Logic Pro – Benutzerhandbuch für iPad
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Arbeiten mit Funktionstasten
- Arbeiten mit numerischen Werten
- Widerrufen oder Wiederholen von Bearbeitungen in Logic Pro for iPad
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- Spuren – Einführung
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Auswählen des Standardregionstyps für eine Software-Instrument-Spur
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Verwenden des Stimmgeräts in einer Audiospur
- Anzeigen der Ausgabespur im Bereich „Spuren“
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten von Spurparametern
- Abschließen eines Logic Pro-Abonnements
- Hilfe und Unterstützung
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- Spieloberflächen – Einführung
- Verwenden von Steuerelementen auf der Seite mit Spieloberflächen
- Verwenden der Spieloberfläche „Keyboard“
- Verwenden der Spieloberfläche „Drum-Pads“
- Verwenden der Spieloberfläche „Griffbrett“
- Verwenden der Spieloberfläche „Akkord-Strips“
- Verwenden der Spieloberfläche „Gitarren-Strips“
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
- Zusammenführen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Behalten der letzten MIDI-Performance
- Internes Routen von MIDI auf Software-Instrument-Spuren
- Aufnehmen mit dem Modus „Low Latency Monitoring“
- Verwenden des Metronoms
- Verwenden der Einzählfunktion
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Auswählen von Regionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Entfernen von Lücken zwischen Regionen
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Trimmen von Regionen
- Loopen von Regionen
- Wiederholen von Regionen
- Stummschalten von Regionen
- Teilen und verbinden von Regionen
- Dehnen von Regionen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- An gleicher Stelle bouncen von Regionen
- Ändern des Pegels von Audioregionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Konvertieren einer MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region
- Ersetzen einer MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro for iPad
- Umbenennen von Region
- Ändern der Farbe von Regionen
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Hinzufügen und Löschen von Akkorden
- Akkorde auswählen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Akkorden
- Verschieben und Skalieren von Akkorden
- Loopen von Akkorden in der Akkordspur
- Einfärben von Akkorden in der Akkordspur
- Akkorde bearbeiten
- Arbeiten mit Akkordgruppen
- Verwenden von Akkordprogressionen
- Ändern des Akkordrhythmus
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Analysieren der Tonart eines Akkordbereichs
- Erstellen von Fades auf Audioregionen
- Extrahieren von Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung
- Zugreifen auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader
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- Live Loops – Einführung
- Starten und Stoppen on Live Loops-Zellen
- Arbeiten mit Live Loops-Zellen
- Ändern der Loop-Einstellungen für Zellen
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Aufnahme einer Live Loops-Performance
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- Einführung
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Auswählen von Noten
- Hinzufügen von Noten
- Noten löschen
- Stummschalten von Noten
- Trimmen von Noten
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Erzwingen von Legato
- Sperren der Notenposition
- Transponieren von Noten
- Ändern der Velocity von Noten
- Ändern der Release-Velocity
- Ändern des MIDI-Kanals
- Festlegen von Artikulations-IDs
- Quantisieren von Zeitpositionen
- Quantisieren der Tonhöhe
- Bearbeiten von Live Loops im Zelleneditor
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- Session Players – Einführung
- Der Session Player-Editor
- Auswählen eines Session Player-Stils
- Akkorde und Session Player
- Auswählen von Session Player-Presets
- Erneutes Generieren einer Session Player-Performance
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Umwandeln von Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen
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- Step Sequencer – Einführung
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Laden und sichern von Patterns
- Modifizieren der Pattern-Wiedergabe
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Bearbeiten von Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster
- Step Sequencer anpassen
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- Plug-ins – Einführung
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- Der Bereich „Plug-ins“ – Einführung
- Spuransicht
- Sends-Ansicht
- Ausgangsansicht
- Hinzufügen, Ersetzen, Neuanordnen und Entfernen von Plug-ins im Bereich „Plug-ins“
- Neuanordnen von Plug-ins im Bereich „Plug-ins“
- Kopieren und Einsetzen von Plug-ins im Bereich „Plug-ins“
- Weitere Optionen im Bereich „Plug-ins“
- Arbeiten mit Audio Unit-Erweiterungen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Einstellen der Channel-Strip-Lautstärke
- Festlegen des Eingang-Formats für Channel-Strips
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Festlegen der Pan-Position für Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Anordnen von Channel-Strips im Mixer in Logic Pro for iPad
- Ersetzen eines Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop
- Arbeiten mit Plug-ins im Mixer
- Suchen nach Plug-ins im Mixer in Logic Pro for iPad
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Verwenden des Mod Pads
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Festlegen von Zeiten für die Vector-Hüllkurve
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
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- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Copyright
Sample Alchemy-Menü „More“ in Logic Pro for iPad
Tippe auf die Taste „More“ oben rechts, um eine Reihe von globalen, Sample- und MIDI-Verarbeitungsoptionen zu wählen.
Globale Einstellungen
Lautstärke: Legt den Lautstärkepegel für das Preset fest.
Polyphony: Bestimmt die maximale Polyphonie eines Presets (bis zu 16 Stimmen). Ein Wert von 1 führt zu einem monophonen Preset oder einer monophonen Source.
Glide: Bestimmt die Portamento-Rate. „Glide“ erzeugt ein stufenloses Gleiten von einer Tonhöhe zur nächsten.
Play Mode: Bestimmt, wie neue Noten behandelt werden. Dieser Parameter interagiert mit den Steuerungen „Polyphony“ und „Glide“.
Immer: Ist der „Polyphony“-Wert 1, wird ein Trigger am Beginn jeder Legatogruppe generiert und ein Portamento erfolgt am Beginn jeder Note. Bei allen anderen „Polyphony“-Werten wird ein Trigger am Beginn jeder Note generiert und ein Portamento erfolgt am Beginn jeder Note.
Retrigger: Ein Trigger am Beginn jeder Note generiert und ein Portamento erfolgt am Beginn jeder Note.
Legato: Ist der „Polyphony“-Wert 1, wird ein Trigger am Beginn jeder Legatogruppe generiert und ein Portamento erfolgt am Beginn jeder Legatogruppe. Bei allen anderen „Polyphony“-Werten ist das Verhalten unverändert, wenn einzelne Noten gespielt werden. Wenn du einen Akkord spielst, wird jede Note des Akkords einzeln ausgelöst.
Pitchbend: Legt den maximalen Bereich für Aufwärts- und Abwärts-Pitchbend-Modulation fest, die du üblicherweise über das Pitchbend-Rad an deinem Keyboard steuerst.
Output Limiter: Aktiviert bzw. deaktiviert den Ausgangs-Limiter. Der Ausgangs-Limiter verwaltet den maximalen Ausgangspegel von Sample Alchemy, um Verzerrungen und Clipping zu vermeiden.
Sample-Einstellungen
Vorschaumodus: Aktiviert oder deaktiviert den Hörprobemodus (standardmäßig aktiviert). Wenn der Hörprobemodus aktiviert ist, wird eine MIDI-Note generiert, wenn du einen Aktivpunkt berührst. Wenn du den Hörprobemodus deaktivierst, wird kein Audio ausgegeben, wenn du auf die Aktivpunkte klickst. Darüber hinaus kann die MIDI-Note der Hörprobe nicht in Logic Pro aufgezeichnet werden.
Pitch Lock: Sperre die Tonhöhe des Samples zum Grundton. Wenn du eine Audiodatei importierst, die Noten mit unterschiedlichen Tonhöhen enthält, kannst du mit „Pitch Lock“ alle zu sperren und zu einer einzigen Note zusammenzufassen. Danach kannst du Sample Alchemy wiedergeben (beispielsweise mit einem MIDI-Keyboard), das dann die von dir gedrückt gehaltenen Noten spielt, und nicht die unterschiedlichen Tonhöhen innerhalb des Samples.
Reverse: Legt fest, dass das Sample rückwärts abgespielt wird.
Root Key: Passe die Tonhöhe des Sounds in Halbtönen an.
Root Cents: Passe die Tonhöhe des Sounds in Cents an.
Tempo: Lege das Tempo des Samples (in Beats pro Minute) fest oder wähle „None“, wenn das Sample nicht rhythmisch ist.
Derive Tempo from Loop Length: Berechnet ein Tempo für die Audiodatei auf Basis der Länge des Samples zwischen den Trim-Aktivpunkten.
MIDI-Einstellungen
MIDI Mono Mode (MPE): Du kannst die Einstellungen für „MIDI Mono Mode“ auswählen:
MIDI Mono Mode: Wähle „Off“, „On“ (Common Base Channel 1) oder „On“ (Common Base Channel 16). In jedem der beiden Modi empfängt jede Stimme auf einem anderen MIDI-Channel. Separate Kanäle für jede Stimme unterstützen Pitch Bend-, Aftertouch-, Modulationsrad- und Zuordnungsbefehle für Controller.
Pitch Bend Range: Stelle einen Wert zwischen 0 und 96 ein. Der ausgewählte Pitch Bend-Bereich hat Einfluss auf einzelne Note Pitch Bend-Befehle, die nicht auf dem Common Base Channel empfangen werden. Standardmäßig werden 48 Halbtonschritte verwendet. Für den Einsatz einer MIDI-Gitarre sind 24 Halbtonschritte die bevorzugte Einstellung. Die meisten Gitarre-zu-MIDI-Konvertierer haben dies als Standardeinstellung.
MIDI Assign: Du kannst eine von vier unterschiedlichen Modulationsquellen aus dem Untermenü „MIDI“ wählen. Ctrl A/B/C/D kann Modulationszielen in „Mod Matrix Bearbeitungsbereich“ zugewiesen werden. Diese eigenen sich ideal zum Hinzufügen von Modulationen für Blaswandler und Fuß-Controller.
Ctrl A–D: Lege den kontinuierlichen MIDI-Controller fest, der „Ctrl A–D“ zugewiesen ist.