Motion 使用手册
- 欢迎使用
- 词汇表
- 版权
Motion 中的 360° 视频介绍
360° 视频(也称为球形全景视频)是由特殊摄像机拍摄的素材,它将镜头对准所有方向以创建视频的全景球面。
观看者可以采用多种方法中的任一种观看 360° 视频:
通过虚拟现实 (VR) 头显,一种将小屏幕安装到眼睛前方并在屏幕上显示视频的硬件设备,随着观看者头部的转动,屏幕动态更新以显示场景的不同部分。部分 VR 头显还显示立体 (3D) 360° 视频,以增强浸入式体验。
在智能手机、平板电脑或电脑上的矩形窗口中;用户可以滚动窗口以查看场景的不同部分。
在标准显示器上,观众无法控制视角。这种观看方式类似于观看传统视频,有利于为电影制作人在编辑时提供更多角度选择的选项。
360° 视频摄像机使用多镜头(或多个摄像机装配在一起)捕捉互相重叠的视野。使用特殊的软件将不同的视野拼接在一起,通常储存在称为等距柱状投影的矩形方框中。等距柱状投影挤压图片的方式与平面世界地图显示整个圆形地球表面的方式差不多。
360° 视频既可以是单视场 (2D) 模式,也可以是立体 (3D) 模式。立体视频的捕捉和处理更具挑战性,因为每个视野被分割成额外的左眼图像和右眼图像,用于制造深度错觉。
在 Motion 中,您能以等距柱状投影格式处理 360° 单视场视频。在 Final Cut Pro 中,您能以等距柱状投影格式处理 360° 立体视频和 360° 单视场视频。
【注】您可以使用 Motion 创建在 Final Cut Pro 中配合 360° 立体项目使用的模板。当您将 Motion 模板添加到 Final Cut Pro 中的 360° 立体项目时,模板会同时应用到左眼图像和右眼图像。
Motion 为您提供了导入、编辑和共享等距柱状投影媒体的工具,可用于创建身临其境般的 360° 观看体验。本章节讲解了如何:
创建新的即可观看的 360° 视频项目和转换现有项目
创建模板以在 Final Cut Pro 360° 项目中使用
将效果应用到 360° 视频,如模糊或光晕,而无需创建裂缝或其他人工处理痕迹
在 Motion 中导出 360° 项目并共享到各种视频和社交媒体网站,如 YouTube 360 和 Vimeo 360
使用“小小星球”滤镜将 360° 素材转换为立体投影,创建微型星球效果。