Motion 使用手册
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Motion 基本组件
您在 Motion 中构建、然后存储和共享的复合称为项目。项目的基本组件(图像、视频片段、应用的特殊效果等)在界面中表示为对象,您可以采用各种方式选择、拖移和操纵对象。您将在每个项目中使用多个类别的对象:
![显示群组、对象和层的画布和层列表](https://help.apple.com/assets/6008DDC8B269B318B901D62C/6008DDDAB269B318B901D635/zh_CN/dba3879616f30af12fd1af44e77a10d2.png)
群组:项目中使用的基本容器,用于整理导入的媒体以及 Motion 内容和效果。一个群组可以包含一个或多个对象,以及其他嵌套群组。
360° 环境:项目中使用的基本容器,用于整理导入的 360° 视频。360° 环境可以包含 360° 素材和标准素材以及滤镜。
请参阅 Motion 中的 360° 视频介绍。
层:一种可在画布中看到的特殊对象,包括:
图像或视频片段:导入 Motion 的静止图片和影片。请参阅 Motion 中的添加和管理内容介绍。
形状:可使用形状工具在 Motion 中创建的矩形、圆形、线条和更复杂的形状。请参阅 Motion 中的形状、遮罩和笔画介绍。
3D 对象:USDZ 格式的 3D 模型,可从资源库添加到 Motion 项目或导入 Motion 中。请参阅 Motion 中的 3D 对象介绍。
遮罩:用于创建层中的透明区域的特殊类型的形状。请参阅 Motion 中的形状、遮罩和笔画介绍。
笔画:在单次连续移动中绘制的手画形状,或转换为笔画的现有形状。请参阅Motion 中的形状、遮罩和笔画介绍。
文本:可在项目中添加和激活的类型。请参阅 Motion 中的基本文本介绍。
粒子系统:由众多小粒子组成的复杂动画效果。您可以创建自己的粒子系统或应用 Motion 附带的预构建粒子系统。请参阅 Motion 中的粒子介绍。
复制器:您可以创建或应用以构建万花筒影像的级联阵列的重复视觉元素图案。请参阅 Motion 中的复制器介绍。
发生器:Motion 附带的图形图像,包括可添加到项目的颜色、条纹、渐变和其他图案。请参阅 在 Motion 中使用发生器介绍。
效果对象:可应用到视觉层的特殊效果。效果对象自身在画布中不可见;而是修改在画布中显示的视觉层。Motion 包括以下效果对象:
摄像机:可调整和激活的视图角度,以创建在合成中摇移、推拉或缩放的假像。请参阅在 Motion 中添加摄像机。
光源:可照射在画布中可见层的模拟照明源。请参阅在 Motion 中添加光源。
行为:可应用到项目中的视觉层的复杂动画和模拟效果。例如,您可以使用“扭转”行为让某个形状按指定速率随时间推移旋转。请参阅 Motion 中的行为介绍。
滤镜:用于修改 Motion 中视觉层外观的特殊视觉效果。例如,您可以使用模糊滤镜让图像或形状显示为焦点没对准。您还可以激活滤镜。请参阅Motion 中的滤镜介绍。
在《Motion 使用手册》中,术语对象常用来描述所有构成和用以操作复合的元素(群组、层和效果对象)的超集。但是,层总是指操作所在的基于图像的元素,即在画布中看到的视觉媒体。