Motion 使用手册
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Motion 中的属性检查器控制
对于大多数层和群组,属性检查器会显示可调整参数。可用参数可能因当前所选对象而异。
【重要事项】360° 环境内的层不能使用“变换”、“投影”、“四角”、“裁剪”、“灯光”、“阴影”和“倒影”参数。只有基本的“混合”、“投影”和“时序”参数才在 360° 环境中可用。
变换参数
位置:定义每个层的 X(水平)、Y(垂直)和 Z(深度)位置的值滑块。
点按“位置”参数旁边的显示三角形以显示调整所有三个轴(X、Y 和 Z)附近的位置的标度盘。
Motion 使用的坐标系统将画布中心指定为 0, 0, 0,不论项目的帧大小是多少。将层向左移动会减小 X 值,向右移动则会增加 X 值。将层向上移动会增加 Y 值,向下移动则会减小 Y 值。将层向近处移动会增加 Z 值,而将层向远处移动则会减小 Z 值。
每个层的位置都会在其锚点上居中。偏移锚点也会偏移层相对于你所设定的 X、Y 和 Z 位置值的位置。
旋转:此标度盘可控制一个表示 Z 轴附近的旋转度数的一维数值。正值会逆时针旋转层;负值会顺时针旋转层。当激活“旋转”参数并旋转层超过 360 度时,可产生多重旋转。
点按“旋转”参数旁边的显示三角形以显示调整所有三个轴(X、Y 和 Z)附近的旋转的标度盘,以及“激活”弹出式菜单。
激活:将已激活的 3D 旋转通道的插值设定为两个选项之一的弹出式菜单:
使用旋转:默认的插值法。层会从其开始角度旋转到终止角度。取决于动画,层在到达其终止方位(最后的关键帧值)前,可能会扭曲。例如,如果在项目中将 X、Y 和 Z 的“角度”参数从 0 度激活到 180 度,则层在到达其终止方位前,会在所有轴上旋转。
使用方位:此备选插值法可提供更顺畅的插值,但不允许进行多轴旋转。在层的起始方位(第一个关键帧)与终止方位(第二个关键帧)之间使用“方向”内插。
【注】若要让“激活”参数选项具有相应效果,必须为“旋转”参数设定关键帧。有关设定关键帧的信息,请参阅:关键帧设定介绍。有关 3D 旋转的信息,请参阅:在 3D 空间中变换层。
缩放:此滑块可控制层相对于其原始大小的缩放。默认情况下,层的水平和垂直缩放会按层的原始宽高比锁定在一起,用单个百分比形式表示。点按显示三角形,分别显示层的 X、Y 和 Z 缩放百分比。
【注】将层的缩放设定为负值会翻转层。
修剪:定义层的 X 和 Y 修剪的值滑块。无修剪的层的 X 和 Y 修剪值为 0。正值在一个方向修剪,而负值在另一个方向修剪。
锚点:这些值滑块可定义锚点相对于层中心的 X 和 Y 位置。坐标为 0, 0 会将定义层外部边缘的边界框中的锚点居中。点按显示三角形以显示定义 Z 位置的附加值滑块。
混合参数
不透明度:此滑块可设定层的透明度。请参阅:修改层的不透明度。
混合模式:此弹出式菜单可设定层的混合模式。请参阅:层混合介绍。
保留不透明度:选择此复选框后,当合成中有两个可见层时,仅会渲染前一个可见的层。前面的层会使用其后面的层的不透明度值。请参阅:修改层的不透明度。
倒影:此弹出式菜单可决定层是否产生倒影。共有三个选项可供选取:
是:可看到层反射到附近的反射层上。
否:层被反射表面忽略。
仅倒影:层变为不可见,但会显示在其周围的可反射表面上。
【注】仅当层在 3D 群组中时,倒影才可见。有关 3D 群组的更多信息,请参阅:2D 和 3D 群组属性。
颜色参数
对于“颜色处理”设为“自动”的项目,在层列表中选择图像或片段时,更多颜色管理控制会变为可用。
转换:用于设定媒体颜色转换类型的弹出式菜单。共有两个选项可供选取:
自动:让 Motion 确定转换类型(基于媒体和“显示”下拉菜单中的“渲染色彩空间”设置)。
手动:显示“转换类型”弹出式菜单,其中的选项可用于选取除默认外的转换类型。
【重要事项】大多数情况下无需手动转换图像或片段,“自动”将为项目中的所有媒体选取最佳转换类型,并调整图像或片段的动态范围以更好地匹配项目的“渲染色彩空间”设置(在“显示”下拉菜单中)。
转换类型:使用色调映射将片段从一种色彩空间转换成另一种的弹出式菜单(仅在从“转换”弹出式菜单中选取“手动”时可用)。共有五个选项可供选取:
转换为/转换自 100% HDR (HLG):只要片段需要进行色调映射,便将其转换为或转换自 100% 的 HDR HLG 动态范围。例如,如果“渲染色彩空间”设为 Rec. 709,HLG 完整动态范围会色调映射到 SDR 的完整(但更有限)动态范围,以生成在项目中正确显示的 HLG 图像。如果“渲染色彩空间”设为 HDR Rec.2020 HLG,Rec. 709 的完整(但有限)动态范围会反向色调映射到 HLG 完整动态范围。(如果片段为 HLG 且渲染色彩空间设为 HDR Rec.2020 HLG,则不会发生转换。)
通常在 SDR 媒体需要扩展到 HLG HDR 最大动态范围,或 HLG 媒体包含 HDR 级别亮度(比 SDR 媒体更亮)时使用此选项。
(“转换”弹出式菜单设为“自动”时,此为应用到 HLG 媒体的默认转换类型。)
转换为/转换自 75% HDR (HLG):只要片段需要进行色调映射,便将其转换为或转换自 75% HDR HLG 动态范围。例如,如果“渲染色彩空间”设为 Rec. 709,75% HLG 动态范围会色调映射到 SDR 的完整(但更有限)动态范围。如果“渲染色彩空间”设为 HDR Rec.2020 HLG,SDR 的完整(但有限)动态范围会色调映射到 75% HLG 动态范围。(如果片段为 HLG 且“渲染色彩空间”设为 HDR Rec.2020 HLG,则不会发生转换。)
当在 HDR HLG 项目中使用 SDR 媒体,或者当 HLG 媒体不包含 HDR 级别亮度(如录制并编码为 HLG 的 SDR 片段)时,通常使用此选项将 SDR 媒体保持在 SDR 级别亮度。
转换为/转换自 HDR (PQ):基于项目的当前渲染色彩空间将片段转换为或转换自 HDR PQ。例如,当渲染色彩空间设为 HDR Rec.2020 HLG,PQ 片段会从 PQ 转换为 HLG,以便在项目中正确显示。
选中此选项后,“PQ 峰值(尼特)”滑块在片段的属性检查器中变为可用,可让你调整 PQ 片段的峰值亮度(尼特值)。“PQ 峰值(尼特)”值是 PQ 片段的默认值(1000 尼特,或片段中任何峰值母带录制元数据的值)。
(“转换”弹出式菜单设为“自动”时,此为 PQ 媒体的默认转换类型。)
使用 HDR 白色亮度 (75%):指示图像或片段使用“HDR 白色亮度”滑块(在项目属性检查器中)调整其亮度。如果之前更改了项目属性检查器中“HDR 白色亮度”滑块的默认值,该值会显示在弹出式菜单中。
(“转换”弹出式菜单设为“自动”时,此为 SDR 媒体的默认转换类型。)
无:无转换发生。
有关更多信息,请参阅:管理自动颜色处理。
投影参数
此激活复选框可打开和关闭层的投影。选择时,附加控制变为可用:
颜色:此颜色控制可设定投影的颜色。默认颜色是黑色。
不透明度:此滑块可设定投影的透明度。
模糊:此滑块可指定投影的柔和度。
距离:此滑块可设定层的投影与层的远近程度。投影越远,层与复合中位于其背后的任何层之间的距离看起来就越远。
角度:此标度盘可让你更改投影的方向。更改投影的“角度”会更改产生投影的光的可见方向。
固定源:当选择此复选框时,投影渲染会类似于由固定光源产生的一样,不论摄像机或文本是否移动。
四角参数
此激活复选框可打开或关闭变形。如果层已变形且已取消选择此复选框,则层会恢复其原始形状,尽管已变形的坐标会保持不变。再次选择此复选框会重新启用“四角”坐标参数指定的变形效果。
选择“四角”复选框时,可用于修改层的四个边角点(左下方、右下方、右上方和左上方)的 X 坐标和 Y 坐标的值滑块将可用。你也可以使用“变形”工具在画布中直观地控制这些参数。请参阅:变换工具。
裁剪参数
此激活复选框可打开或关闭裁剪。如果层已被裁剪且已取消选择此复选框,则层会恢复其原始大小,尽管裁剪值会保持不变。再次选择此复选框会重新启用裁剪参数指定的裁剪效果。
选择“裁剪”复选框时,用于修改层的四个边缘(左、右、下、上)的值滑块将可用。你也可以使用“裁剪”工具在画布中直观地控制这些参数。请参阅:裁剪层。
时序参数
可用于控制片段重新定时的所有方面的值滑块。请参阅:在 Motion 时间线中重新定时媒体的介绍。
灯光参数
仅当将父群组设定为 3D,才会显示灯光参数控制。
阴影:此弹出式菜单可设定层对场景中的光源作出响应的方式。共有三个选项:
继承:层使用其父项的遮光值。
打开:可照亮层。
关:层忽略光源。
高亮:选择此复选框时,会导致照亮的层高亮标记。如果“遮光”设定为“关闭”,则此参数无效。点按显示三角形以显示附加“光泽”参数。
光泽:设定层的高亮强度的滑块。值越大,外观就越有光泽。此参数在取消选择“高亮”复选框时停用。
请参阅:添加光源。
阴影参数
仅当将父群组设定为 3D,才会显示阴影参数控制。
投影:此复选框可设定层处于光源与另一个层之间时是否会产生投影。
【注】此参数并不影响投影。
接收阴影:此复选框可控制相邻层的阴影是否会影响当前层。当取消选择此复选框时,灯光将影响层,如同投影层不存在一样。
仅阴影:该复选框选中后,将指定层阻挡灯光并产生投影,而层本身不显示在场景中。
请参阅:3D 阴影介绍。
倒影参数
仅当将父群组设定为 3D,才会显示倒影参数控制。倒影参数控制不可用于 3D 粒子发射器、3D 复制器或普通文本层。但是,“倒影”参数适用于展平文本,这种文本通过文本检查器的“布局”面板中的“展平”复选框激活。
反射率:此滑块可控制层表面的光泽。设定为 0% 时表示无反射。当设定为 100% 时,层可像镜子一样完全反射。
模糊量:此滑块可控制倒影显示的模糊程度,可根据反射层的表面质量形成软焦点外观。
散开:此复选框可控制倒影是否会随着与层之间的距离增加而渐变,从而产生更逼真的效果。点按显示三角形以显示调整散开效果的附加控制:起始距离、结束距离和指数。此“指数”滑块可调整倒影随着被反射层远离反射层的淡出速度。
混合模式:此弹出式菜单可决定用于倒影的混合模式。
请参阅:倒影控制。
媒体参数
媒体参数在选定图像层时可用,包含当前层的缩略图和“到”弹出式菜单。
到:此弹出式菜单可让你选取项目中的另一个图形层来替换当前层。替换的媒体将保留在项目的媒体列表中。
时序参数
使用“时序”控制可设定所选对象的入点和出点,以及对象的时间长度。请参阅:时序控制。