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在 Motion 中将行为应用到复制器
你可以将基本运动、参数和模拟行为应用到复制器。一些行为可直接应用到复制器单元格,比如投掷和扭转(属于“基本运动”子类别)以及重力和边缘碰撞(属于“模拟”类别)。
在 Motion 中,请执行以下一项操作:
将行为从“资源库”拖到层列表或时间线中的复制器或复制器单元格上。
在层列表或时间线中选择复制器或复制器单元格,然后点按工具栏中的“行为”并从弹出式菜单中选取一个行为。
行为应用到复制器或单元格后,复制器会根据行为参数开始移动。
并非所有行为都可在应用时立即激活层。例如,将“投掷”行为应用到层时,必须调整“投掷速度”参数才能让层移动。
请参阅:行为介绍。
如上所述,复制器也具有名为“序列复制器”的特殊行为,可随时间推移激活序列中的各个单元格。请参阅:应用序列复制器行为。
感谢您的反馈。