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Motion 中的“音频”行为
“音频”行为可让你根据音频文件(如低音频率)激活几乎任何参数。例如,“音频”参数行为可应用到对象的“缩放”参数,从而导致对象根据低音振幅放大和缩小。请参阅:应用音频参数行为。
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“音频”行为可让你根据音频文件(如低音频率)激活几乎任何参数。例如,“音频”参数行为可应用到对象的“缩放”参数,从而导致对象根据低音振幅放大和缩小。请参阅:应用音频参数行为。