Motion 使用手册
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Motion 中“资源库”内容的类别
“资源库”导航面板包含以下可添加到项目的内容类别:
行为:可应用到项目中的对象和图像的复杂动画和模拟效果(“扭转”、“光晕”、“重力”等)。有些行为只可应用到特定对象。例如,文本动画和文本序列行为只能应用到文本对象。请参阅Motion 中的应用行为介绍。
滤镜:用于修改项目中图像、对象和视频片段外观的特殊效果。您可以应用滤镜来创建一些艺术效果(模糊、光晕、带样式的外观)、执行图像校正(颜色平衡、锐化)以及创建复杂的合成效果(绿屏抠像)。第三方 FxPlug 滤镜显示在所要归属的类别中。大多数滤镜可应用到项目中的任何层(文本、图像、形状、视频素材、粒子等)。请参阅Motion 中的滤镜介绍。
发生器:可添加到项目且由电脑生成的艺术效果,如棋盘、噪点图案、彩色射线和激活的文本对象。请参阅 在 Motion 中使用发生器介绍。
粒子发射器:小粒子的动画蜂拥效果,可让您添加各种效果,从烟雾、火焰和爆炸的模拟再到动画抽象纹理。所有预先制作的粒子系统在添加到项目之后均能进行自定。请参阅 Motion 中的粒子介绍。
复制器:用于在复合中创建万花筒效果(静态或动画)的重复元素图案。所有预先制作的复制器在添加到项目之后均能进行自定。请参阅 Motion 中的复制器介绍。
形状:可用作项目中的视觉元素或图像遮罩的预先制作的几何图形。每个形状都是“贝塞尔曲线”形状,并且可以使用 Motion 的形状编辑工具进行自定。请参阅 Motion 中的形状、遮罩和笔画介绍。
3D 对象:USDZ 文件格式(通用场景描述格式的零压缩、未加密 zip 归档)的预制 3D 对象,可添加到 2D 或 3D 项目。部分 3D 对象已激活。请参阅 Motion 中的 3D 对象介绍。
渐变:一系列可应用到项目中的形状、文本、粒子和复制器的预先制作的颜色版式。请参阅 Motion 中的渐变编辑器控制。
字体:一个包含电脑上提供的所有字体的浏览器,此类字体根据在“字体册”应用程序中定义的类别整理为子类别。只需选择一种字体,然后将其应用到项目中的文本。有关“字体册”的更多信息,请参阅“macOS 帮助”(在“访达”中,选取“帮助”>“macOS 帮助”)。有关在 Motion 中使用字体的更多信息,请参阅在 Motion 中预览和应用字体。
文本风格:可让您修改项目中 2D 和 3D 文本外观的主题类型样式(“复古”、“奇幻”、“丑陋”等)。请参阅 在 Motion 中使用预置文本样式。
形状样式:可将艺术线型(如“抽象”、“青绿色”、“液态”)添加到项目中形状的预置形状样式。例如,将形状样式拖到形状上会立即应用该样式。请参阅 Motion 中的形状、遮罩和笔画介绍。
材质:在响应灯光、展示反光等时给予 3D 文本自然真实外观的预置 3D 文本材质。所有预先制作的材质在添加到项目之后均能进行自定。请参阅 Motion 中的 3D 文本表面材质介绍。
音乐:用于从音乐资料库中查找和导入文件的浏览器。子类别包括在 Apple Music 中创建的资料库和播放列表。每个播放列表的内容都将显示在“资源库”堆栈中。请参阅 在 Motion 中添加音乐和照片文件。
【注】如果 Mac 的操作系统是 macOS 10.14,则 Motion 资源库中的“音乐”类别的标签为“iTunes”。
照片:用于从所选照片图库中查找和导入图像文件的浏览器。每个相簿或照片图库的内容都将显示在“资源库”堆栈中。您可以更改显示在此处的照片图库,方法是在 Motion 偏好设置的“通用”面板中选取不同的照片 App。请参阅 在 Motion 中添加音乐和照片文件。
内容:用于 Motion 附带的模板和预置的图形元素。使用这些图像、文本元素、图案和动画来创建自定设计元素(如粒子和复制器),可存储到“资源库”中供以后使用。
个人收藏:存储对象(在 Motion 中内建或自定)供以后使用的地方,包括摄像机、层或群组。您还可以将常用的媒体文件(例如 PDF 或 TIFF 文件)放置到“个人收藏”类别中。您放置在“个人收藏”类别中的对象可用于在 Motion 中创建的每个项目。
个人收藏菜单:您放置在“个人收藏菜单”文件夹中的对象会出现在“个人收藏”菜单中,以提供速度更快的访问。从“个人收藏”菜单中选取一个项目时,该项目会被放置到所选层中,且放置于画布的中心。您放置在“个人收藏菜单”中的对象可用于 Motion 中的每个项目。