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Logic Pro 中的 Sculpture 抖动发生器
许多音色可以通过对参数进行少量随机调制来从中受益。这些变化可以模拟在弹奏特定乐器时出现的细微变化。
这两个抖动发生器为特殊低频振荡器源,专门用来生成连续随机变化,例如平滑的琴弓位置变化。抖动发生器相当于设定为噪声波形的通用低频振荡器。
【注】对作为目标的拾音器位置的抖动调制会生成出色的类似合唱的效果。
抖动发生器参数
“速率”旋钮和栏: 设定每个抖动发生器调制(抖动)信号的速度。
抖动 1/2 “开”/“关”按钮: 将每个抖动发生器分别打开或关闭。
目标 1 和目标 2 弹出式菜单: 为每个抖动发生器选择调制目标 1 和目标 2。
量 1 和量 2 滑块: 确定每个抖动源的调制量。
感谢您的反馈。