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Logic Pro 中的双声道立体声后期处理
每个通道条可让你使用特别版本的声相旋钮,称为“双声道立体声声相器”。双声道立体声声相器是一个心理声学处理器,可在馈入标准立体声信号时模拟任意声源位置(包括上下信息)。
使用双声道立体声声相器产生的输出信号最适合于耳机播放。然而,你可以使用双声道立体声声相器的集成调节工具,来确保有一个中性声音适合于扬声器播放以及耳机播放。
有关将双声道立体声声相器和双声道立体声后期处理插件配合使用的更多信息,请参阅双声道立体声声相处理概览。
双声道立体声后期处理参数
“补偿模式”弹出式菜单: 选取应用于不同播放系统的处理类型。
“耳机 FF”- 优化用于前面方向:用于耳机播放,利用任意场补偿。在这种模式下,聆听位置前方的声源带有中性的声音特征。
“耳机 HB”- 优化用于水平方向:用于耳机播放,经过优化以给水平面上或水平面附近来源传送最中性声音。
“耳机 DF”- 所有方向上平均:用于耳机播放,利用散射场补偿。在这种模式下,随意摆放或移动的来源(平均)具有最中性的声音。
扬声器 CTC - 声道串扰取消:用于扬声器播放,可让你通过立体声放大器来播放双声道立体声声相处理过的信号。好的空间再造效果被限制在扬声器之间一个受限的聆听位置(在对称面上)范围。
“CTC-扬声器角度”滑块和栏: 设定与立体声扬声器的物理角度相符的角度,这与聆听位置有关。
【注】该参数仅在选取了“扬声器 CTC”补偿模式时才可用。
对多个通道进行双声道立体声声相处理
在 Logic Pro中,关闭集成调节工具。
将所有双声道立体声声相处理过的信号的输出发送到辅助通道。
选取“成像”>“双声道立体声后期处理”,在目标辅助通道条中插入双声道立体声后期处理插件。
将散射场补偿同时应用到所有双声道立体声声相器输出。
与在每个通道上使用双声道立体声声相实例相比,在多个成组通道上使用双声道立体声声相器会更易于管理。它还可改善音质并降低计算机处理要求。