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Logic Pro 中的 Retro Synth 模拟振荡器
合成器振荡器用于生成一个或多个波形。你可以使用所选择的波形设定基本音色,调整基本音色的音高,并设定振荡器之间的电平关系。然后,一个或两个振荡器的信号将被发送至合成器引擎的其他部件,用于整形、处理或操作。请参阅滤波器控制、放大器和效果控制、调制以及全局和控制器设置。
模拟合成器的声音通常具有温暖饱满的音调。你可以使用此合成器方式来创建多种音色,尤其是弦乐、背景音、合成铜管乐器、贝司以及打击乐器。
模拟振荡器参数
“形状 1”和“形状 2”旋钮: 选取每个振荡器生成的波形类型。 波形负责确定基本音色。振荡器会输出大量标准波形 - 噪音、矩形波、锯齿波和三角波。
“形状调制”旋钮: 选取波形形状调制源,并设定调制强度。 中间(关闭)位置使用低频振荡器或滤波器包络停用所有波形形状调制。
“抖音”旋钮: 设定抖音量(音高调制)。
“半音”旋钮: 以半音音阶为单位,范围为 ±2 个八度音程,设定振荡器 2 的音高。
“音分”旋钮: 以音分为单位精确调整振荡器 2 的频率(1 音分 = 1/100 半音)。
“混音”滑块: 在振荡器(形状 1 和 2)之间进行交叉渐变(设定电平关系)。
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