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Logic Pro 中的 Sculpture 变形概览
Sculpture 有很多可变形参数(在 Sculpture 界面中显示为橙色值指示条,而不是蓝色或蓝绿色指示条)。这样便于识别和编辑这些参数的值。
所有可变形参数可通过某个变形点单独调整和储存。本质上,所有可变形参数的值都是在某个特定时刻实时采集的,与摄影非常类似。通过在多达五个变形点之间移调,你可以用细微或明显的方式平稳改变音色。
“变形”面板和变形包络允许你创建并精确控制变形点之间的移动和混合。
“变形”部分由两部分组成:
变形面板: 用于显示和编辑,或绘制变形点路径。有五个变形点:四角和中央 多个菜单选项也可用于随机化、拷贝和粘贴变形点或“变形”面板状态。
变形包络: 用于显示和编辑变形点:按分段(使用鼠标或触控板)或已记录的 MIDI 控制器移动。 例如,你可以使用向量杆(变形 X/Y 控制器)或拖移变形球(在“变形”面板上)。
当前变形点位置由“变形”面板中的球表示。此变形点位置可通过使用 MIDI 控制器(如向量杆)或鼠标移动。此类移动可以单独记录和播放(每个声部可按不同的方式变形)。
变形期间,变形包络时间线中的红色线显示当前时间位置,而变形面板显示一个移动的点,指示当前的变形位置。
【注】只有弹奏一个音符后,才会显示当前变形位置。
感谢您的反馈。