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在 Logic Pro 中使用 Delay Designer 同步模式
Delay Designer 可以与项目或 Concert 速度保持同步,也可以独立运行。当处于同步模式时,拍子会吸附到音乐相关位置的网格处,基于音符时间长度而定。你也可以在同步模式中设定摇摆值,该值使网格的精确时序发生变化,拍子变得柔和,减少了机器人式的刚硬感。未处于同步模式时,拍子不会吸附到网格上,你也不能使用“摇摆”值。
同步模式打开时,与所选取“网格”参数值相符的网格显示在识别条中。所有拍子都将移向网格中距离最近的延迟时间值。后来创建或移动的拍子将被吸附到网格上的位置。
存储 Delay Designer 设置时,同步模式状态、“网格”、每个拍子的网格位置和“摇摆”值都会被存储。这确保了项目载入其他速度的设置后,所有拍子的相对位置和节奏将在新速度中保留。
【注】Delay Designer 的最大延迟时间为 10 秒。这意味着如果载入设置的项目速度比设置存储的速度慢的话,有些拍子将会落在 10 秒限制以外。在这种情况下,这些拍子不会被播放,但仍然作为设置的一部分而保留。
“同步”参数
“同步”按钮: 打开或关闭同步模式。
“网格”弹出式菜单: 从若干个音符时值选取一种网格精度。网格精度(和项目速度)设定各个网格增量的长度。 当你更改网格精度时,识别条中显示的增量也相应地改变。这也会确定所有拍子的步进限制。
例如,假设项目的速度为 120 bpm。“网格”弹出式菜单值设为 1/16 音符。在这样的速度和网格精度下,每个网格增量各是 125 毫秒 (ms)。如果“拍子 A”当前设为 380 毫秒,则打开同步模式(Sync 模式)后,“拍子 A”将变成 375 毫秒。如果尝试将“拍子 A”的时间前移,它会吸附到 500 毫秒、625 毫秒、750 毫秒等等。如果精度为 1/8 音符,步进就是 250 毫秒,“拍子 A”会自动吸附到距离最近的等份处(500 毫秒),也可以移到 750 毫秒、1000 毫秒、1250 毫秒等等。
“摇摆”栏: 确定每隔一个网格增量和绝对网格位置之间的距离。
50% 的设置意味着网格增量值都相同。
50% 以下的设置意味着每隔一个的网格增量的时长更短一些。
50% 以上的设置意味着每隔一个的网格增量的时长更长一些。
【提示】每隔一个的增量的网格位置作细微更改(值介于 45% 和 55% 之间),减轻了节奏的刚硬感。高“摇摆”值是不明智的,因为这个值把每隔一个的增量直接放到后续增量旁边。使用较大的值来用一些拍子创作出有趣而精致的双节奏,同时可以保留网格以锁定其他拍子,使其与项目速度保持略为刚硬的同步。