iPad用Logic Proユーザガイド
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iPad用Logic ProのSpace Designer
Space Designerはコンボリューション(畳み込み演算)リバーブエフェクトです。これを使うと、現実世界を限りなくリアルに再現した音響環境にオーディオ信号を配置することができます。Space Designerは、オーディオ信号をインパルスレスポンスリバーブサンプルにコンボリューションする(畳み込む)方法によってリバーブを生成します。インパルスレスポンスとは、リバーブ特性を記録したデータのことです。より正確には、特定の部屋で発した音の最初の信号(スパイク)に続いて生じた反響音をすべて記録したデータです。実際のインパルスレスポンスファイルは、標準的なオーディオファイルです。
これがどのように機能するかを理解するために、ボーカルトラックにSpace Designerを使う場合について考えてみましょう。実際のオペラハウスで録音したインパルスレスポンスファイルをSpace Designerに読み込みます。このインパルスレスポンスファイルはボーカルトラックにコンボリューションされ、オペラハウスの中で歌っているときと同じ残響が生まれます。
コンボリューション方式ならば、どのような空間でもオーディオ信号をシミュレートできます。スピーカーキャビネットの中や、プラスチックの玩具、段ボール箱の内部などの空間も、その残響を録音したインパルスレスポンスファイルがあれば再現できます。必要なのは、その空間で録音したインパルスレスポンスだけです。
また、インパルスレスポンスを読み込むだけでなく、Space Designerにはインパルスレスポンス合成機能も組み込まれています。これにより、合成インパルスレスポンスを使って実際の空間では得られないユニークな効果を生み出すことができます。
Space Designerでは、ボリュームおよびDensity Envelope、フィルタ、Output EQ、ステレオバランスコントロールなどの機能を利用し、残響の強弱や音色、長短を緻密に制御することもできます。
Space Designerは、モノ、ステレオ、トゥルーステレオ(各チャンネルが個別に処理されるステレオ)のいずれの信号でも処理できます。
プロジェクトにSpace Designerを追加するには、チャンネルストリップのオーディオエフェクトプラグインメニューまたはプラグイン領域で「Reverb」>「Space Designer」と選択します。プラグインの概要を参照してください。プラグイン領域でプラグインを追加する/置き換える/並べ替える/削除するおよびミキサーでプラグインを操作するも参照してください。
自動化とSpace Designer
Space Designerは、ほかの多くの付属プラグインとは異なり、完全に自動化することはできません。というのも、Space Designerでは、オーディオを再生する前にインパルスレスポンスを再読み込みする(およびコンボリューションを再計算する)必要があるためです。
ただし、以下のSpace Designerパラメータの動きを記録、編集、および再生することは可能です:
クロスオーバー。Space Designerのメインパラメータを参照してください。
直接出力とリバーブ出力のレベル。Space Designerのグローバルパラメータを参照してください。
出力EQ。Space DesignerのOutput EQを参照してください。
ユーザガイドの表記規則
iPad用Logic Proプラグインの表示画面は大きく分けて2種類あります。
タイル表示。プラグイン領域に主なパラメータのみがいくつか表示されます
詳細表示。この画面からプラグインのすべてのパラメータにアクセスできます
このガイドでは、タイル表示で利用できるパラメータを で示します。