Application du comportement de paramètre Audio dans Motion
Le comportement de paramètre Audio produit des animations qui s’appuient sur le contenu audio de vos projets en associant les variations d’une piste audio à n’importe quel autre paramètre d’objet, notamment des paramètres de filtres, de réplicateurs, de systèmes de particules, de lumières, de texte et même d’autres comportements. Le comportement de paramètre Audio vous permet de faire en sorte qu’un système de particules émette des impulsions au rythme d’une ligne de basse, que du texte s’agite en réaction aux aigus d’une piste vocale, ou encore qu’une lumière stroboscopique réagisse au rythme d’un riff de guitare funky.
Dans la liste Calques, la timeline ou le canevas de Motion, sélectionnez un objet.
Procédez de l’une des manières suivantes dans l’inspecteur des propriétés :
Cliquez sur le nom d’un paramètre (Position ou Rotation, par exemple) tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis choisissez Ajouter un comportement de paramètre > Audio dans le menu contextuel.
Cliquez sur le menu Animation (flèche vers le bas qui apparaît lorsque vous placez le pointeur sur le côté droit de la rangée d’un paramètre) du paramètre à animer, puis choisissez « Ajouter un comportement de paramètre » > Audio.
Le comportement de paramètre Audio est appliqué au paramètre choisi de l’objet sélectionné, mais aucune source audio n’est encore appliquée.
Dans l’inspecteur de comportements, cliquez sur le menu local À (sur la rangée Source Audio), puis choisissez une piste audio source.
Lancez la lecture du projet pour voir comment le comportement Audio influe sur l’objet.
Pour augmenter l’intensité de l’effet, faites glisser le curseur Échelle (dans l’inspecteur de comportements) vers la droite.
Réglez les autres paramètres de l’inspecteur de comportements selon vos besoins, en particulier les paramètres Fréquence. Pour la liste complète des commandes de paramètres de ce comportement, consultez Comportement Paramètre audio.
Dans la liste Calques, la timeline ou le canevas de Motion, sélectionnez un objet.
Dans la barre d’outils, cliquez sur Comportements puis choisissez Paramètre > Audio.
Le comportement de paramètre Audio est appliqué à l’objet sélectionné. Vous devez toutefois encore affecter un paramètre à animer et appliquer une source audio pour produire l’animation.
Pour affecter un paramètre à animer, cliquez sur le menu local À sur la rangée Appliquer à (au bas de l’inspecteur de comportements), puis choisissez un paramètre.
Pour appliquer une source audio destinée à produire l’animation du paramètre, cliquez sur le menu local À sur la rangée Source Audio (en haut de l’inspecteur de comportements), puis choisissez une piste audio source.
Lancez la lecture du projet pour voir comment le comportement Audio influe sur l’objet.
Pour augmenter l’intensité de l’effet, faites glisser le curseur Échelle (dans l’inspecteur de comportements) vers la droite.
Réglez les autres commandes de paramètres de la section Audio de l’inspecteur de comportements selon vos besoins, en particulier les curseurs de fréquence. Pour la liste complète des commandes de paramètres de ce comportement, consultez Comportement Paramètre audio.