
Aspectos básicos del flujo de trabajo de MainStage
En la siguiente lista se muestran los principales pasos de un flujo de trabajo de MainStage.
Crear un concierto a partir de una plantilla
Para empezar, crea un concierto nuevo a partir de una plantilla para teclado, guitarra, voces u otro instrumento. MainStage reconoce muchos controladores MIDI populares y asigna automáticamente los controles de hardware del controlador a los controles de pantalla correspondientes del área de trabajo, lo que simplifica la configuración de hardware. Para obtener más información, consulta Crear un concierto en MainStage.
Añadir y editar patches para personalizar tus sonidos
Añade patches para los sonidos que quieras reproducir y edita los patches añadiendo canales, instrumentos y efectos, y definiendo sus parámetros para ajustar tus propios sonidos personalizados. En el modo de edición, puedes seleccionar y reproducir patches, seleccionar la configuración de los canales y editar los parámetros de los canales y de los módulos. Puedes definir rápidamente intervalos de teclas para los canales a fin de crear divisiones y capas de teclado, escalar parámetros de expresión y de otro tipo mediante transformaciones y filtrar mensajes MIDI entrantes. Los patches están “en directo”, de forma que puedes escuchar los resultados de tus ediciones instantáneamente. Para obtener más información, consulta Introducción al modo de edición en MainStage.
Organizar los patches para acceder a ellos con facilidad
El modo de edición te permite ordenar los patches en la lista de patches, organizarlos en sets para una mayor flexibilidad y añadir canales a nivel de set, de modo que estén disponibles en todos los patches del set. Para obtener información sobre la forma de organizar patches, consulta Reorganizar y mover patches en la lista de patches de MainStage. Para obtener información sobre la forma de crear y editar sets, consulta Introducción al trabajo con sets en MainStage.
Personalizar el diseño visual del concierto
En el modo de diseño, los controles de pantalla se organizan para crear el diseño visual del concierto. Los controles de pantalla incluyen teclados, potenciómetros, faders y otros controles de hardware, así como controles para visualizar la información del sistema y de los parámetros, texto e imágenes, y un selector de patches. Puedes agrupar los controles y añadir los controles agrupados a tu diseño. Para obtener más información, consulta Introducción a los controles de pantalla en MainStage.
Realizar conexiones entre MainStage y el hardware musical
En el modo de diseño, para conectar los controles de hardware de tus dispositivos MIDI a los controles de pantalla de tu diseño tienes que asignar los controles de hardware a los controles de pantalla. Puedes mover y cambiar de tamaño los controles de pantalla en el espacio de trabajo, así como personalizar la visualización de los valores de parámetros y otra información. Solo necesitas realizar asignaciones de controladores una vez para todo un concierto, lo cual reduce al mínimo las horas de trabajo necesarias para conectar el hardware al ordenador. Para obtener más información, consulta Introducción a las asignaciones de controladores en MainStage.
Asociar controles de pantalla a los parámetros que quieres controlar
El modo de edición es donde se asocian controles de pantalla a los parámetros de canal. Puedes asociar los parámetros que quieras modificar para cada patch de forma que puedan controlarse fácilmente desde tu hardware durante las interpretaciones en directo. También puedes asociar controles de pantalla a acciones de MainStage, como seleccionar el siguiente patch que quieras tocar. Para obtener más información, consulta Asociar controles de pantalla de MainStage a parámetros de canal y módulo.
No es necesario seguir estos pasos en un orden estricto; sin embargo, en la mayoría de los casos es preferible crear el diseño antes de realizar las asignaciones de hardware y realizar las asignaciones de hardware antes de asociar los controles de pantalla. Si utilizas una plantilla de concierto sin modificar considerablemente tu diseño, puedes concentrarte en la edición y organización de tus patches personalizados, así como en la asociación de sus parámetros a los controles de pantalla de tu diseño.