
Envolvente de volumen de Space Designer en MainStage
La envolvente de volumen se usa para establecer el nivel inicial de reverberación y para controlar los cambios de volumen en el tiempo. Puedes editar numéricamente todos los parámetros de la envolvente de volumen, y también muchos de ellos gráficamente. Consulta Editar envolventes de Space Designer.

Parámetros de “Volume Envelope”
Campo y nodo “Init Level”: Ajusta el volumen inicial de la fase de ataque de la respuesta a impulso. Arrastra el nodo en vertical. Se expresa como un porcentaje del volumen total del archivo de respuesta a impulso. La fase de ataque es, por lo general, el punto más sonoro de la respuesta a impulso. Ajusta “Init Level” al 100 % para garantizar el volumen máximo para las reflexiones iniciales.
Campo y nodo Attack: Determina el tiempo antes de que comience la fase de caída de la envolvente de volumen. Arrastra el nodo en horizontal.
Campo Caída: Ajusta la duración de la fase de caída.
Nota: La caída general depende de los valores de los parámetros Length y Size. Por ejemplo, si el potenciómetro Length está configurado al máximo y Size tiene un valor del 100 %, la caída equivale a toda la duración de la respuesta a impulso cargada.
Botón LIN: Un algoritmo lineal da forma a la curva de caída de la envolvente de volumen, generando una cola de reverberación menos natural.
Botón EXP: Un algoritmo exponencial da forma a la curva de caída de la envolvente de volumen para generar la cola de reverberación más natural posible.
Campo “End Level”: Ajusta el nivel de volumen final. Se expresa como un porcentaje de la envolvente de volumen general. Arrastra el nodo en vertical. El arrastre horizontal ajusta el tiempo de caída.
Si se ajusta al 0 %, la cola de reverberación se desvanece por completo hacia el final del tiempo de Decay.
Si se usa un valor alto, la cola de reverberación no se habrá desvanecido por completo al final del tiempo de Decay, lo cual detiene la reverberación abruptamente en algún momento. Si el tiempo final queda fuera de la cola de reverberación, “End Level” no produce ningún efecto.
Nodo “Decay / End Level”: Arrastra el nodo en horizontal para ajustar el valor de Decay. Arrastra el nodo en vertical para ajustar el valor de “End Level”.
Curva de envolvente: Arrastra la línea de la curva para cambiar la forma de la fase de envolvente de volumen asociada.
Tiradores Bezier: Arrastra los nodos huecos para cambiar la fase de envolvente de volumen asociada entre lineal, exponencial, logarítmica o de curvas con forma de S.