
Ajustar la frecuencia de muestreo del proyecto en Logic Pro para Mac
La frecuencia de muestreo del proyecto determina el número de samples que utiliza Logic Pro para Mac para la reproducción de audio. Al grabar o añadir archivos de audio a un proyecto, su frecuencia de muestreo se sincroniza con la frecuencia de muestreo del proyecto si está activado el ajuste de proyecto “Convertir frecuencia de muestreo del archivo de audio al importar”. Puedes activar esta opción en el panel Archivo > Ajustes del proyecto > Componentes.
Cuanto más alta sea la frecuencia de muestreo, más capacidad de procesamiento se requiere para procesar el audio al trabajar en el proyecto. Los discos CD y muchos servicios de transmisión de música usan la frecuencia de 44,1 kHz, mientras que los formatos de vídeo suelen usar 48 kHz.
Es posible que algunos archivos de audio del proyecto no estén sincronizados con la nueva frecuencia de muestreo seleccionada. La reproducción de archivos con una frecuencia de muestreo distinta a la del proyecto será más lenta (si la frecuencia de muestreo del archivo es más alta) o más rápida (si la frecuencia de muestreo del archivo es más baja) de lo debido. Puedes ajustar la frecuencia de muestreo de archivos de audio individuales a la frecuencia de muestreo del proyecto en el explorador de audio del proyecto.
Al tratarse de software nativo, la función “Conversión frecuencia muestreo” se sincroniza con la frecuencia de muestreo de cualquier hardware de audio, permitiendo así la reproducción de los proyectos en prácticamente cualquier sistema, aunque el hardware no sea compatible en cuanto a la frecuencia de muestreo. El proceso no ocasiona pérdidas. Cualquier procesamiento o bounce interno se realiza siempre con la frecuencia de muestreo original y con la máxima calidad, incluso en casos en los que el hardware no es compatible con una frecuencia de muestreo concreta. Esta función te permite trabajar con proyectos creados con sistemas de audio de gama alta usando configuraciones de gama baja.
Por ejemplo, imagina un proyecto creado con un hardware de audio ajustado para funcionar a 96 kHz. Si este proyecto se traslada a otro ordenador (por ejemplo, un ordenador portátil) que no admita la frecuencia de muestreo del proyecto original, la velocidad de reproducción resultará incorrecta. La función de conversión nativa de frecuencia de muestreo en tiempo real contrarrestará este efecto, permitiendo así la reproducción del proyecto en el ordenador portátil a cualquier frecuencia de muestreo.
Nota: Las frecuencias de muestreo elevadas no solo utilizan más espacio de disco, sino que además requieren más capacidad de procesamiento.