Logic Pro User Guide for iPad
- Willkommen
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Mit der Menüleiste arbeiten
- Mit Funktionstasten arbeiten
- Mit numerischen Werten arbeiten
- Bearbeitungen in Logic Pro für iPad widerrufen und wiederholen
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- Spuren – Einführung
- Spuren erstellen
- Spuren per Drag & Drop erstellen
- Standardregionstyp für eine Software-Instrument-Spur auswählen
- Spuren auswählen
- Spuren duplizieren
- Spuren neu anordnen
- Spuren umbenennen
- Spursymbole ändern
- Spurfarben ändern
- Stimmgerät in einer Audiospur verwenden
- Ausgabespur im Bereich „Spuren“ anzeigen
- Spuren löschen
- Spurparameter bearbeiten
- Hilfe und Unterstützung
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Software-Instrumente aufnehmen
- Zusätzliche Takes für Software-Instrumente aufnehmen
- Mehrere Software-Instrument-Spuren aufnehmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Software-Instrument-Aufnahmen zusammenführen
- Software-Instrument-Aufnahmen punktuell löschen
- Software-Instrument-Aufnahmen ersetzen
- MIDI auf Software-Instrument-Spuren intern routen
- Mit dem Modus „Low Latency Monitoring“ aufnehmen
- Metronom verwenden
- Einzählfunktion verwenden
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Regionen auswählen
- Regionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Regionen bewegen
- Lücken zwischen Regionen entfernen
- Wiedergabe einer Region verzögern
- Regionen trimmen
- Regionen loopen
- Regionen wiederholen
- Regionen stummschalten
- Regionen teilen und verbinden
- Regionen dehnen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- Regionen an gleicher Stelle bouncen
- Pegel von Audioregionen ändern
- Audioregionen im Bereich „Spuren“ in Logic Pro für iPad normalisieren
- Regionen im Bereich „Spuren“ erstellen
- MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region konvertieren
- MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für iPad ersetzen
- Region umbenennen
- Farbe von Regionen ändern
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Akkorde hinzufügen und löschen
- Akkorde auswählen
- Akkorde ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Akkorde bewegen und skalieren
- Akkorde in der Akkordspur loopen
- Akkorde in der Akkordspur einfärben
- Akkorde bearbeiten
- Mit Akkordgruppen arbeiten
- Akkordprogressionen verwenden
- Akkordrhythmus ändern
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Tonart eines Akkordbereichs analysieren
- Akkord-ID zum Analysieren der Akkorde in einer Audio- oder MIDI-Region verwenden
- Fades in Audioregionen erstellen
- Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung extrahieren
- Auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader zugreifen
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- Live Loops – Einführung
- Live Loops-Zellen starten und stoppen
- Mit Live Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Zellen bearbeiten
- Szenen bearbeiten
- Mit dem Zelleneditor arbeiten
- Zellen bouncen
- Live Loops-Performance aufnehmen
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- Einführung in das Bearbeiten von Regionen und Zellen
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Noten auswählen
- Noten hinzufügen
- Noten löschen
- Noten stummschalten
- Noten trimmen
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Legato erzwingen
- Notenposition sperren
- Noten transponieren
- Velocity von Noten ändern
- Release-Velocity ändern
- MIDI-Kanal ändern
- Artikulations-IDs festlegen
- Zeitpositionen quantisieren
- Tonhöhe quantisieren
- Live Loops im Zelleneditor bearbeiten
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- Session Players – Einführung
- Der Session Player-Editor
- Session Player-Stil auswählen
- Akkorde und Session Player
- Session Player-Presets auswählen
- Session Player-Performance erneut generieren
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln
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- Step Sequencer – Einführung
- Step Sequencer mit Drum Machine Designer verwenden
- Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer
- Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen erstellen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Patterns laden und sichern
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster bearbeiten
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Channel-Strip-Lautstärke einstellen
- Eingang-Formats für Channel-Strips festlegen
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Pan-Position für Channel-Strips festlegen
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Channel-Strips neu anordnen
- Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop ersetzen
- Mit Plug-ins im Mixer arbeiten
- Plug-ins im Mixer suchen
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- Einführung in „MIDI lernen“
- Zuweisung mit „MIDI lernen“ erstellen
- „MIDI lernen“-Zuweisung löschen
-
- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Mod Pads verwenden
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Vector-Hüllkurvenpunkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Makro-Steuerungen verwenden
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Urheberrechte und Marken
Apple Loops zu Logic Pro für iPad-Projekten hinzufügen
Nach der Suche nach Loops im Browser kannst du die Ergebnisse anhören, um den Loop zu finden, der in deinem Projekt am besten klingt. Wenn du einen Loop wiedergibst, kannst du ihn separat (solo) anhören oder zusammen mit dem Projekt abspielen. Du kannst einen Loop hinzufügen, indem du ihn auf die gewünschte Spur im Bereich „Spuren“ bewegst. Du kannst es auch direkt zu einer neuen Spur hinzufügen oder eine neue Spur für Quick Sampler, Sample Alchemy oder Drum Machine Designer mit dem Loop erstellen.
Sofern die Einstellungen im Fenster „Neue Projekteinstellungen“ nicht geändert wurden, haben alle neuen Projekte standardmäßig ein Tempo von 120 bpm und die Tonart C-Dur. Wenn die erste zu einem Projekt hinzugefügte Region ein Apple Loop ist (d. h., bevor Audio oder MIDI zum Projekt hinzugefügt oder im Projekt aufgenommen wurden), wird das Tempo und die Tonart des Projekts an den Apple Loop angepasst. Wenn du bereits ein Projekttempo und eine Tonart festgelegt hast (sei es durch eine Direktaufnahme im Projekt oder durch das Hinzufügen von Material), stimmen Apple Loops automatisch mit dem aktuellen Tempo und der Tonart des Projekts überein. Wird das Projekttempo zu einem späteren Zeitpunkt geändert, werden Apple Loops automatisch passend zum neuen Tempo angepasst. Wenn du Tonartwechsel in der Tonartspur erstellst, folgen die aus den Loops erstellten Regionen diesen Tonartwechseln und werden in die neue Tonart transponiert. Weitere Informationen findest du unter Transposition und der Parameter „Tonhöhenquelle“.
Apple Loops im Browser anzeigen
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Browser“
und dann auf „Loops“.
Loops vorhören
Tippe in der Ansicht „Loops“ im Browser von Logic Pro auf die Taste „Hörprobe“ links neben dem Loop-Namen.
Zum Vorhören erscheint eine Wellenform unten im Browser.
Tippe auf eine beliebige Stelle in der Wellenform, um die Hörprobe ab diesem Punkt zu beginnen.
Tippe auf die Taste „Lautstärke der Vorschau“ unten im Browser und ziehe dann den Lautstärkeregler, um die Lautstärke des Loops anzupassen, den du gerade anhörst.
Tippe erneut auf die Taste „Hörprobe“, um die Wiedergabe der Hörprobe zu stoppen.
Tipp: Um schnell Loops nacheinander durchzuhören, lege den Finger auf die Taste „Hörprobe“ und ziehe dann nach oben oder unten.
Loops nach Typ filtern
In Logic Pro kannst du Loops in der Browserliste filtern, sodass nur bestimmte Loop-Typen angezeigt werden: MIDI, Pattern oder Session Player.
Tippe in der Ansicht „Loops“ des Browsers auf die Taste „Alle Filter“
.Wähle in der Kategorie „Typ“ einen oder mehrere Loop-Typen aus.
Loops nach musikalischen Eigenschaften filtern
In Logic Pro kannst du Loops im Browser nach verschiedenen musikalischen Eigenschaften filtern, z. B. Feel, Tonart, Part, Swing, Taktart, Tonalität.
Tippe in der Ansicht „Loops“ des Browsers auf die Taste „Alle Filter“
.Wähle in der Kategorie „Musikalische Eigenschaften“ eine oder mehrere musikalische Eigenschaften aus.
Loop zu deinem Projekt hinzufügen
Lege im Bereich „Loops“ im Browser in Logic Pro den Finger auf einen Loop und führe einen der folgenden Schritte aus:
Bewege einen Loop im Bereich „Spuren“ an eine leere Stelle unter den vorhandenen Spuren.
Daraufhin wird eine neue Spur des entsprechenden Typs (Audio oder Software-Instrument) erzeugt und der Loop wird zu dieser neuen Spur hinzugefügt.
Bewege einen Audio-Loop (blau) auf eine Audiospur.
Bewege einen MIDI-Loop (grün), einen Pattern-Loop (violett) oder einen Session Player-Loop (gelb) auf eine Software-Instrument-Spur.
Bewege einen MIDI-Loop (grün), einen Pattern-Loop (violett) oder einen Session Player-Loop (gelb) auf eine Audiospur, um den Loop in einen Apple Loop zu konvertieren.
Akkorde aus Apple Loops zu Projekten hinzufügen
In Logic Pro enthalten viele Apple Loops Akkorde, die du in deinem Projekt verwenden kannst. Wenn du Loops mit Akkorden im Spurbereich hinzufügst, kannst du die Akkorde in der resultierenden Region behalten oder sie zur Akkordspur hinzufügen, um schnell eine harmonische Struktur für Session Player zu erstellen.
Apple Loops mit Akkorden sind mit einem Akkordsymbol
unter dem Namen des Loops im Browser gekennzeichnet. Weitere Informationen findest du unter Akkorde – Einführung.

Tippe im Bereich „Loops“ im Browser in Logic Pro auf die Taste „Mehr“
, tippe auf „Akkorde wiederholen“ und wähle eine der folgenden Optionen aus:Regionsakkorde behalten: Wenn du einen Apple Loop mit Akkorden in den Bereich „Spuren“ bewegst, folgt er den enthaltenen Regionsakkorden.
Regionsakkorde auf Akkordspur anwenden: Wenn du einen Apple Loop mit Akkorden in den Bereich „Spuren“ bewegst, werden die im Loop enthaltenen Regionsakkorde an der Stelle, an den du den Loop bewegst, in die Akkordspur eingefügt.
Automatisch: Wenn du einen Apple Loop mit Akkorden in den Bereich „Spuren“ bewegst und an der Position, an der du den Loop platzierst, keine Akkorde in der globalen Akkordspur vorhanden sind, werden die Regionsakkorde an dieser Position zur globalen Akkordspur hinzugefügt. Wenn an der Position, an der du den Loop bewegst, bereits Akkorde in der Akkordspur vorhanden sind, folgt der Loop seinen Regionsakkorden. Session Player-Loops sind eine Ausnahme. Wenn sich Akkorde auf der Akkordspur an der Position befinden, an der du einen Session Player-Loop bewegst, folgen diese den Akkorden auf der Akkordspur.
Neue Spur mit einem Loop erstellen
Tippe im Browser in Logic Pro auf einen Loop, um ihn auszuwählen. Tippe auf die Taste „Mehr“
und dann auf „Neue Spur mit Loop“.Daraufhin wird eine neue Spur mit dem Loop am Anfang des Projekts erstellt.
Loop an der Abspielposition platzieren
Wähle in Logic Pro die Spur aus, in der du den Loop platzieren möchtest.
Bewege die Abspielposition an die Stelle, an der der Loop starten soll.
Tippe im Browser auf einen Loop, um es auszuwählen. Tippe auf die Taste „Mehr“
und dann auf „Loop an Abspielposition platzieren“.
Neue Instrument-Spur mit Sample Alchemy, Quick Sampler oder Drum Machine Designer erstellen
Lege im Browser in Logic Pro den Finger auf einen Loop und bewege ihn in den leeren Bereich unter dem letzten Spur-Header.
Tippe im angezeigten Dialogfenster „Neue Spur erstellen mit“ auf „Sample Alchemy“, „Quick Sampler“ oder „Drum Machine Designer“.