Logic Pro User Guide for iPad
- Willkommen
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Mit der Menüleiste arbeiten
- Mit Funktionstasten arbeiten
- Mit numerischen Werten arbeiten
- Bearbeitungen in Logic Pro für iPad widerrufen und wiederholen
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- Spuren – Einführung
- Spuren erstellen
- Spuren per Drag & Drop erstellen
- Standardregionstyp für eine Software-Instrument-Spur auswählen
- Spuren auswählen
- Spuren duplizieren
- Spuren neu anordnen
- Spuren umbenennen
- Spursymbole ändern
- Spurfarben ändern
- Stimmgerät in einer Audiospur verwenden
- Ausgabespur im Bereich „Spuren“ anzeigen
- Spuren löschen
- Spurparameter bearbeiten
- Hilfe und Unterstützung
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Software-Instrumente aufnehmen
- Zusätzliche Takes für Software-Instrumente aufnehmen
- Mehrere Software-Instrument-Spuren aufnehmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Software-Instrument-Aufnahmen zusammenführen
- Software-Instrument-Aufnahmen punktuell löschen
- Software-Instrument-Aufnahmen ersetzen
- MIDI auf Software-Instrument-Spuren intern routen
- Mit dem Modus „Low Latency Monitoring“ aufnehmen
- Metronom verwenden
- Einzählfunktion verwenden
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Regionen auswählen
- Regionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Regionen bewegen
- Lücken zwischen Regionen entfernen
- Wiedergabe einer Region verzögern
- Regionen trimmen
- Regionen loopen
- Regionen wiederholen
- Regionen stummschalten
- Regionen teilen und verbinden
- Regionen dehnen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- Regionen an gleicher Stelle bouncen
- Pegel von Audioregionen ändern
- Audioregionen im Bereich „Spuren“ in Logic Pro für iPad normalisieren
- Regionen im Bereich „Spuren“ erstellen
- MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region konvertieren
- MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für iPad ersetzen
- Region umbenennen
- Farbe von Regionen ändern
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Akkorde hinzufügen und löschen
- Akkorde auswählen
- Akkorde ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Akkorde bewegen und skalieren
- Akkorde in der Akkordspur loopen
- Akkorde in der Akkordspur einfärben
- Akkorde bearbeiten
- Mit Akkordgruppen arbeiten
- Akkordprogressionen verwenden
- Akkordrhythmus ändern
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Tonart eines Akkordbereichs analysieren
- Akkord-ID zum Analysieren der Akkorde in einer Audio- oder MIDI-Region verwenden
- Fades in Audioregionen erstellen
- Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung extrahieren
- Auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader zugreifen
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- Live Loops – Einführung
- Live Loops-Zellen starten und stoppen
- Mit Live Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Zellen bearbeiten
- Szenen bearbeiten
- Mit dem Zelleneditor arbeiten
- Zellen bouncen
- Live Loops-Performance aufnehmen
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- Einführung in das Bearbeiten von Regionen und Zellen
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Noten auswählen
- Noten hinzufügen
- Noten löschen
- Noten stummschalten
- Noten trimmen
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Legato erzwingen
- Notenposition sperren
- Noten transponieren
- Velocity von Noten ändern
- Release-Velocity ändern
- MIDI-Kanal ändern
- Artikulations-IDs festlegen
- Zeitpositionen quantisieren
- Tonhöhe quantisieren
- Live Loops im Zelleneditor bearbeiten
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- Session Players – Einführung
- Der Session Player-Editor
- Session Player-Stil auswählen
- Akkorde und Session Player
- Session Player-Presets auswählen
- Session Player-Performance erneut generieren
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln
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- Step Sequencer – Einführung
- Step Sequencer mit Drum Machine Designer verwenden
- Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer
- Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen erstellen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Patterns laden und sichern
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster bearbeiten
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Channel-Strip-Lautstärke einstellen
- Eingang-Formats für Channel-Strips festlegen
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Pan-Position für Channel-Strips festlegen
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Channel-Strips neu anordnen
- Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop ersetzen
- Mit Plug-ins im Mixer arbeiten
- Plug-ins im Mixer suchen
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- Einführung in „MIDI lernen“
- Zuweisung mit „MIDI lernen“ erstellen
- „MIDI lernen“-Zuweisung löschen
-
- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Mod Pads verwenden
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Vector-Hüllkurvenpunkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Makro-Steuerungen verwenden
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- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Urheberrechte und Marken
Transpositionssteuerung mit dem Parameter „Tonhöhenquelle“ in Logic Pro für iPad
In Logic Pro für iPad kannst du die Transposition von Regionen und Loops in einem Projekt mit dem Parameter „Tonhöhenquelle“ im Informationsfenster „Region“ steuern. Verschiedene Regionstypen verfügen über verschiedene Optionen für den Parameter „Tonhöhenquelle“. So können sie beispielsweise Tonartwechseln, Akkorden in der globalen Akkordspur oder Regionsakkorden folgen.
Diese sind die verfügbaren Optionen im Einblendmenü „Tonhöhenquelle“:
Aus: Die Region wird nicht von der Tonart oder Akkorden beeinflusst.
Mit der Einstellung „Aus“ für den Parameter „Tonhöhenquelle“ kannst du jederzeit die ursprüngliche Tonart der Region oder des Loops wiederherstellen.
Tonart: Die Tonart der Region ändert sich abhängig von der Projekttonart und späteren Tonartwechseln.
Akkordspur: Die Region folgt den Akkorden in der Akkordspur.
Regionsakkorde: Die Region folgt allen in ihre enthaltenen Regionsakkorden.
Für Projekte, die mit früheren Versionen von Logic Pro erstellt wurden, sind für manche Regionstypen weitere Optionen verfügbar:
Projekttonart: Die Tonart der Region ändert sich abhängig von der Projekttonart, folgt aber nicht späteren Tonartwechseln.
Diese Option ist für MIDI-Regionen, MIDI-Apple Loops und Audio-Apple Loops in Projekten verfügbar, die in früheren Versionen von Logic Pro erstellt wurden, wenn sie in Logic Pro für iPad 2 geöffnet werden.
Regionen
Für Audioregionen ist der Parameter „Tonhöhenquelle“ nicht verfügbar und sie werden nicht von der Tonart beeinflusst. Für MIDI-Regionen und Pattern-Regionen ist standardmäßig die Einstellung „Aus“ gewählt. Sie können jedoch so eingestellt werden, dass sie der Tonart folgen. Session Player-Regionen können entweder der Akkordspur oder ihren Regionsakkorden folgen. Sie reagieren auf Tonartwechsel“ wenn die Einstellung „Akkordspur“ für sie ausgewählt ist.
Wenn für den Parameter „Tonhöhenquelle“ einer Session Player-Region „Akkordspur“ im Informationsfenster „Region“ ausgewählt ist, folgt die Region der Akkordspur. Wenn „Regionsakkorde“ ausgewählt ist, folgt sie ihren Regionsakkorden. Bei Änderungen am Parameter „Tonhöhenquelle“ ändern sich die ausgewählten Elemente im Menü „Akkorde“ und umgekehrt.
Apple Loops
Für Audio-, MIDI- und Pattern-Apple Loops mit einer Tonart ist standardmäßig „Tonart“ ausgewählt. Für Loops ohne Tonart (Schlagzeug-Loops, Percussion-Loops und Loops ohne Tonhöhe) ist standardmäßig „Aus“ ausgewählt. Für Session Player-Apple Loops kann ausgewählt werden, dass sie entweder ihren Regionsakkorden oder der Akkordspur folgen.
Wenn du einen Apple Loop aus dem Browser hinzufügst, folgt er der ausgewählten Option für „Akkorde wiederholen“ im Menü „Mehr“ des Browsers:
Regionsakkorde behalten: Der Loop folgt allen in ihm enthaltenen Regionsakkorden.
Globale Akkorde mit Regionsakkorden ersetzen: Die Regionsakkorde im Loop werden an der Position in die Akkordspur eingesetzt, an die du den Loop bewegst.
Automatisch: Wenn an der Position, an die du den Loop bewegst, keine Akkorde in der Akkordspur vorhanden sind, werden die im Loop enthaltenen Akkorde an dieser Position in die Akkordspur eingesetzt. Wenn an der Position, an die du den Loop bewegst, Akkorde in der Akkordspur vorhanden sind, folgt der Loop den in ihm enthaltenen Regionsakkorden (mit Ausnahme von Session Player-Loops, die der Akkordspur folgen).