Logic Pro – Benutzerhandbuch für iPad
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Arbeiten mit Funktionstasten
- Arbeiten mit numerischen Werten
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- Spuren – Einführung
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Auswählen des Standardregionstyps für eine Software-Instrument-Spur
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Verwenden des Stimmgeräts in einer Audiospur
- Anzeigen der Ausgabespur im Bereich „Spuren“
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten von Spurparametern
- Abschließen eines Logic Pro-Abonnements
- Hilfe und Unterstützung
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- Spieloberflächen – Einführung
- Verwenden von Steuerelementen auf der Seite mit Spieloberflächen
- Verwenden der Spieloberfläche „Keyboard“
- Verwenden der Spieloberfläche „Drum-Pads“
- Verwenden der Spieloberfläche „Griffbrett“
- Verwenden der Spieloberfläche „Akkord-Strips“
- Verwenden der Spieloberfläche „Gitarren-Strips“
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
- Zusammenführen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Behalten der letzten MIDI-Performance
- Verwenden des Metronoms
- Verwenden der Einzählfunktion
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Auswählen von Regionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Entfernen von Lücken zwischen Regionen
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Trimmen von Regionen
- Loopen von Regionen
- Wiederholen von Regionen
- Stummschalten von Regionen
- Teilen und verbinden von Regionen
- Dehnen von Regionen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- An gleicher Stelle bouncen von Regionen
- Ändern des Pegels von Audioregionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Konvertieren einer MIDI-Region in eine Drummer-Region oder Pattern-Region
- Umbenennen von Region
- Ändern der Farbe von Regionen
- Regionen löschen
- Erstellen von Fades auf Audioregionen
- Zugreifen auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader
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- Live Loops – Einführung
- Starten und Stoppen on Live Loops-Zellen
- Arbeiten mit Live Loops-Zellen
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Aufnahme einer Live Loops-Performance
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- Einführung
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Auswählen von Noten
- Hinzufügen von Noten
- Noten löschen
- Stummschalten von Noten
- Trimmen von Noten
- Noten verschieben
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Erzwingen von Legato
- Sperren der Notenposition
- Transponieren von Noten
- Ändern der Velocity von Noten
- Ändern der Release-Velocity
- Ändern des MIDI-Kanals
- Festlegen von Artikulations-IDs
- Quantisieren von Zeitpositionen
- Quantisieren der Tonhöhe
- Bearbeiten von Live Loops im Zelleneditor
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- Step Sequencer – Einführung
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Laden und sichern von Patterns
- Modifizieren der Pattern-Wiedergabe
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Bearbeiten von Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Einstellen der Channel-Strip-Lautstärke
- Festlegen des Eingang-Formats für Channel-Strips
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Festlegen der Pan-Position für Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Arbeiten mit Plug-ins im Mixer
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Festlegen von Zeiten für die Vector-Hüllkurve
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Verwenden des Mod Pads
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
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- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Lowpass- und Highpass-Filter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Copyright
Einfrieren von Spuren (Freeze) in Logic Pro for iPad
Du kannst Spuren „einfrieren“, um ihre Prozessornutzung auf das Niveau einer hochauflösenden Audiospur ohne Effekt-Plug-ins zu reduzieren – unabhängig von der Anzahl oder Komplexität der in der Spur tatsächlich verwendeten Plug-ins. Das Einfrieren ist besonders nützlich für Software-Instrument-Spuren und für Audiospuren, die komplexe Effekte verwenden. Multi-Ausgang-Software-Instrumente unterstützen das Einfrieren nicht.
Wenn du eine Spur einfrierst, wird sie in eine Freeze-Audiodatei gebounct, die alle Plug-ins und Spurautomationen für diese Spur beinhaltet. Solange die Spur eingefroren ist, wird anstelle der Originalspur die Freeze-Datei wiedergegeben. Die Originalspur wird temporär deaktiviert (einschließlich aller Plug-ins). Du kannst die Spursteuerungen (z. B. „Stumm“ und „Solo“) weiterhin verwenden, aber den Spurinhalt nicht mehr bearbeiten (z. B. Stumm- oder Soloschalten von Regionen).
Wenn du die Spur bearbeiten willst, kannst du sie reaktivieren, die Änderungen vornehmen und sie dann wieder einfrieren.
Das Einfrieren ist dazu gedacht, rechenintensive Prozesse wie komplexe Software-Instrumente und Plug-ins (wie Halleffekte, Filterbanken oder FFT-basierte Effekte) zu umgehen. Wenn dein iPad alle aktiven Prozesse in Echtzeit berechnen kann, ist das Einfrieren von Spuren unnötig. Das Einfrieren von Spuren wird empfohlen, wenn Spuren mit rechenintensiven Software-Instruments oder Effekt-Plug-ins endgültig festgelegt wurden oder keine weiteren Änderungen erfordern. Das Einfrieren trägt auch dazu bei, Speicherplatz freizugeben, wenn wenig Speicherplatz verfügbar ist (z. B. bei der Verwendung von speicherintensiven Software-Instrumenten).
Außerdem kannst du festlegen, dass Logic Pro Spuren automatisch einfriert, wenn das iPad die Audiodateien nicht rechtzeitig verarbeiten kann. Weitere Informationen findest du unter Bereich „Allgemein“ der Audioeinstellungen in Logic Pro for iPad.
Spur einfrieren
Wähle die Spur in Logic Pro aus und blende die Spursteuerungen ein.
Tippe auf die Taste „Freeze“ im Spur-Header.
Tippe auf die Taste „Informationen“ .
Tippe im Informationsfenster auf das Pfeilsymbol, um den Bereich „Mehr“ anzuzeigen.
Tippe auf das Menü „Freeze-Modus“ und wähle den Freeze-Modus aus:
Nur Quelle: Friert das Spursignal ohne Effekt-Plug-ins ein. Wenn dies ausgewählt ist, wird die Taste „Freeze“ grün angezeigt. Dieser Freeze-Modus eignet sich für Software-Instrumente, die viel Rechenleistung benötigen.
Pre-Fader: Friert das Spursignal einschließlich aller Effekt-Plug-ins ein. Wenn dies ausgewählt ist, wird die Taste „Freeze“ blau angezeigt.
Tippe auf die Taste „Wiedergabe“ in der Steuerungsleiste, um den Einfriervorgang zu starten. Tippe erneut auf die Taste, um die Wiedergabe zu starten.
Zum Aufheben des Freeze-Status, klicke erneut auf die Taste „Freeze“.
Wenn die Taste „Freeze“ nicht in den Spur-Headern angezeigt wird, passe die Spur-Header an, sodass sie sichtbar ist.