Logic Pro – Benutzerhandbuch für iPad
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Arbeiten mit Funktionstasten
- Arbeiten mit numerischen Werten
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- Spuren – Einführung
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Auswählen des Standardregionstyps für eine Software-Instrument-Spur
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Verwenden des Stimmgeräts in einer Audiospur
- Anzeigen der Ausgabespur im Bereich „Spuren“
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten von Spurparametern
- Abschließen eines Logic Pro-Abonnements
- Hilfe und Unterstützung
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- Spieloberflächen – Einführung
- Verwenden von Steuerelementen auf der Seite mit Spieloberflächen
- Verwenden der Spieloberfläche „Keyboard“
- Verwenden der Spieloberfläche „Drum-Pads“
- Verwenden der Spieloberfläche „Griffbrett“
- Verwenden der Spieloberfläche „Akkord-Strips“
- Verwenden der Spieloberfläche „Gitarren-Strips“
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
- Zusammenführen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Behalten der letzten MIDI-Performance
- Verwenden des Metronoms
- Verwenden der Einzählfunktion
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Auswählen von Regionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Entfernen von Lücken zwischen Regionen
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Trimmen von Regionen
- Loopen von Regionen
- Wiederholen von Regionen
- Stummschalten von Regionen
- Teilen und verbinden von Regionen
- Dehnen von Regionen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- An gleicher Stelle bouncen von Regionen
- Ändern des Pegels von Audioregionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Konvertieren einer MIDI-Region in eine Drummer-Region oder Pattern-Region
- Umbenennen von Region
- Ändern der Farbe von Regionen
- Regionen löschen
- Erstellen von Fades auf Audioregionen
- Zugreifen auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader
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- Live Loops – Einführung
- Starten und Stoppen on Live Loops-Zellen
- Arbeiten mit Live Loops-Zellen
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Aufnahme einer Live Loops-Performance
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- Einführung
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Auswählen von Noten
- Hinzufügen von Noten
- Noten löschen
- Stummschalten von Noten
- Trimmen von Noten
- Noten verschieben
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Erzwingen von Legato
- Sperren der Notenposition
- Transponieren von Noten
- Ändern der Velocity von Noten
- Ändern der Release-Velocity
- Ändern des MIDI-Kanals
- Festlegen von Artikulations-IDs
- Quantisieren von Zeitpositionen
- Quantisieren der Tonhöhe
- Bearbeiten von Live Loops im Zelleneditor
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- Step Sequencer – Einführung
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Laden und sichern von Patterns
- Modifizieren der Pattern-Wiedergabe
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Bearbeiten von Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Einstellen der Channel-Strip-Lautstärke
- Festlegen des Eingang-Formats für Channel-Strips
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Festlegen der Pan-Position für Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Arbeiten mit Plug-ins im Mixer
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Festlegen von Zeiten für die Vector-Hüllkurve
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Verwenden des Mod Pads
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
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- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Lowpass- und Highpass-Filter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Copyright
Ändern der Velocity von Noten im Logic Pro for iPad-Pianorolleneditor
Die Velocity gibt an, wie kräftig die Taste beim Spielen der Note angeschlagen wurde. In der Regel ergibt sich daraus die Lautheit der Note (der MIDI-Velocity-Bereich erstreckt sich von 1 bis -127, wobei -127 für die maximale Lautheit steht). Über die Velocity lassen sich auch andere Synthesizer-Parameter wie Filterresonanz oder Filterfrequenz steuern, sowohl alleine als auch in Kombination mit der Lautstärke.
Innerhalb des horizontalen Notenbalkens von Logic Pro for iPad, der die MIDI-Note im Pianorolleneditor repräsentiert, wird eine horizontale Linie angezeigt (diese ist sichtbar, wenn du weit genug einzoomst). Die vertikale Position dieser Linie im Verhältnis zur Gesamthöhe der Note zeigt die Velocity der Note an. Du kannst für die Darstellung der Velocity auch unterschiedliche Farben verwenden. Wähle dazu im Menü „Mehr“ in der Menüleiste des Pianorolleneditors die Option „Notenfarbe festlegen“ > „Nach Anschlag“. Die Velocity wird durch einen graduellen Farbwechsel von Violett über Grün zu Rot dargestellt.
Die farbige Markierung macht es leichter, die Velocity einzelner Noten und den gesamten Velocity-Bereich in einer MIDI-Region zu erkennen. Wenn du die Velocity der Noten änderst, ändert sich auch deren Farbe in Echtzeit.
Hinweis: Du kannst die Velocity von Noten während der Wiedergabe mit dem Parameter „Velocity“ und dem Parameter „Dynamik“ im Informationsfenster „Region“ ändern.
Velocity von Noten grafisch ändern
Tippe in der Menüleiste des Pianorolleneditors auf die Taste „Velocity“ .
Tippe auf eine Note, um sie auszuwählen, oder wähle mehrere Noten aus.
Bewege eine der ausgewählten Noten nach oben oder unten.
Die vertikale Linie im Notenbalken bewegt sich entsprechend nach oben oder unten. Darüber hinaus wird eine Beschriftung mit dem Velocity-Wert angezeigt.
Wenn du die Velocity mehrerer Noten bearbeitest, bleiben die relativen Unterschiede ihrer Velocity-Werte erhalten. Wenn der Velocity-Wert einer der ausgewählten Noten den Minimal- oder Maximalwert erreicht (1 oder 127), können die anderen Noten nicht mehr weiter verändert werden.
Velocity von Noten im Informationsfenster „Note“ ändern
Tippe in der Menüleiste des Pianorolleneditors auf die Taste „Trimmen“ .
Tippe auf eine Note, um sie auszuwählen, oder wähle mehrere Noten aus.
Tippe auf die Taste „Informationen“ in der Steuerungsleiste der Ansicht, um das Informationsfenster „Note“ einzublenden.
Tippe auf das Pfeilsymbol „Details“, um diese Parameter anzuzeigen.
Bewege den Finger auf dem Wert „Velocity“ nach oben oder unten oder tippe auf das Feld „Velocity“, um das numerische Eingabedialogfenster zu öffnen und einen numerischen Wert einzugeben.