
Definieren von Sculpture-MIDI-Controllern in MainStage
Der unterste Strip in der Bedienoberfläche von Sculpture dient der Zuweisung von MIDI-Controllern – beispielsweise um die Vibrato-Intensität zu steuern oder Bewegungen im Morph Pad heranzuziehen, um den Sound in Echtzeit zu bearbeiten. Du kannst jeden MIDI-Controller auswählen, der in den Menüs für diese Steuerquellen angeboten wird.
Diese Parameter werden mit jedem Setting gesichert. Sie werden lediglich bei Verwendung des Default-Settings geändert, das bei der Initialisierung des Plug-ins geladen wird, oder wenn ein Setting mit einem Projekt gesichert wird. Auf diese Weise kannst du die Parametersteuerung an deinen MIDI-Controller anpassen, ohne die entsprechende Einstellung separat für jedes Setting vornehmen und sichern zu müssen.

Parameter für MIDI-Controller
Menü „Vib Depth Ctrl“: Bestimmt den MIDI-Controller, der die Vibrato-Intensität steuert.
Einblendmenüs „Ctrl A“ und „Ctrl B“: Hier kannst du zwei Controller auswählen, die für Sidechain-Modulationen oder als via-Modulationsquellen verwendet werden – letztere werden über die CtrlA- und CtrlB-Routing-Felder eingestellt.
Einblendmenüs „CtrlEnv 1/2“: Wähle die Controller-Zuweisungen für die zwei Control-Hüllkurven, die entweder als Modulationssignal oder als Offset-Wert verwendet werden können. Offsets treten in Fällen auf, in denen die Control-Hüllkurve in den Modi „Ctrl only“ oder „Ctrl+Env“ betrieben wird. Diese Einblendmenüs für die Zuordnung werden auch verwendet, um die Quelle für das Aufzeichnen von Controller-Bewegungen festzulegen.
Einblendmenüs „Morph X“ und „Morph Y“: Hier bestimmst du die MIDI-Controller für die X- und Y-Achse des Morph Pad. Mit diesen Controllern kannst du den Morph-Punkt manuell einstellen, einzelne Punkte für die Morph-Hüllkurve programmieren und die gesamte Morph-Hüllkurve verschieben. Sie dienen auch als Quelle für das Aufzeichnen von Morph-Bewegungen.
Menü „Modus“: Hier kannst du auswählen, ob du die standardmäßigen MIDI-Controller-Zuweisungen oder die aus dem Setting geladenen Zuweisungen verwenden willst. Wenn du die Option „Standardeinstellung verwenden“ auswählst, bleiben die Zuweisungen unverändert. Wenn du die Option „Aus Setting laden“ auswählst, werden die im Setting gesicherten Controller-Zuweisungen verwendet. (Die Standardzuweisungen stammen, falls dieses existiert, aus dem Setting „#default.pst“, das immer dann geladen wird, wenn Sculpture in einen Instrument-Channel-Strip eingefügt wird.)
Zuweisung eines MIDI-Controllers in Sculpture erlernen
In MainStage– Öffne ein Control-Einblendmenü und klicke auf „Learn“.
Bewege den Controller auf deiner MIDI-Klaviatur oder deinem MIDI-Controller.
Hinweis: Falls innerhalb von 20 Sekunden kein MIDI-Befehl empfangen wird, wird der ausgewählte Controller auf seinen ursprünglichen Wert/Zuweisung zurückgesetzt.