Logic Pro – Benutzerhandbuch für iPad
- Neue Funktionen in Logic Pro 1.1
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Arbeiten mit Funktionstasten
- Arbeiten mit numerischen Werten
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- Spuren – Einführung
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Auswählen des Standardregionstyps für eine Software-Instrument-Spur
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Verwenden des Stimmgeräts in einer Audiospur
- Anzeigen der Ausgabespur im Bereich „Spuren“
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten von Spurparametern
- Abschließen eines Logic Pro-Abonnements
- Hilfe und Unterstützung
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- Spieloberflächen – Einführung
- Verwenden von Steuerelementen auf der Seite mit Spieloberflächen
- Verwenden der Spieloberfläche „Keyboard“
- Verwenden der Spieloberfläche „Drum-Pads“
- Verwenden der Spieloberfläche „Griffbrett“
- Verwenden der Spieloberfläche „Akkord-Strips“
- Verwenden der Spieloberfläche „Gitarren-Strips“
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
- Zusammenführen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Behalten der letzten MIDI-Performance
- Verwenden des Metronoms
- Verwenden der Einzählfunktion
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Auswählen von Regionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Entfernen von Lücken zwischen Regionen
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Trimmen von Regionen
- Loopen von Regionen
- Wiederholen von Regionen
- Stummschalten von Regionen
- Teilen und verbinden von Regionen
- Dehnen von Regionen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- An gleicher Stelle bouncen von Regionen
- Ändern des Pegels von Audioregionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Konvertieren einer MIDI-Region in eine Drummer-Region oder Pattern-Region
- Umbenennen von Region
- Ändern der Farbe von Regionen
- Regionen löschen
- Erstellen von Fades auf Audioregionen
- Zugreifen auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader
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- Live Loops – Einführung
- Starten und Stoppen on Live Loops-Zellen
- Arbeiten mit Live Loops-Zellen
- Ändern der Loop-Einstellungen für Zellen
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Aufnahme einer Live Loops-Performance
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- Einführung
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Auswählen von Noten
- Hinzufügen von Noten
- Noten löschen
- Stummschalten von Noten
- Trimmen von Noten
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Erzwingen von Legato
- Sperren der Notenposition
- Transponieren von Noten
- Ändern der Velocity von Noten
- Ändern der Release-Velocity
- Ändern des MIDI-Kanals
- Festlegen von Artikulations-IDs
- Quantisieren von Zeitpositionen
- Quantisieren der Tonhöhe
- Bearbeiten von Live Loops im Zelleneditor
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- Step Sequencer – Einführung
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Laden und sichern von Patterns
- Modifizieren der Pattern-Wiedergabe
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Bearbeiten von Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Einstellen der Channel-Strip-Lautstärke
- Festlegen des Eingang-Formats für Channel-Strips
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Festlegen der Pan-Position für Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Arbeiten mit Plug-ins im Mixer
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Festlegen von Zeiten für die Vector-Hüllkurve
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Verwenden des Mod Pads
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
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- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Lowpass- und Highpass-Filter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Copyright
Step Sequencer-Oberfläche in Logic Pro for iPad anpassen
In Logic Pro for iPad kannst du verschiedene Aspekte des Step Sequencers an deine Arbeitsmuster und die Aufgabe anpassen, die du erledigen möchtest. Du kannst ein- und auszoomen, um mehr Details sehen zu können oder einen größeren Bereich des Schrittrasters zu sehen, Schrittwerte ein- oder ausblenden, Zeilen und Schritten Farben zuweisen sowie Zeilen und Unterzeilen neu anordnen. Außerdem kannst du die aktuelle Pattern-Konfiguration als Standardvorlage für den Channel-Strip speichern und auch die ursprüngliche Standardvorlage für den Channel-Strip wiederherstellen.
Step Sequencer zoomen
Führe in Logic Pro beliebige der folgenden Schritte aus:
Tippe in der Menüleiste des Step Sequencer auf die Taste „Vertikaler Auto-Zoom“ , um den verfügbaren vertikalen Bereich zu füllen.
Hinweis: Wenn „Vertikaler Auto-Zoom“ aktiviert ist, werden die Steuerelemente in den Zeilen-Headern nicht angezeigt, wenn du viele Zeilen im Step Sequencer verwendest.
Ziehe zwei Finger auf einem Spur-Header auseinander oder zusammen, um vertikal ein- oder auszuzoomen.
Auf aktive Zeile einzoomen
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Mehr“ in der Step Sequencer-Menüleiste und tippe auf „Ausgewählte Spur zoomen“.
Die Anzeige der aktiven Zeile wird vertikal vergrößert. Wenn du eine andere Zeile auswählst, wird diese Zeile vergrößert.
Schrittwerte ein- oder ausblenden
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Mehr“ in der Step Sequencer-Menüleiste, tippe auf „Werte des Bearbeitungsmodus anzeigen“ und wähle eine der folgenden Optionen im Untermenü aus:
Schrittwerte nur beim Bearbeiten eines Schritts anzeigen: Wähle „Nur beim Bearbeiten von Werten“ aus.
Schrittwerte für die ausgewählte Zeile anzeigen: Wähle „Immer für ‚Ausgewählte Zeile‘“ aus.
Schrittwerte für alle Zeilen anzeigen: Wähle „Immer für ‚Alle Zeilen‘“ aus.
Zeilen nach Typ, Name und Notenzuweisung sortieren
Du kannst die Zeilen in einem Step Sequencer-Pattern (Region oder Zelle) auf unterschiedliche Weise sortieren, etwa nach Zeilentyp, Notenzuweisung, Zeilenname oder einer Kombination dieser Möglichkeiten. Bei Pattern, die Drum Machine Designer-Pattern nutzen, kannst du auch nach der Reihenfolge sortieren, in der die Unterspuren im Bereich „Spuren“ erscheinen. Beim Sortieren kannst du Zeilen wahlweise in absteigender oder aufsteigender Reihenfolge anzeigen.
Zusätzlich zum Neuorganisieren von Zeilen im Pattern legen die Sortieroption fest, wo Zeilen mit dem Modus „Lernen (hinzufügen)“, „Live-Pattern-Aufnahme“ oder „Schrittweise Aufnahme“ zum Pattern hinzugefügt werden. Die gewählte Sortierreihenfolge bleibt erhalten, bis du eine Zeile manuell aus der Sortierreihenfolge bewegst.
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Mehr“ in der Step Sequencer-Menüleiste, tippe auf „Werte des Bearbeitungsmodus anzeigen“ und wähle eine der folgenden Optionen im Untermenü aus:
Nach Typ: Sortiert Zeilen nach Typ, ohne dass die aktuelle Reihenfolge innerhalb jedes Typs geändert wird. Die Typen werden wie folgt sortiert: Noten, Melodisch, MIDI CC, Pitchbend, Channel Pressure, Channel-Strip-Parameter, Plug-in-Parameter.
Nach Typ und Note: Sortiert alle Zeilen nach Typ und anschließend Notenzeilen nach ihrer Notenzuweisung. Wenn du diese Option mit einer Pattern-Region oder -Zelle mithilfe eines Drum Machine Designer-Patches verwendest, verweist Step Sequencer beim Sortieren der Zeile auf die Eingangsnote für das Drum Pad.
Nach Typ und Name: Sortiert alle Zeilen nach Typ und anschließend nach dem Zeilennamen. Der Zeilenname ist der Name, der im Zeilen-Header angezeigt wird. Dies ist standardmäßig die Zeilenzuweisung, es sei denn, du hast einen eigenen Zeilennamen erstellt.
Nach Typ und DMD-Unterspur: Sortiert alle Zeilen nach Typ und anschließend nach Drum Machine Designer-Unterspuren in der Reihenfolge, in der sie im Bereich „Spuren“ angezeigt werden.
Um die Reihenfolge der Sortierung unabhängig von der ausgewählten Option festzulegen, tippe auf die Taste „Mehr“ in der Step Sequencer-Menüleiste, tippe auf „Zeilen sortieren“, tippe auf „Sortierfolge der Zeilen“ und wähle „Aufsteigend“ oder „Absteigend“.
Schrittfarben in einer Zeile ändern
Tippe in Logic Pro auf das Symbol in einem Zeilen-Header, um die Zeile auszuwählen.
Tippe auf die Taste „Informationen“ , um das Informationsfenster zu öffnen.
Tippe auf das Farbfeld und wähle eine neue Farbe aus.
Hinweis: Die benutzerdefinierten Farben für einzelne Zeilen erscheinen nur, wenn im Menü „Mehr“ in der Step Sequencer-Menüleiste für „Schrittfarbe festlegen“ die Option „Nach Zeile“ festgelegt wird.
Schrittfarbe in einem Pattern auf die Regionsfarbe setzen
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Mehr“ in der Step Sequencer-Menüleiste und tippe auf „Schrittfarbe festlegen“ und dann auf „Nach Region“.
Zeilen neu anordnen
Lege in Logic Pro den Finger auf einen Zeilen-Header und bewege ihn nach oben oder nach unten.
MIDI-Out für Notenzeilen und Schritte aktivieren
Wenn die Taste „MIDI Out“ deaktiviert ist, kannst du keine Sounds vorhören, wenn du im Step Sequencer arbeitest.
Wenn die Taste „MIDI Out“ in der Step-Sequencer-Menüleiste aktiviert ist, wird die Note oder der Drum-Sound für eine Notenzeilen mit fixierter Notenhöhe wiedergegeben, wenn du eine andere Zeile oder einen anderen Schritt auswählst und wenn du auf einen Schritt tippst, um seinen Wert zu ändern. In den Bearbeitungsmodi „Note“ und „Oktave“, wird die Note oder der Drum-Sound für eine Notenzeile mit fixierter Tonhöhe auch dann wiedergegeben, wenn du einen den aufgelegten Finger über einen Schritt bewegst, um seinen Wert zu ändern.
Tippe auf die Taste „MIDI Out“ in der Step Sequencer-Menüleiste, um sie zu aktivieren.
Tippe erneut auf die Taste „MIDI Out“, um sie zu deaktivieren.
Ein Pattern als Standardvorlage sichern
Du kannst die aktuellen Zeilenzuweisungen und den Ansichtsstatus des Step Sequencers als Standardvorlage für neue Patterns verwenden, die auf derselben Spur oder einer anderen Spur erstellt werden, die denselben Channel-Strip verwendet. Außerdem wird dadurch die Standardansicht des Editors definiert, die verwendet wird, wenn eine Spur ausgewählt wird, auf der sich keine Region befindet.
Während in Logic Pro das Pattern im Step Sequencer geöffnet ist, tippe auf die Taste „Mehr“ in der Step Sequencer-Menüleiste, tippe auf „Spurvorlage“ und dann auf „Als Spurvorlage sichern“.
Zur Originalstandardvorlage zurückkehren
Du kannst die Pattern-Konfigurationsdaten löschen, sodass neue Pattern und auch die Standardansicht wieder in der Weise angezeigt werden, wie sie vor der Auswahl der Option „Als Spurvorlage sichern“ zu sehen waren.
Während in Logic Pro das Pattern im Step Sequencer geöffnet ist, tippe auf die Taste „Mehr“ in der Step Sequencer-Menüleiste, tippe auf „Spurvorlage“ und dann auf „Spurvorlage löschen“.