Logic Pro – Benutzerhandbuch für iPad
- Neue Funktionen in Logic Pro 1.1
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Arbeiten mit Funktionstasten
- Arbeiten mit numerischen Werten
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- Spuren – Einführung
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Auswählen des Standardregionstyps für eine Software-Instrument-Spur
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Verwenden des Stimmgeräts in einer Audiospur
- Anzeigen der Ausgabespur im Bereich „Spuren“
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten von Spurparametern
- Abschließen eines Logic Pro-Abonnements
- Hilfe und Unterstützung
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- Spieloberflächen – Einführung
- Verwenden von Steuerelementen auf der Seite mit Spieloberflächen
- Verwenden der Spieloberfläche „Keyboard“
- Verwenden der Spieloberfläche „Drum-Pads“
- Verwenden der Spieloberfläche „Griffbrett“
- Verwenden der Spieloberfläche „Akkord-Strips“
- Verwenden der Spieloberfläche „Gitarren-Strips“
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
- Zusammenführen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Behalten der letzten MIDI-Performance
- Verwenden des Metronoms
- Verwenden der Einzählfunktion
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Auswählen von Regionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Entfernen von Lücken zwischen Regionen
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Trimmen von Regionen
- Loopen von Regionen
- Wiederholen von Regionen
- Stummschalten von Regionen
- Teilen und verbinden von Regionen
- Dehnen von Regionen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- An gleicher Stelle bouncen von Regionen
- Ändern des Pegels von Audioregionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Konvertieren einer MIDI-Region in eine Drummer-Region oder Pattern-Region
- Umbenennen von Region
- Ändern der Farbe von Regionen
- Regionen löschen
- Erstellen von Fades auf Audioregionen
- Zugreifen auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader
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- Live Loops – Einführung
- Starten und Stoppen on Live Loops-Zellen
- Arbeiten mit Live Loops-Zellen
- Ändern der Loop-Einstellungen für Zellen
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Aufnahme einer Live Loops-Performance
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- Einführung
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Auswählen von Noten
- Hinzufügen von Noten
- Noten löschen
- Stummschalten von Noten
- Trimmen von Noten
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Erzwingen von Legato
- Sperren der Notenposition
- Transponieren von Noten
- Ändern der Velocity von Noten
- Ändern der Release-Velocity
- Ändern des MIDI-Kanals
- Festlegen von Artikulations-IDs
- Quantisieren von Zeitpositionen
- Quantisieren der Tonhöhe
- Bearbeiten von Live Loops im Zelleneditor
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- Step Sequencer – Einführung
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Laden und sichern von Patterns
- Modifizieren der Pattern-Wiedergabe
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Bearbeiten von Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Einstellen der Channel-Strip-Lautstärke
- Festlegen des Eingang-Formats für Channel-Strips
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Festlegen der Pan-Position für Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Arbeiten mit Plug-ins im Mixer
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Festlegen von Zeiten für die Vector-Hüllkurve
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Verwenden des Mod Pads
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
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- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Lowpass- und Highpass-Filter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Copyright
Kopieren einer Automation in Logic Pro for iPad
Du kannst Automationspunkte mit der ausgewählten Taste „Kopiermodus“ kopieren, indem du sie in der Spur-Lane bewegst. Du kannst auch die Standardverfahren zum Kopieren und Einsetzen verwenden. Beim Kopieren und Einsetzen werden die Automationspunkte in die Zwischenablage bewegt. Du kannst sie dann an verschiedenen Positionen in derselben Spur oder in anderen Spuren einsetzen. Das geht auch, wenn du nicht in der Automationsansicht bist.
Wenn du eine externe Tastatur verwendest, kannst du die Standard-Tastaturkurzbefehle „Command-C“ zum Kopieren und „Command-V“ zum Einsetzen verwenden.
Darüber hinaus kannst du Spurautomationen in eine neue Spur kopieren, wenn du Spuren duplizierst.
Regionen in derselben Spur kopieren
Tippe auf die Taste „Automationsansicht“ in der Menüleiste des Bereichs „Spuren“ (für Spurautomationen) oder in der Menüleiste des Bereichs „Editoren“ (für Regionsautomationen).
Tippe auf die Taste „Bewegen“ in einem der beiden Bereiche.
Wähle die Automationspunkte aus, die du kopieren möchtest. Dadurch wählst du auch den entsprechenden Teil der Automationskurve aus.
Tippe auf die Taste „Kopiermodus“ , um sie auszuwählen. Lege dann den Finger auf einen der ausgewählten Automationspunkte und bewege die Auswahl in der Spur-Lane nach links oder rechts.
Die ausgewählte Automation wird kopiert und alle bestehenden Automationspunkte an der neuen Position überschrieben. Eine vertikale Linie, die durch den Automationspunkt und bis zum Lineal verläuft, unterstützt dich bei der Positionierung. Beim Bewegen wird der aktuell festgelegte Einrastwert angewendet.
Wiederhole den Vorgang ab Schritt 3, wenn du weitere Automationspunkte kopieren möchtest, oder tippe auf die Taste „Kopiermodus“ , um den Modus zu deaktivieren, wenn du fertig bist.
Beim Kopieren eines Automationspunkts oder eines Segments der Automationskurve, kannst du die Auswahl auch vertikal bewegen, um ihre Werte proportional zu ändern.
Tipp: Lege den Finger auf die Taste „Kopiermodus“ oder halte die Option-Taste auf deiner externen Tastatur gedrückt, um den vorübergehenden Modus zu aktivieren (die Taste wird ausgewählt). Bewege die Automationspunkte, um sie zu kopieren. Sobald du den Finger anhebst oder die Taste loslässt, wird die Taste „Kopiermodus“ wieder deaktiviert.
Automationsdaten in einer Spur oder spurübergreifend kopieren
Tippe auf die Taste „Automationsansicht“ in der Menüleiste des Bereichs „Spuren“ (für Spurautomationen) oder in der Menüleiste des Bereichs „Editoren“ (für Regionsautomationen).
Tippe auf die Taste „Bewegen“ in einem der beiden Bereiche.
Wähle die Automationspunkte aus, die du kopieren möchtest. Dadurch wählst du auch den entsprechenden Teil der Automationskurve aus.
Tippe auf einen der ausgewählten Automationspunkte, um ihr Menü zu öffnen, und wähle „Kopieren“ (oder drücke die Tastenkombination „Command-C“ auf deiner externen Tastatur).
Die ausgewählte Automation wird in die Zwischenablage kopiert.
Tippe auf das Lineal, um die Abspielposition an die Position zu bewegen, an die du die Automation kopieren möchtest.
Tippe in der Spur-Lane, in die du die Automation einsetzen möchtest (in derselben Spur oder in einer anderen Spur) auf einen Bereich außerhalb der Automationskurve, um die Auswahl aller ausgewählten Automationspunkte aufzuheben. Tippe erneut und wähle „Einsetzen“ im Einblendmenü aus (oder drücke die Tastenkombination „Command-V“ auf deiner externen Tastatur).
Die kopierte Automationskurve wird an der Abspielposition eingesetzt. Dabei ist der erste Automationspunkt an der Abspielposition ausgerichtet. Alle bestehenden Automationspunkte werden überschrieben. Ein grauer Streifen im Lineal zeigt entsprechenden Bereich an.
Automation beim Duplizieren einer Spur kopieren
Tippe im Bereich „Spuren“ auf das Spursymbol einer Spur, um sie auszuwählen.
Lege den Finger auf die Taste „Spur duplizieren“ über den Spur-Headern, um ihr Menü zu öffnen. Wähle dann auf „Spur mit Inhalten duplizieren“.
Daraufhin wird die ausgewählte Spur mit allen Spurautomationen kopiert. Alle Regionsautomationen in den Regionen in dieser Spur werden ebenfalls übernommen.