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Motion 사용 설명서
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Motion에서 3D 대상체와 함께 카메라 및 조명 사용하기
Motion의 내장 환경 제어기는 프로젝트에 있는 모든 3D 대상체의 표면에 반사되는 조명의 양을 조절하는 프로세스를 간소화하지만, 수동으로 조명 대상체를 추가하여 보다 복잡하거나 구체적인 방식으로 3D 대상체에 조명을 비출 수 있습니다.
3D 프로젝트에서 카메라를 추가하고 움직이도록 설정하여 컴포지션 범위 및 심도를 개선할 수도 있습니다.
3D 대상체로 작업할 때는 다음 조명 장치 및 카메라 가이드라인의 내용을 참조하십시오.
Motion의 조명 장치 및 카메라 시스템은 3D 그룹과 그 속에 중첩된 레이어 및 그룹에서만 작동합니다. 3D 조명 장치 개요 및 3D 카메라 개요의 내용을 참조하십시오.
3D 대상체는 카메라 인스펙터에서 피사계 심도 매개변수로 변경할 수 없습니다.
3D 대상체는 Motion 프로젝트 내에서 그림자를 드리우거나 환경을 반사할 수 없습니다.
3D 대상체는 Motion의 다른 레이어에서 드리운 그림자를 적용할 수 없습니다.
가져온 3D 대상체 또는 3D 장면에 있는 그림자는 Motion의 다른 레이어에 적용되지 않습니다.
Motion 프로젝트에 추가된 모든 조명은 가져온 3D 파일에 설정된 조명 장치에 추가됩니다. 3D 파일의 내재된 조명 장치는 Motion에서 편집할 수 없습니다.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.