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Motion의 반짝임 필터
블룸 효과와 이미지의 가장 밝은 부분에 비스듬히 반사되는 광선을 추가합니다. 반짝임 필터를 조절하여 섬세한 발광에서 다중 스파이크가 있는 강렬한 색상 플레어에 이르기까지 다양한 효과를 생성할 수 있습니다. 반짝임 필터는 3D 텍스트에 특히 유용합니다. 조명과 아름답게 통합되고 3D 텍스트의 표면 속성에 따라 달라집니다. 반짝임 필터를 조명과 결합하여 사실적으로 보이는 조명과 카메라 움직임을 구현합니다.
필터 인스펙터에서 매개변수 제어기를 사용하여 이 필터를 조절합니다.
노출: 반짝임 하이라이트를 밝게 하거나 어둡게 만듭니다.
색조(Tint): 색조 색상 매개변수에 지정된 색상의 강도를 설정합니다.
색조 색상: 반짝임의 색상을 설정합니다.
반짝임 크기: 반짝임 스파이크의 크기를 설정합니다.
광선: 반짝임에서 퍼져 나오는 스파이크 수를 설정합니다.
반짝임 부드러운 정도: 반짝임에 적용된 부드러움의 정도를 설정합니다
발광 정도: 반짝임에 적용할 밝기 배수를 설정합니다.
반짝이는 앵글: 반짝임 광선의 앵글을 설정합니다.
강도: 발광 효과의 강도를 제어합니다. 높은 값은 이미지의 밝은 부분을 밝게 합니다.
색 윤곽: 카메라 렌즈가 동일한 포인트로 색상 초점을 맞추지 못할 때와 유사한 효과를 생성합니다. 이것은 색수차라고도 합니다.
자르기: 필터링된 이미지를 원래 경계에 딱 맞춰 자를지 여부를 설정합니다. 이 체크상자를 선택 해제하면 필터가 이미지의 가장자리에 영향을 줍니다.
믹스: 필터링된 이미지와 혼합되는 원본 이미지의 퍼센트를 설정합니다.
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