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Motion 3D 텍스트에 발광 또는 드롭 그림자 추가하기
2D 텍스트 대상체와 마찬가지로 3D 텍스트 대상체에 표준 발광 및 드롭 그림자 효과를 적용할 수 있습니다. 그러나 결과는 항상 2차원으로만 나타납니다.
3D 텍스트 대상체에 발광 효과 추가하기
Motion의 레이어 목록, 타임라인 또는 캔버스에서 3D 텍스트 대상체를 선택합니다.
텍스트 인스펙터의 발광 머리글 왼쪽에 있는 활성화 체크상자를 선택합니다(모양 패널 하단 가까이에 있음).
기본값인 노란색 발광이 텍스트 대상체에 적용됩니다.
발광 머리글을 이중 클릭하여 매개변수 제어기를 표시한 다음 색상, 불투명도 및 기타 설정을 조절하여 발광 효과를 사용자화합니다.
참고: 3D 텍스트 대상체에 발광 효과를 추가하면 대상체가 래스터화됩니다. 자세한 내용은 래스터화가 기본 텍스트에 영향을 미치는 방식의 내용을 참조하십시오.
3D 텍스트 대상체에 드롭 그림자 효과 추가하기
Motion의 레이어 목록, 타임라인 또는 캔버스에서 3D 텍스트 대상체를 선택합니다.
텍스트 인스펙터의 모양 패널에서 드롭 그림자 머리글 왼쪽에 있는 활성화 체크상자를 선택합니다(모양 패널 하단에 있음).
드롭 그림자 머리글을 이중 클릭하여 매개변수 제어기를 표시한 다음 색상, 불투명도 및 기타 설정을 조절하여 드롭 그림자 효과를 사용자화합니다.
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