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Motion 사용 설명서
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Motion의 동작 대 키 프레임
프로젝트의 대상체(또는 특정 대상체 매개변수)에 동작을 추가하면 키 프레임이 추가되지 않습니다. 하지만 동작을 통해 자동으로 값 범위를 생성한 다음 대상체의 매개변수에 적용되어 동작의 실행 시간 동안 애니메이션을 생성합니다. 동작의 매개변수를 변경하면 애니메이션이 변경됩니다.
반대로 기존의 키 프레임은 매개변수에 특정 값을 적용합니다. 매개변수에 값이 서로 다른 두 개 이상의 키 프레임을 적용하면 첫 번째 키 프레임 값부터 마지막 값까지 매개변수가 바뀌는 애니메이션을 만들게 됩니다.
동작은 일반적이고 지속적인 모션 효과를 생성하는 데 가장 유용하게 디자인되었습니다. 또한 수동으로 키 프레임을 구성하면 너무 복잡하고 시간이 오래 걸릴 수 있는 애니메이션 효과를 생성하는 데도 매우 유용합니다. 다음으로 키 프레임은 조절하고자 하는 매개변수가 특정 시간에 특정 값이어야 하는 구체적인 애니메이션 효과를 생성하는 데 더 유용합니다. Motion에서 키 프레임을 사용하는 방법에 대한 자세한 정보는 키 프레임 개요의 내용을 참조하십시오.
동작으로 생성된 애니메이션은 키 프레임으로 변환할 수 있습니다. 동작을 키 프레임으로 변환하기의 내용을 참조하십시오.
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