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레이어 변형 개요
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캔버스에서의 레이어 변형 개요
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레이어의 앵커 포인트 이동하기
레이어에 드롭 그림자 추가하기
레이어 왜곡 또는 전단하기
레이어 자르기
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텍스트 글리프 및 기타 대상체 속성 변형하기
캔버스에서 레이어 정렬하기
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레이어 불투명도 수정하기
레이어 혼합
레이어 혼합 개요
레이어의 혼합 모드 변경하기
혼합 모드 작동 방식
혼합 모드가 그룹에 영향을 미치는 방식
혼합 모드 유형
알파 채널 혼합 모드
캔버스에서 보기 및 탐색하기
캔버스 확대/축소 또는 패닝하기
다이내믹 캔버스 피드백 보기
사용자 설정 캔버스 보기 옵션
고급 품질 설정
눈금자 및 안내선 사용하기
3D 프로젝트에서 작업하기
3D 합성 개요
3D 좌표
3D 좌표 개요
상대적 좌표
3D 공간에서 레이어 변형하기
3D 교점
3D 교차 생성하기
2D 및 3D 그룹 속성
카메라를 추가하여 3D 환경 생성하기
3D 카메라 개요
카메라 추가하기
카메라 및 보기
카메라 보기 및 오버레이로 작업하기
3D 오버레이 보기
카메라 팝업 메뉴
3D 보기 도구 사용하기
3D 나침반 사용하기
3D 삽입 보기 설정하기
3D 그리드 표시하기
3D 장면 아이콘 표시하기
3D 뷰포트 레이아웃
여러 개의 카메라로 작업하기
카메라 크기 조절, 위치 조절 및 움직임 추가하기
캔버스에서 대상체 분리하기
카메라 제어기
피사계 심도
피사계 심도 개요
피사계 심도 켜거나 끄기
피사계 심도 제어기
카메라 동작
카메라 동작 추가하기
달리 동작
초점 동작
프레임 설정 동작
프레임 설정 동작 온스크린 컨트롤 사용하기
스위프 동작
확대/축소 동작
확대/축소 레이어 동작
조명
3D 조명 장치 개요
조명 추가하기
3D 조명 제어기
추가 조명 장치 제어기
그림자
3D 그림자 개요
3D 그림자 드리우기
3D 그림자 제어기
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조명을 필요로 하지 않는 그림자
반사
반사 효과 적용하기
반사 제어기
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반복 반사 제한하기
타이밍 관리하기
타임라인 개요
타이밍 패널 표시 또는 크기 조절하기
타임라인에 대상체 추가하기
대상체를 타임라인으로 드래그
타임라인 레이어 목록으로 드래그하기
타임라인 트랙 영역으로 드래그하기
타임라인 드래그 설정 조절하기
타임라인 레이어 및 트랙 관리하기
타임라인 레이어 및 트랙 관리 개요
타임라인 레이어 선택 및 구성하기
비디오 및 오디오 링크 해제하기
타임라인 사용자화하기
타임라인에서 대상체 편집하기
타임라인 편집하기
타임라인의 대상체 이동시키기
타임라인의 대상체 다듬기
타임라인의 비디오 레이어 슬립하기
타임라인의 대상체 분리하기
타임라인의 대상체 삭제하기
타임라인에서 대상체 복사 및 붙여넣기
타임라인의 그룹 트랙
타임라인에서 그룹 트랙 편집하기
타임라인 탐색하기
타임라인에서 키 프레임 보기 및 수정하기
눈금자에서 작업하기
타임라인 눈금자 개요
타임라인에서 프레임 범위 편집하기
마커로 작업하기
타임라인 마커 개요
타임라인 마커 추가, 이동 및 삭제하기
타임라인 마커 정보 편집하기
타임라인 마커 탐색하기
미니 타임라인에서 편집하기
미디어 리타이밍하기
타임라인 미디어 리타이밍 개요
타임라인 미디어 리타이밍하기
타이밍 제어기
리타이밍 분석 관리하기
동작으로 움직이기
동작 개요
동작 대 키 프레임
동작 탐색 및 적용하기
동작 탐색하기
동작 적용하기
동작 적용 개요
동작 추가, 제거, 비활성화하기
적용된 동작이 나타나는 위치
매개변수 동작 추가 또는 제거하기
매개변수 동작 재지정하기
매개변수 동작이 나타나는 위치
동작 및 동작 시간 관리하기
동작 비활성화, 잠금 또는 이름 변경하기
동작 복사, 붙여넣기 또는 이동
동작 시간 수정하기
동작 타이밍 개요
동작 정지하기
동작 다듬기
시뮬레이션 동작 제어하기
동작 타이밍 수정하기
매개변수 동작 타이밍 오프셋
작업의 동작 순서
동작 및 키 프레임
동작을 키 프레임과 조합하기
키 프레임 편집기 동작과 키 프레임
동작의 매개변수 키 프레임
동작을 키 프레임으로 변환하기
동작 조절하기
동작 조절 개요
동작 조절하기
동작 유형 및 매개변수
동작 유형 개요
기본 Motion 동작
기본 모션 동작 개요
다른 대상체에 정렬 동작
페이드 인/페이드 아웃 동작
확대/축소 동작
모션 경로 동작
모션 경로 동작 작업
이동 동작
다른 대상체의 방향으로 회전 동작
정렬을 모션으로 스냅 동작
돌리기 동작
스로 동작
매개변수 동작
매개변수 동작 개요
오디오 동작
평균 동작
고정 동작
사용자 설정 동작
사용자 설정 동작 추가하기
지수 동작
링크 동작
로그 동작
MIDI 동작
MIDI 동작 추가하기
음수/양수 전환 동작
진동 동작
감쇠하는 진동 생성하기
오버슈트 동작
퀀타이즈 동작
상승 동작
임의 추출 동작
속도 동작
역순 동작
정지 동작
추적 동작
꿈틀거림 동작
동작 리타이밍하기
리타이밍 동작 개요
프레임 깜박임 동작
프레임 유지 동작
루프 동작
핑퐁 동작
다시 재생 동작
역순 동작
역순 루프 동작
문지르기 동작
속도 설정 동작
스트로브 동작
스터터 동작
시뮬레이션 동작
시뮬레이션 동작 개요
모션으로 정렬 동작
대상체 끌어당기기 동작
어트랙터 동작
드래그 동작
대상체 끌어당기기(드리프트) 동작
드리프트 어트랙터 동작
가장자리 충돌 동작
중력 동작
순환 궤도 동작
임의의 모션 동작
밀어내기 동작
대상체 밀어내기 동작
회전 드래그 동작
스프링 동작
소용돌이 동작
바람 동작
추가 동작
사용자 설정 동작 저장하기 및 공유하기
사용자 설정 동작 저장하기
사용자 설정 동작 삭제하기
다른 컴퓨터로 동작 이동하기
키 프레임으로 움직이기
키 프레임 개요
키 프레임 추가하기
캔버스에서 키 프레임으로 움직이기
캔버스에 애니메이션 경로 추가하기
애니메이션 경로 수정하기
인스펙터에서 움직이기
인스펙터에서 애니메이션 적용하기
애니메이션 메뉴 제어기
애니메이션 메뉴 사용하기
인스펙터의 키 프레임 제어기
HUD에서 애니메이션 적용하기
키 프레임을 사용하여 동작 수정하기
동작에 키 프레임 적용하기
키 프레임 및 동작 조합하기
타임라인에서 키 프레임으로 작업하기
타임라인에서 키 프레임 보기
타임라인에서 키 프레임 수정하기
효과 실행 시간 및 키 프레임 타이밍
키 프레임 편집기에서 작업하기
키 프레임 편집기 표시하기
키 프레임 편집기 제어기
키 프레임 편집기에서 키 프레임 및 곡선 수정하기
키 프레임 편집기에서 키 프레임 추가 또는 삭제하기
키 프레임 편집기에서 키 프레임 수정하기
키 프레임 역순으로 만들기, 잠그기 또는 비활성화하기
키 프레임과 곡선 복사 및 붙여넣기
애니메이션 곡선 그리기
곡선 세그먼트 변형하기
곡선에 매개변수 동작 적용하기
곡선 스냅샷 비교하기
곡선 보간 및 보외 설정하기
곡선 보간 설정하기
곡선을 보간하는 방식
베지어 보간으로 변환하기
곡선 보외 설정하기
곡선을 보외하는 방식
곡선에 보외를 적용하여 키 프레임으로 변환하기
키 프레임 편집기에서 표시할 곡선 선택하기
곡선 보기 선택하기
사용자 설정 곡선 보기 생성하기
애니메이션 곡선 저장하기
미니 곡선 편집기 사용하기
애니메이션 즉시 적용하기
키 프레임 곡선 간소화하기
Final Cut Pro 템플릿 생성하기
Final Cut Pro 템플릿 개요
템플릿이 동작하는 방식
템플릿 작업흐름
위치 지정자 및 드롭존 비교
Final Cut Pro용 템플릿 생성하기
효과 템플릿으로 작업하기
효과 템플릿 생성하기
Final Cut Pro 효과 수정하기
예: Final Cut Pro 효과 수정하기
트랜지션 템플릿으로 작업하기
트랜지션 템플릿 생성하기
예: 흐림 효과 트랜지션 생성하기
트랜지션 배경 생성하기
Final Cut Pro 트랜지션 수정하기
타이틀 템플릿으로 작업하기
타이틀 템플릿 생성하기
타이틀 배경 생성하기
Final Cut Pro 타이틀 수정하기
생성기 템플릿으로 작업하기
생성기 템플릿 생성하기
Final Cut Pro 생성기 수정하기
프로젝트 유형 변환하기
Motion 프로젝트를 템플릿으로 변환하기
템플릿을 기타 유형으로 변환하기
템플릿에서 위치 지정자 이미지 사용하기
Final Cut Pro 효과에 매개변수 제어기 추가하기
템플릿에 제어기 추가하기
Final Cut Pro에 제어기 발행하기
Motion에서 템플릿 제어기 관리하기
템플릿 텍스트 제어기 발행하기
발행할 수 없는 템플릿 항목
템플릿 시간 및 애니메이션 제어하기
템플릿 마커 개요
템플릿 마커 추가하기
템플릿용 애니메이션 가이드라인
템플릿용 타이밍 가이드라인
템플릿 해상도 설정하기
템플릿에 여러 영상비 추가하기
Final Cut Pro 색상 공간 오버라이드하기
Final Cut Pro 색상 공간과 일치하는 템플릿 생성하기
템플릿이 저장되는 위치
템플릿에서 마스크 사용하기
템플릿 수준을 높여 주는 가이드라인
일반 템플릿 가이드라인
템플릿 색상 처리 팁
리그 만들기
리깅 개요
리그의 작동 방식
단순 리그 빌드
위젯으로 작업하기
위젯 유형
슬라이더 위젯
팝업 메뉴 위젯
체크상자 위젯
매개변수 스냅샷 관리하기
스냅샷 개요
스냅샷이 저장되는 방법
스냅샷 생성 및 관리하기
애니메이션 메뉴에서 리그 제어하기
리그를 사용하는 방법
단일 리그를 사용하는 방법
여러 개의 리그를 사용하는 방법
위젯 애니메이션
Final Cut Pro로 리그 발행하기
입자 생성하기
입자 개요
프로젝트에 입자 시스템 추가하기
입자 시스템 추가하기
입자 에미터 구조
입자 시스템 조절하기
입자 시스템 수정하기
HUD에서 입자 시스템 매개변수 수정하기
HUD에서 입자 조절하기
에미터 HUD 제어기
인스펙터에서 입자 시스템 매개변수 수정하기
인스펙터의 입자 조절하기
단일 셀 및 여러 셀 제어기 비교
에미터 제어기
입자 셀 제어기
기본 에미터 속성 조절하기
에미터 및 셀 움직이기
에미터 및 셀에 움직임 추가하기
입자에 동작 적용하기
입자 동작 제어
시간 경과에 따라 크기 조절 제어기
시간 경과에 따라 회전 제어기
에미터 또는 셀 키 프레임 보기
3D 입자 생성하기
입자 시스템 타이밍
입자 시스템에서 그래픽 사용하기
입자로 필터 및 마스크 사용하기
사용자 설정 입자 효과 저장하기
리플리케이터 생성하기
리플리케이터 개요
리플리케이터와 입자 시스템 비교
프로젝트에 리플리케이터 추가하기
리플리케이터 추가하기
리플리케이터 구조
리플리케이터 조절하기
기본 리플리케이터 속성 수정하기
리플리케이터 또는 셀 제거하기
HUD에서 리플리케이터 조절하기
인스펙터에서 리플리케이터 수정하기
인스펙터에서 리플리케이터 조절하기
리플리케이터 제어기
사용자 설정 리플리케이터 모양 생성하기
리플리케이터 셀 제어기
추가 리플리케이터 속성 조절하기
리플리케이터 움직이기
리플리케이터에 움직임 추가하기
리플리케이터에 동작 적용하기
리플리케이터 동작 고려 사항
시퀀스 리플리케이터 동작 적용하기
시퀀스 리플리케이터 제어기
키 프레임으로 시퀀스 시간 제어하기
시퀀스 리플리케이터로 매개변수 동작 사용하기
리플리케이터 애니메이션 곡선 표시하기
3D 리플리케이터로 작업하기
리플리케이터 시간
리플리케이터와 함께 필터 및 마스크 사용하기
사용자 설정 리플리케이터 저장하기
기본 텍스트 생성하기 및 편집하기
기본 텍스트 개요
프로젝트에 텍스트 추가하기
텍스트 추가 전에 환경설정 설정하기
텍스트 추가하기
TXT 및 RTF 파일 사용하기
캔버스의 텍스트 선택하고 수정하기
서체 미리 보고 적용하기
프리셋 텍스트 스타일 사용하기
텍스트 편집하기
텍스트 편집 개요
텍스트 인스펙터 또는 HUD 표시하기
텍스트 포맷 편집하기
텍스트 포맷 패널 표시하기
텍스트 포맷 지정하기
텍스트 포맷 제어기
텍스트 모양 편집하기
텍스트 모양 패널 표시하기
텍스트 색상 수정하기
텍스트 불투명도 수정하기
텍스트의 부드러운 정도 수정하기
텍스트에 이미지 텍스처 적용하기
텍스트 윤곽, 발광 또는 드롭 그림자 추가하기
텍스트 인스펙터의 모양 제어기
3D 텍스트 제어기
텍스트 표면 제어기
텍스트 윤곽 제어기
텍스트 발광 제어기
텍스트 드롭 그림자 제어기
사용자 설정 텍스트 스타일 저장하기
텍스트 레이아웃 편집하기
텍스트 레이아웃 패널 표시하기
경로에 텍스트 생성하기
경로에 텍스트 생성하기
3D 공간에서 텍스트 경로 수정하기
배치 모양을 텍스트 경로로 사용하기
경로에 텍스트 애니메이션 설정하기
여백 및 탭으로 작업하기
텍스트 여백 생성 및 조절하기
텍스트 탭 추가, 제거 및 수정하기
텍스트 인스펙터의 레이아웃 제어기
텍스트 레이아웃 제어기
텍스트 렌더링 제어기
텍스트 동작 제어기
텍스트 타이핑 온 제어기
텍스트 경로 옵션 제어기
텍스트 여백 제어기
텍스트 탭 제어기
텍스트 글리프로 작업하기
텍스트 글리프 개요
글리프 변형 도구로 문자 선택하기
텍스트 글리프 수정하기
캔버스에서 글리프 왜곡하기
글리프 재설정하기
텍스트 HUD 글리프 제어기
표준 텍스트를 3D 텍스트로 변환하기
맞춤법 검사하기
텍스트 찾기 및 대치하기
텍스트에 필터 사용하기
3D 텍스트 설계하기
3D 텍스트 개요
3D 텍스트 작업흐름
프로젝트에 3D 텍스트 추가하기
3D 텍스트 추가하기
2D 텍스트를 3D 텍스트로 변환하기
프리셋 3D 텍스트 스타일 적용하기
3D 텍스트 이동 및 회전하기
기본 3D 텍스트 속성 수정하기
3D 텍스트 포맷 및 레이아웃 수정하기
3D 텍스트 심도 및 굵기 수정하기
3D 텍스트 제어기
표면 모양 수정하기
3D 텍스트 표면 재료 개요
3D 텍스트에 재료 적용하기
3D 텍스트에 프리셋 재료 적용하기
3D 텍스트에 사용자 설정 재료 적용하기
3D 텍스트 재료 수정하기
3D 텍스트 재료 레이어 추가 또는 제거하기
조명 방출 3D 텍스트 만들기
3D 텍스트 면에 재료 적용하기
수정된 3D 텍스트 재료 저장하기
재료 제어기
3D 텍스트 재료 제어기 개요
3D 텍스트 물질 제어기
3D 텍스트 페인트 제어기
3D 텍스트 마감 제어기
3D 텍스트 디스트레스 제어기
3D 텍스트 방출 제어기
3D 텍스트 배치 제어기
예: 금속 그라디언트 사용자화하기
조명 스타일 수정하기
3D 텍스트 조명 개요
3D 텍스트 조명 조절하기
3D 텍스트 환경 조명 수정하기
3D 텍스트 조명 및 환경 제어기
3D 텍스트에 발광 또는 드롭 그림자 추가하기
3D 텍스트 교차
텍스트 움직이기
텍스트 애니메이션 개요
텍스트 동작 적용하기
프리셋 텍스트 동작 사용하기
프리셋 텍스트 동작하기
프리셋 텍스트 동작 사용자 설정하기
예: 플레어 인 동작 수정하기
사용자 설정 텍스트 시퀀스 동작 생성하기
시퀀스 텍스트 동작 적용하기
시퀀스 텍스트 동작 미세 조정하기
시퀀스 텍스트 동작에 키 프레임 추가하기
2D 텍스트 왜곡 시퀀스하기
시퀀스 텍스트 동작 제어기
스크롤 텍스트 생성하기
스크롤 텍스트 동작 사용하기
스크롤 텍스트 제어기
텍스트 간격 애니메이션 생성하기
텍스트 간격 동작 사용하기
텍스트 간격 제어기
‘타이핑’ 효과 생성하기
타이핑 온 동작 사용하기
타이핑 온 제어기
개별 텍스트 글리프에 애니메이션 적용하기
3D 공간에서 2D 텍스트 애니메이션하기
키 프레임을 사용하여 텍스트에 애니메이션을 적용해야 하는 경우
텍스트에 비텍스트 동작 추가하기
수정된 텍스트 동작 저장하기
모양, 마스크 및 페인트 스트로크 그리기
모양, 마스크 및 페인트 스트로크 개요
단순한 모양 및 마스크 추가하기
단순한 모양 및 마스크 개요
단순한 모양 그리기
보관함에서 모양 추가하기
단순한 마스크 그리기
모양 또는 마스크를 제어 포인트로 변환하기
복잡한 모양 및 마스크 추가하기
복잡한 모양 및 마스크 개요
복잡한 모양 및 마스크 그리기
페인트 스트로크 그리기
페인트 스트로크 개요
페인트 스트로크 생성하기
윤곽을 페인트 스트로크로 변환하기
캔버스에서 스트로크 너비 조절하기
HUD의 페인트 스트로크 제어기
모양 제어 포인트 편집하기
제어 포인트 편집 개요
제어 포인트 보기
제어 포인트 선택 또는 잠그기
제어 포인트 추가 또는 삭제하기
제어 포인트를 이동하여 모양 조절하기
베지어 제어 포인트 편집하기
B 스플라인 제어 포인트 편집하기
다이내믹 안내선 및 스내핑 사용하기
채우기, 윤곽 및 페더링 편집하기
인스펙터의 모양 제어기
모양 제어기 개요
스타일 패널 제어기
스타일 패널 동영상 제어기
스트로크 패널 제어기
고급 패널 제어기
배치 패널 제어기
모양 동작
모양 동작 개요
모양 동작 추가하기
펜 압력 적용 동작
펜 속도 조절 동작
펜 틸트 적용 동작
진동 모양 동작
모양 임의 추출 동작
시퀀스 페인트 동작
트랙 포인트 동작
꿈틀거리는 모양 동작
스트로크 움직임 동작
키 프레임 모양 제어 포인트
마스크 및 투명도 사용하기
마스크 및 투명도 개요
레이어 마스킹하기
여러 마스크 결합하기
마스크에 필터 또는 동작 적용하기
키 프레임을 사용하여 마스크 로토스코핑하기
마스크의 모양 로토스코핑하기
로토스코핑 팁
인스펙터의 마스크 제어기
이미지 마스크 추가하기
이미지 마스크 개요
이미지 마스크를 레이어에 적용하기
이미지 마스크 제어기
모양과 마스크 사이 변환하기
모양에 필터 및 마스크 사용하기
모양 스타일 복사하기
사용자 설정 모양 및 모양 스타일 저장하기
생성기로 그래픽 생성하기
생성기 사용 개요
생성기 추가하기
생성기 사용자화하기
생성기 수정 또는 움직임 추가하기
모든 생성기의 공통 제어기
이미지 생성기
이미지 생성기 개요
커스틱 생성기
셀룰러 생성기
체커보드 생성기
구름 생성기
색입체 생성기
물방울 무늬의 동심원 모양 생성기
동심원 모양 생성기
그라디언트 생성기
그리드 생성기
일본풍 패턴 생성기
렌즈 플레어 생성기
만화 선 생성기
막 생성기
노이즈 생성기
단색 광선 생성기
옵 아트 1 생성기
옵 아트 2 생성기
옵 아트 3 생성기
겹쳐진 원 생성기
방사형 막대 생성기
부드러운 그라디언트 생성기
나선형 생성기
나선 효과 그리기 생성기
나선 효과 그리기 온스크린 컨트롤 사용하기
별 생성기
스트라이프 생성기
햇살 생성기
Truchet 타일 생성기
이색 광선 생성기
텍스트 생성기
텍스트 생성기 개요
파일 생성기
숫자 생성기
시간 날짜 생성기
타임코드 생성기
수정된 생성기 저장하기
필터로 효과 추가하기
필터 개요
필터 탐색 및 미리보기
필터 적용 또는 제거하기
필터 조절하기
필터 조절 개요
인스펙터 또는 HUD에서 필터 조절하기
캔버스에서 필터 조절하기
화면 필터 제어기 유형
필터 유형 및 제어기
필터 유형 개요
흐림 효과 필터
흐림 효과 필터 개요
채널 흐림 효과 필터
원형 흐림 효과 필터
컴파운드 흐림 효과 필터
초점 흐리게 필터
지향성 흐림 효과 필터
가우시안 흐림 효과 필터
그라디언트 흐림 효과 필터
프리즘 필터
반경 흐림 효과 필터
부드러운 초점 필터
가변적인 흐림 효과 필터
줌 흐림 효과 필터
테두리 필터
테두리 필터 개요
베벨 필터
간결한 테두리 필터
스트로크 필터
와이드스크린 필터
색상 필터
색상 필터 개요
밝기 필터
채널 믹서 필터
색상 조절 필터
색상 밸런스 필터
예: 두 레이어의 색상 밸런스
색상 곡선 필터
색상 곡선 필터 사용하기
색상 감소 필터
색상 휠 필터
색상 휠 필터 사용하기
색상 입히기 필터
대비 필터
사용자 설정 LUT 필터
사용자 설정 LUT 필터 사용하기
감마 필터
그라디언트 색상 입히기 필터
HDR 도구 필터
색조/채도 필터
색조/채도 곡선 필터
색조/채도 곡선 필터 사용하기
레벨 필터
네거티브 필터
OpenEXR 톤 맵 필터
세피아 필터
스레숄드 필터
색조 필터
왜곡 필터
왜곡 필터 개요
블랙홀 필터
볼록 필터
범프 맵 필터
디스크 워프 필터
물방울 필터
지진 필터
어안 필터
반전 필터
유령의 집 필터
유리 블록 필터
유리 왜곡
곤충 눈 필터
미러링 필터
페이지 말기 필터
포크 필터
극 필터
굴절 필터
링 렌즈 필터
리플 필터
긁어내기 필터
슬라이스된 크기 필터
슬라이스된 크기 필터 사용하기
스피어 필터
별폭발 필터
스트라이프 필터
타깃 필터
소행성 필터
소용돌이 필터
수중 필터
물결 필터
발광 필터
발광 필터 개요
아우라 필터
블룸 필터
눈부심 필터
반짝임 필터
안개 필터
발광 필터
광선 필터
네온 필터
외부 발광 필터
오버드라이브 필터
모양 필터
모양 필터 개요
블리치 필터
캘리포니아 필터
크롬 필터
쿨 필터
페이드 필터
즉석사진 필터
모노 필터
네바다 필터
뉴욕 필터
느와르 필터
프로세스 필터
60년대 필터
토널 필터
전송 필터
선명 효과 필터
‘선명하게’ 필터 개요
‘선명하게’ 필터
흐린 마스크 필터
스타일화 필터
스타일화 필터 개요
노이즈 추가 필터
불량 필름 필터
고장난 TV 필터
원형 화면 필터
원 필터
색상 양각 필터
코믹 필터
결정체화 필터
가장자리 필터
돌출 필터
채우기 필터
하프톤 필터
빗살무늬 화면 필터
하이패스 필터
울퉁불퉁 필터
선화 필터
라인 화면 필터
최소-최대 필터
노이즈 디졸브 필터
픽셀화 필터
포스터라이즈 필터
릴리프 필터
슬릿 스캔 필터
슬릿 터널 필터
질감 있는 화면 필터
비네트 필터
물결 모양 화면 필터
타일링 필터
타일링 필터 개요
만화경 필터
만화경 타일 필터
오프셋 필터
평행사변형 타일 필터
투시도 타일 필터
무작위 타일 필터
타일 필터
삼각형 타일 필터
시간 필터
시간 필터 개요
에코 필터
문지르기 필터
스트로브 필터
트레일 필터
와이드 타임 필터
비디오 필터
비디오 필터 개요
브로드캐스트 안전 필터
디인터레이스 필터
필터 제어기 움직이기
키 프레임으로 필터 매개변수 애니메이션 적용하기
동작을 사용하여 필터에 애니메이션 적용하기
필터 및 색상 처리 정보
필터 제어기를 Final Cut Pro로 발행하기
알파 채널에서 필터 사용하기
필터 성능
사용자 설정 필터 저장하기
색상 및 루마 키로 합성하기
색상 키잉 개요
그린 스크린 키어 필터 사용하기
그린 스크린 키어 필터 개요
그린 스크린 키어 필터 사용하기
그린 스크린 키어 필터 제어기
색상 키 매개변수 애니메이션
루마 키어 필터 사용하기
루마 키어 필터 개요
루마 키어 필터 제어기
기존 매트 수정하기 또는 정제하기
매트 개선 개요
가비지 마스크로 배경 자르기
홀드아웃 마스크로 전경 복원하기
매트 매직 필터
얼룩 억제 필터
여러 키 적용하기
3D 대상체로 작업하기
3D 대상체 개요
3D 대상체 추가하기
3D 대상체 이동 및 회전하기
3D 대상체의 앵커 포인트 위치 변경하기
3D 대상체 속성 편집하기
3D 대상체 수정 개요
3D 대상체 속성 수정하기
3D 대상체의 내재된 크기 및 방향 수정하기
3D 대상체 파일 전환하기
3D 대상체 교차 및 레이어 정렬하기
Motion에서 3D 대상체 시간 조절하기
3D 대상체 타이밍 개요
Motion에서 3D 대상체 타이밍 수정하기
3D 대상체와 함께 카메라 및 조명 사용하기
사용자 설정 3D 대상체 저장하기
3D 대상체로 작업하기 가이드라인
가져온 3D 대상체로 작업하기
360도 비디오로 작업하기
360도 비디오 개요
360도 프로젝트
360도 프로젝트 생성하기
프로젝트에 360도 비디오 추가하기
360도 프로젝트 보기 및 탐색하기
360도 프로젝트 보기
VR 헤드셋에서 360도 비디오 보기
360도 프로젝트에 그래픽 통합하기
360도 프로젝트의 그래픽 개요
360도 프로젝트에서 그래픽 사용하기
소행성 효과 생성하기
360도 미디어 방향 전환하기
Final Cut Pro용 360도 템플릿 생성하기
360도 어웨어 필터 및 생성기
360도 프로젝트 내보내기 및 공유하기
더 나은 360도 프로젝트를 위한 가이드라인
클립에서 모션 추적하기
추적 개요
모션 추적의 작동 방식
클립의 모션 분석 및 기록하기
대상체를 클립에 이동 일치시키기
이동 일치 개요
대상체 이동 일치시키기
2포인트 추적
대상체 모서리 고정하기
애니메이션 및 추적 데이터 조합하기
원하지 않는 카메라 흔들림 제거하기
흔들리는 클립 안정화하기
안정화된 클립의 테두리 제거하기
클립 안정화 해제하기
모양, 마스크 및 페인트 스트로크 추적하기
필터 또는 대상체의 위치 추적하기
온스크린 추적기 조절하기
기존 추적 데이터 로드하기
프레임 범위를 분석에 사용하기
더 나은 추적을 위한 가이드라인
추적 가이드라인 개요
기본 추적 전략
고급 추적 전략
원근감, 크기 또는 회전 이동 추적하기
가려지거나 프레임을 벗어난 포인트 추적하기
리타이밍된 푸티지 추적하기
추적 동작과 함께 마스크 사용하기
동작 제어기 추적하기
모션 분석 제어기
이동 일치 제어기
안정화 제어기
안정화 해제 제어기
트랙 포인트 제어기
추적 제어기
보관함에 추적 저장하기
오디오로 작업하기
오디오 개요
오디오 파일 보기
오디오 파일 추가하기
오디오 파일 재생하기
오디오 편집하기
오디오 편집 개요
오디오 조절하기
오디오 오려두기, 복사, 붙여넣기 및 삭제
오디오 슬립, 슬라이드, 다듬기
마커와 함께 오디오 사용하기
고급 오디오 조절 수행하기
오디오 트랙 출력으로 작업하기
오디오 출력 채널 선택하기
오디오 레벨 및 패닝 애니메이션
오디오 및 비디오 동기화
오디오 리타임하기
오디오 동작으로 효과 자동화하기
오디오 동작 개요
오디오 자동 패닝 동작
오디오 페이드 인/페이드 아웃 동작
오디오 매개변수 동작
오디오 매개변수 동작 적용하기
Motion 프로젝트 공유하기
프로젝트 내보내기 개요
QuickTime 동영상 내보내기
오디오만 내보내기
스틸 이미지 내보내기
연속 이미지 내보내기
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이메일로 내보내기
Compressor를 사용하여 내보내기
공유 대상 생성하기
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공유 항목의 상태 보기
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색상 관리하기
색상 공간 정보
색상 관리 개요
색상 처리 방법 설정하기
자동 색상 처리 관리하기
HDR 미디어 보기
HDR 미디어 조절하기
HDR 색상 선택하기
휘도 값 표시하기
색상 관리 팁
시네마틱 모드 비디오로 작업하기
시네마틱 모드 비디오 개요
시네마틱 클립을 Mac으로 이동하기
시네마틱 모드 비디오 조정 활성화하기
Motion에서 시네마틱 모드 비디오 클립의 초점 포인트 조절하기
시네마틱 모드 비디오 클립에서 피사계 심도 조절하기
스마트하게 작업하기
설정 및 단축키 개요
Motion 설정
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시간 설정
캐시 설정
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대상 설정 개요
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기본 그라디언트 제어기
그라디언트 편집기 제어기
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래스터화 개요
래스터화 예제
래스터화가 텍스트에 영향을 미치는 방식
래스터화가 3D 텍스트 및 3D 대상체에 영향을 미치는 방식
래스터화가 모양에 영향을 미치는 방식
래스터화가 입자 및 리플리케이터에 영향을 미치는 방식
래스터화가 그림자에 영향을 미치는 방식
래스터화가 필터에 영향을 미치는 방식
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