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Motionユーザガイド
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- ジェネレータを追加する
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- 「スター」ジェネレータ
- 「ストライプ」ジェネレータ
- 「Sunburst」ジェネレータ
- 「Truchetタイル」ジェネレータ
- 「2色光線」ジェネレータ
- 変更したジェネレータを保存する
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- フィルタの概要
- フィルタをブラウズする/プレビューする
- フィルタを適用する/取り除く
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- フィルタ・タイプの概要
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- 「カラー」フィルタの概要
- 「ブライトネス」フィルタ
- 「チャンネルミキサー」フィルタ
- 「カラーバランス」フィルタ
- 例: 2つのレイヤーのカラーバランスを設定する
- 「カラーカーブ」フィルタ
- 「カラーカーブ」フィルタを使う
- 「減色」フィルタ
- 「カラーホイール」フィルタ
- 「カラーホイール」フィルタを使う
- 「カラー化」フィルタ
- 「コントラスト」フィルタ
- 「カスタムLUT」フィルタ
- 「カスタムLUT」フィルタを使う
- 「ガンマ」フィルタ
- 「グラデーション着色」フィルタ
- 「HDRツール」フィルタ
- 「ヒュー/サチュレーション」フィルタ
- 「ヒュー/サチュレーションカーブ」フィルタ
- 「ヒュー/サチュレーションカーブ」フィルタを使う
- 「レベル」フィルタ
- 「ネガティブ」フィルタ
- 「OpenEXRトーンマッピング」フィルタ
- 「セピア」フィルタ
- 「しきい値」フィルタ
- 「色合い」フィルタ
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- 「ディストーション」フィルタの概要
- 「ブラックホール」フィルタ
- 「バルジ」フィルタ
- 「バンプマップ」フィルタ
- 「ディスクワープ」フィルタ
- 「ドロップレット」フィルタ
- 「地震」フィルタ
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- 「ノイズを追加」フィルタ
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- 「円」フィルタ
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- 「テクスチャスクリーン」フィルタ
- 「ビネット」フィルタ
- 「ウェービースクリーン」フィルタ
- Final Cut Pro向けにフィルタパラメータを公開する
- アルファチャンネルでフィルタを使う
- フィルタのパフォーマンス
- カスタムフィルタを保存する
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- 環境設定とショートカットの概要
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- キーボードショートカットの概要
- ファンクションキーを使う
- 一般的なキーボードショートカット
- 「オーディオ」リストのキーボードショートカット
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- ツールのキーボードショートカット
- 変形ツールのキーボードショートカット
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- パンとズームツールのキーボードショートカット
- シェイプツールのキーボードショートカット
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- ペイントストロークツールのキーボードショートカット
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- 「インスペクタ」のキーボードショートカット
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- 「ライブラリ」のキーボードショートカット
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- 素材を別のコンピュータに移動する
- GPUを操作する
- 用語集
- 著作権
Motionのリプリケータのタイミング
作成したリプリケータの継続時間は、パターンセルに使用されている元のソースレイヤーの継続時間に関係なく必要な長さに設定することができます。リプリケータの継続時間は、「タイムライン」のトラック領域のリプリケータ・タイムバーの継続時間によって決定されます。「情報」インスペクタ、「タイムライン」、またはミニタイムラインでリプリケータのイン点やアウト点を変更すると、そのタイムバーの継続時間が変更されます。
ソースレイヤーの継続時間はリプリケータに影響しませんが、各セルの継続時間はそのセルから作成されたエレメントがプロジェクトで表示される長さに影響を与えます。セルの継続時間を変更するには、「タイムライン」でセルのイン点とアウト点をドラッグします。この方法で、各セルタイプがいつ表示されるかを決めるタイミングを調整できます。たとえば、3種類のエレメントが別々のタイミングでアニメートされるパターンを作成するには、「タイムライン」でセルをオフセットします。このイメージでは、「円」のセルが最初に表示されます。1秒後に「星」のセルが表示されます。さらに1秒後に「四角い」セルが表示されます。
ヒント:各セルの不透明度をアニメートしてフェードインエフェクトを作成できます。そのためには「リプリケータ」インスペクタまたは「リプリケータセル」インスペクタで「不透明度」パラメータにキーフレームを設定します。
「タイムライン」でレイヤーのタイミングを調整する方法について詳しくは、Motionの「タイムライン」の概要を参照してください。
フィードバックありがとうございます。