Motionユーザガイド
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- 「Truchetタイル」ジェネレータ
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- 変更したジェネレータを保存する
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- フィルタの概要
- フィルタをブラウズする/プレビューする
- フィルタを適用する/取り除く
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- フィルタ・タイプの概要
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- 「カラー」フィルタの概要
- 「ブライトネス」フィルタ
- 「チャンネルミキサー」フィルタ
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- 例: 2つのレイヤーのカラーバランスを設定する
- 「カラーカーブ」フィルタ
- 「カラーカーブ」フィルタを使う
- 「減色」フィルタ
- 「カラーホイール」フィルタ
- 「カラーホイール」フィルタを使う
- 「カラー化」フィルタ
- 「コントラスト」フィルタ
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- 「カスタムLUT」フィルタを使う
- 「ガンマ」フィルタ
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- 「ヒュー/サチュレーションカーブ」フィルタ
- 「ヒュー/サチュレーションカーブ」フィルタを使う
- 「レベル」フィルタ
- 「ネガティブ」フィルタ
- 「OpenEXRトーンマッピング」フィルタ
- 「セピア」フィルタ
- 「しきい値」フィルタ
- 「色合い」フィルタ
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- 「ディストーション」フィルタの概要
- 「ブラックホール」フィルタ
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- 「バンプマップ」フィルタ
- 「ディスクワープ」フィルタ
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- 「テクスチャスクリーン」フィルタ
- 「ビネット」フィルタ
- 「ウェービースクリーン」フィルタ
- Final Cut Pro向けにフィルタパラメータを公開する
- アルファチャンネルでフィルタを使う
- フィルタのパフォーマンス
- カスタムフィルタを保存する
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- 環境設定とショートカットの概要
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- キーボードショートカットの概要
- ファンクションキーを使う
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- 著作権
Motionのすべてのジェネレータに共通するコントロール
「ジェネレータ」インスペクタに、すべてのイメージジェネレータに共通するコントロールがあります。各タイプのイメージジェネレータに固有のコントロールのリストについては、Motionのイメージジェネレータの概要を参照してください。
すべてのイメージジェネレータの「ジェネレータ」インスペクタには、以下のコントロールが含まれています:
リセット: アニメーションメニューの項目(ポインタをジェネレータ名の行の右側で動かしたときに表示される下向きの矢印)です。ジェネレータをデフォルトの状態にリセットします。
幅: ジェネレータの幅をピクセル単位で設定するスライダです。値の範囲は、1から現在のプロジェクトの幅までです。
高さ: ジェネレータの高さをピクセル単位で設定するスライダです。値の範囲は、1から現在のプロジェクトの高さまでです。
ピクセルのアスペクト比: ジェネレータによって描かれるピクセルのアスペクト比を設定するポップアップメニューです。オプションには、「正方形」、「NTSC D1/DV」、「NTSC D1/DVアナモフィック」、「PAL D1/DV」、「PAL D1/DVアナモフィック」、「アナモフィック2:1」、「D4/D16」、「D4/D16アナモフィック」、「HD(960x720、1440x1080)」、「HD(1280x1080)」、および「カスタム」があります。「カスタム」以外の値を選択した場合は、その値に対応するピクセルのアスペクト比がポップアップメニューの横の値フィールドに表示されます。値フィールドに入力できる値の範囲は0〜10000です。その値がプリセット値に対応していない場合(たとえば、アナモフィック2:1に対して2など)は、ポップアップメニューが「カスタム」に設定されています。
重要:ジェネレータHUDの「不透明度」パラメータは、「情報」インスペクタにある「不透明度」コントロールと同じです。このスライダはジェネレータの全体的な透明度を設定します。一部のジェネレータでは、「ジェネレータ」インスペクタに別個の不透明度コントロールがあります。これは「情報」パネルにある類似する名前のコントロールとは独立しています。