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    Table des matières

    Guide d’utilisation de Motion

    • Bienvenue
    • Nouveautés de Motion
      • Qu’est-ce que Motion ?
      • Flux de production dans Motion
      • Interface de Motion
      • Composants de base de Motion
      • Utilisation de périphériques d’entrée
      • Introduction à la création de projets
      • Création d’un projet
      • Ouverture d’un projet
      • Recherche des projets depuis le Finder
      • Contournement du navigateur de projets
      • Création et modification de préréglages de projet
      • Enregistrement normal, automatique et rétablissement de projets
        • Introduction à l’utilisation de modèles
        • Création de projets à partir de modèles
        • Création d’autocollants pour Messages
          • Introduction aux zones de dépôt
          • Création de zones de dépôt
          • Modification d’images des zones de dépôt
          • Commandes de zone de dépôt
          • Contrôle et exposition de zones de dépôt
        • Instructions concernant les modèles
        • Organisation des modèles dans le navigateur de projets
        • Introduction aux propriétés de projet
        • Modification des propriétés de projet
        • Commandes de l’inspecteur des propriétés
        • Dimension d’image de projet
      • Introduction à l’ajout et à la gestion de contenu
        • Première importation de données
        • À propos de l’importation de données
        • Importation de données
        • Importation de fichiers Photoshop multicalques
          • Formats de média pris en charge
          • Fichiers d’images haute résolution
          • Définition de la taille à l’importation d’images de grande taille
          • Séquences d’images
          • GIF animés
          • Fichiers PDF
          • Canaux alpha
          • Fichiers audio
          • Fichiers texte
        • Affichage de la bibliothèque
        • Catégories de contenu de la bibliothèque
        • Ajout d’éléments de la bibliothèque à un projet
        • Ajout de fichiers musicaux et photographiques
        • Tri et recherche de fichiers dans la bibliothèque
        • Gestion de dossiers et de fichiers dans la bibliothèque
        • Données de la bibliothèque indisponibles
        • Utilisation de thèmes de la bibliothèque
        • Enregistrement d’objets personnalisés dans la bibliothèque
        • Introduction aux donnée source
          • Liste Média
          • Affichage, tri et recherche dans la liste Média
        • Affichage de données source
          • Affichage de l’inspecteur multimédia
          • Commandes des données source
        • Duplication et la suppression de fichiers de média
        • Échange de données dans un projet
          • Reconnexion de fichiers de média hors ligne
          • Appareils en réseau et supports amovibles
      • Introduction à la lecture de projet
        • Lecture d’un projet
        • Optimisation de la lecture à l’aide du preview RAM
        • Utilisation du mode de lecture plein écran
        • Utilisation d’un moniteur secondaire
        • Introduction à l’affichage de la synchronisation
        • Affichage des informations de synchronisation d’un projet
        • Déplacement de la tête de lecture
        • Modification de la durée du projet
      • Définition de la plage de lecture
      • Performances de lecture de projet
      • Introduction au compositing de base
        • Introduction à la liste Calques
        • Sélection de calques et de groupes
        • Affichage et masquage de la liste Calques
        • Exposition de calques dans le canevas
        • Ajouter et supprimer des calques et des groupes
        • Réorganisation de calques et de groupes
        • Affichage, masquage, isolement ou verrouillage de calques
          • Introduction aux calques et groupes imbriqués
          • Réduction et développement de groupes
          • Regroupement, dissociation et imbrication de calques
          • Limitation de la taille de groupes
        • Commandes de la liste Calques
        • Menu contextuel de la liste Calques
        • Personnalisation de la liste Calques
        • Introduction à la transformation de calques
          • Introduction à la transformation de calques dans le canevas
          • Transformation des propriétés de calque dans le canevas
          • Outils de transformation
          • Modification de la position, de lʼéchelle ou de la rotation dʼun calque
          • Déplacement du point dʼancrage d’un calque
          • Ajout d’une ombre portée à un calque
          • Distorsion ou déformation d’un calque
          • Recadrage d’un calque
          • Modification de points de forme et de masque
          • Transformation de glyphes de texte et d’autres attributs d’objet
          • Alignement de calques dans le canevas
          • Ajustement de calques dans l’inspecteur des propriétés
          • Commandes de l’inspecteur des propriétés
        • Transformation de calques dans la palette
        • Transformation de calques 2D dans l’espace 3D
        • Modification de lʼopacité dʼun calque
          • Introduction à la fusion de calques
          • Modification du mode de fusion d’un calque
          • Principes de fonctionnement des modes de fusion
          • Influence des modes de fusion sur les groupes
          • Types de modes de fusion
          • Modes de fusion de canaux alpha
        • Zoom ou panoramique dans le canevas
        • Affichage des réponses de canevas dynamiques
        • Options de présentation personnalisées du canevas
        • Réglages avancés de qualité
        • Utilisation de règles et de guides
      • Introduction au compositing 3D
        • Introduction aux coordonnées 3D
        • Coordonnées relatives
      • Transformation de calques dans l’espace 3D
        • Création d’intersection 3D
        • Propriétés de groupe 2D et 3D
        • Introduction aux caméras 3D
        • Ajout d’une caméra
        • Caméras et présentations
          • Affichage d’incrustations 3D
          • Menu local Caméra
          • Outils de présentation 3D
          • Utilisation de la boussole 3D
          • Définition d’une présentation cadre 3D
          • Affichage d’une grille 3D
          • Affichage des icônes de scène 3D
        • Présentations de fenêtres d’affichage 3D
        • Utilisation de plusieurs caméras
        • Misa à l’échelle, positionnement et animation de caméras
        • Isolation d’un objet dans le canevas
        • Commandes de caméra
          • Introduction à la profondeur de champ
          • Activation ou désactivation de la profondeur de champ
          • Commandes Profondeur de champ
          • Ajout de comportements de caméra
          • Comportement Travelling
          • Comportement Mise au point
          • Comportement Cadrage
          • Utilisation de commandes à l’écran du comportement Cadrage
          • Comportement Balayage
          • Comportement Zoom avant/arrière
          • Comportement Calque de zoom
        • Introduction à l’éclairage 3D
        • Ajout de lumières
        • Commandes d’éclairage 3D
        • Commandes d’éclairage supplémentaires
        • Introduction aux ombres 3D
        • Projection d’une ombre 3D
        • Commandes d’ombres 3D
        • Interactions des ombres avec les calques 3D
        • Ombres sans lumière
        • Projection d’un reflet
        • Commandes de reflet
        • Incidence des groupes sur les reflets
        • Limitation des reflets récursifs
      • Introduction à la timeline
      • Affichage ou redimensionnement de la fenêtre Synchronisation
        • Glissement d’objets vers la timeline
        • Glissement vers la liste Calques de la timeline
        • Glissement vers la zone de pistes de la timeline
        • Ajustement des réglages de glissement dans la timeline
        • Introduction à la gestion des calques et des pistes dans la timeline
        • Sélection et organisation de calques dans la timeline
        • Dissociation de la vidéo et de l’audio
        • Personnalisation de la timeline
        • Montage dans la timeline
        • Déplacement d’objets dans la timeline
        • Élagage d’objets dans la timeline
        • Coulissement de calques vidéo dans la timeline
        • Scission d’objets dans la timeline
        • Suppression d’objets dans la timeline
        • Copie d’objets dans la timeline
        • Regroupement de pistes dans la timeline
        • Modification des pistes de groupe dans la timeline
      • Navigation dans la timeline
      • Affichage et modification d’images clés dans la timeline
        • Introduction à la règle de la timeline
        • Modification d’une plage d’images dans la timeline
        • Introduction aux marqueurs dans la timeline
        • Ajout, déplacement et suppression de marqueurs de la timeline
        • Modification d’informations des marqueurs de la timeline
        • Navigation à l’aide de marqueurs dans la timeline
      • Montage dans la mini-timeline
        • Introduction à la synchronisation de données dans la timeline
        • Resynchronisation de données dans la timeline
        • Commandes de synchronisation
        • Gestion de l’analyse de resynchronisation
      • Introduction aux comportements
      • Comparaison des comportements et des images clés
        • Recherche de comportements
          • Introduction à l’application de comportements
          • Ajout, suppression et désactivation de comportements
          • Emplacement des comportements appliqués
          • Ajout ou suppression d’un comportement Paramètre
          • Réattribuer un comportement de paramètre
          • Emplacement des comportements de paramètre
        • Désactivation, verrouillage ou renommage de comportements
        • Copie, collage ou déplacement de filtres
          • Introduction à la synchronisation des comportements
          • Arrêt d’un comportement
          • Élagage de comportements
          • Contrôle des comportements de simulation
          • Modification de la synchronisation des comportements
          • Synchronisation du comportement du paramètre Décalage
        • Ordre de comportements des opérations
        • Combinaison de comportements et d’images clés
        • Comportements et images clés dans l’éditeur d’images clés
        • Animation avec des images clés de paramètres dans des comportements
        • Conversion de comportements en images clés
        • Introduction à l’ajustement de comportements
        • Ajustement de comportements
        • Introduction aux types de comportements
          • Introduction aux comportements de base de Motion
          • Comportement Aligner sur
          • Comportement Fondu entrant/sortant
          • Comportement Grossir/Rétrécir
          • Comportement Trajectoire d’animation
          • Utiliser le comportement Trajectoire d’animation
          • Comportement Déplacer
          • Comportement Pointer vers
          • Comportement Magnétiser l’alignement sur l’animation
          • Comportement Rotation
          • Comportement Lancer
          • Introduction aux comportements de paramètres
          • Comportement Audio
          • Comportement Moyenne
          • Comportement Limiter
          • Comportement Personnaliser
          • Ajout d’un comportement personnalisé
          • Comportement Exponentiel
          • Comportement Lier
          • Comportement Logarithmique
          • Comportement MIDI
          • Ajout d’un comportement MIDI
          • Comportement Annuler
          • Comportement Osciller
          • Création d’une oscillation décroissante
          • Comportement Overshoot
          • Comportement Quantifier
          • Comportement Pente
          • Comportement Rendre aléatoire
          • Comportement Valeur dans le temps
          • Comportement Inverser
          • Comportement Arrêter
          • Comportement Piste
          • Comportement Agiter
          • Introduction à la resynchronisation de comportements
          • Comportement Image Flash
          • Comportement Conserver l’image
          • Comportement En boucle
          • Comportement Ping Pong
          • Comportement Relire
          • Comportement En arrière
          • Comportement Inverser la boucle
          • Comportement Défiler
          • Comportement Vitesse définie
          • Comportement Stroboscope
          • Comportement Imperfection
          • Introduction aux comportements de simulation
          • Comportement Aligner sur l’animation
          • Comportement Attiré vers
          • Comportement Attracteur
          • Comportement Glissement
          • Comportement Dérive attiré vers
          • Comportement Attracteur de dérive
          • Comportement Collision sur les bords
          • Comportement Gravité
          • Comportement En orbite
          • Comportement Animation aléatoire
          • Comportement Repousser
          • Comportement Repousser à partir de
          • Comportement Mouvement de rotation
          • Comportement Ressort
          • Comportement Vortex
          • Comportement Vent
        • Autres comportements
        • Enregistrement de comportements personnalisés
        • Suppression de comportements personnalisés
        • Transfert de comportements vers un autre ordinateur
      • Introduction à l’animation avec des images clés
      • Ajout d’images clés
        • Ajout d’une trajectoire d’animation dans le canevas
        • Modification de trajectoires d’animation
        • Animation depuis l’inspecteur
        • Commandes du menu Animation
        • Utilisation du menu Animation
        • Commandes des images clés disponibles dans l’inspecteur
      • Animation depuis la palette
        • Application d’images clés à des comportements
        • Combinaison d’images clés et de comportements
        • Affichage des images clés dans la timeline
        • Modification d’images clés dans la timeline
        • Durée d’un effet et synchronisation d’images clés
        • Affichage de l’éditeur d’images clés
        • Commandes de l’éditeur d’images clés
          • Ajout et suppression d’images clés dans l’éditeur d’images clés
          • Modification d’images clés dans l’éditeur d’images clés
          • Inversion, verrouillage ou désactivation d’images clés
          • Copie d’images clés et de courbes
          • Traçage d’une courbe d’animation
          • Transformation de segments de courbe
          • Application de comportements de paramètre à des courbes
          • Comparaison d’instantanés de courbe
          • Définition de l’interpolation de courbe
          • Méthodes d’interpolation de courbe
          • Conversion en interpolation de Bézier
          • Définition de l’extrapolation de courbe
          • Méthodes d’extrapolation de courbe
          • Conversion de courbes d’extrapolation en images clés
          • Choix d’une présentation de courbe
          • Création d’une présentation de courbes personnalisée
        • Enregistrement d’une courbe d’animation
      • Utilisation de l’éditeur de mini-courbes
      • Animation à la volée
      • Simplification d’une courbe d’images clés
      • Introduction aux modèles Final Cut Pro
        • Flux de production de modèles
        • Repères d’emplacement et zones de dépôt
          • Création d’un modèle d’effet
          • Modification d’un effet Final Cut Pro
          • Exemple : Modification d’un effet Final Cut Pro
          • Création d’un modèle de transition
          • Exemple : Création d’une transition par flou
          • Création d’un arrière-plan de transition
          • Modification d’une transition Final Cut Pro
          • Création d’un modèle de titre
          • Création d’un arrière-plan de titre
          • Modification d’un titre Final Cut Pro
          • Création d’un modèle de générateur
          • Modification d’un générateur Final Cut Pro
        • Conversion d’un projet Motion en modèle
        • Conversion du type d’un modèle
      • Utilisation d’images de repère d’emplacement dans des modèles
        • Ajout de commandes à des modèles
        • Publication de commandes vers Final Cut Pro
        • Gestion des commandes de modèle dans Motion
        • Publication de commandes de texte dans un modèle
        • Éléments de modèle non publiables
        • Introduction aux marqueurs de modèle
        • Ajout de marqueurs de modèle
        • Instructions relatives aux animations dans les modèles
        • Instructions relatives à la synchronisation dans les modèles
      • Définition de la résolution d’un modèle
      • Ajout de plusieurs proportions d’image aux modèles
      • Remplacement de l’espace colorimétrique de Final Cut Pro
      • Création de modèles s’adaptant à l’espace colorimétrique Final Cut Pro
      • Emplacement d’enregistrement des modèles
      • Utilisation de masques dans les modèles
        • Instructions générales concernant les modèles
        • Conseils pour le traitement des couleurs dans les modèles
      • Introduction à l’habillage
      • Principe de l’habillage
      • Création d’un habillage simple
      • Utilisation de widgets
        • Curseur Widget
        • Menu local Widget
        • Case Widget
        • Introduction aux instantanés
        • Principe d’enregistrement des instantanés
        • Création et gestion d’instantanés
      • Contrôle d’habillages à l’aide des menus d’animation
        • Utilisation d’un seul habillage
        • Utilisation de plusieurs habillages
        • Animation Widget
      • Publication d’habillages vers Final Cut Pro
      • Introduction aux particules
        • Ajout d’un système de particules
        • Anatomie d’un émetteur de particules
        • Modification de systèmes de particules
          • Réglage de particules dans la palette
          • Commandes de la palette Émetteur
          • Ajustement de particules dans lʼinspecteur
          • Commandes pour une seule cellule ou plusieurs cellules
          • Commandes d’émetteur
          • Commandes de cellule de particule
        • Ajustement des réglages de base d’émetteur
        • Animation d’émetteurs et de cellules
        • Application des comportements à des particules
          • Commandes Échelle sur longévité
          • Commandes Rotation sur longévité
        • Affichage des images clés d’émetteurs ou de cellules
      • Création de particules 3D
      • Synchronisation des systèmes de particules
      • Utilisation de graphismes dans les systèmes de particules
      • Utilisation de filtres et de masques avec des particules
      • Enregistrement d’effets de particules personnalisés
      • Introduction aux réplicateurs
      • Réplicateurs et systèmes de particules
        • Ajout d’un réplicateur
        • Anatomie d’un réplicateur
        • Modification d’attributs de base d’un réplicateur
        • Suppression d’un réplicateur ou d’une cellule
        • Ajustement d’un réplicateur dans la palette
          • Ajustement d’un réplicateur dans lʼinspecteur
          • Commandes de réplicateur
          • Création d’une forme de réplicateur personnalisée
          • Commandes de cellule de réplicateur
        • Ajustement de propriétés supplémentaires de réplicateur
        • Animation de réplicateurs
        • Application de comportements à des réplicateurs
        • Considérations relatives aux comportements de réplicateur
        • Application du comportement Réplicateur de séquence
        • Commandes Réplicateur de séquence
        • Contrôle de la synchronisation de la séquence avec des images clés
        • Utilisation de comportements Paramètre avec le réplicateur de séquence
        • Affichage de courbes d’animation de réplicateur
      • Utilisation de réplicateurs 3D
      • Synchronisation des réplicateurs
      • Utilisation de filtres et de masques avec des réplicateurs
      • Enregistrement de réplicateurs personnalisés
      • Introduction au texte de base
        • Définition de préférences avant d’ajouter du texte
        • Ajout de texte
        • Utilisation de fichiers TXT et RTF
      • Sélection et modification de texte dans le canevas
      • Prévisualisation et application de polices
      • Utilisation de styles de texte prédéfinis
        • Introduction à la modification de texte
        • Afficher l’inspecteur de texte ou la palette
        • Affichage de la fenêtre Format de texte
        • Formater du texte
        • Commandes de mise en forme de texte
        • Affichage de la fenêtre Apparence de texte
        • Changement de la couleur de texte
        • Modification de l’opacité de texte
        • Modification de l’adoucissement du texte
        • Application d’une texture par image à du texte
        • Ajout du contour, de l’éclat ou de l’ombre portée d’un texte
          • Commandes Texte 3D
          • Commandes Style de texte
          • Commandes Contour du texte
          • Commandes Éclat du texte
          • Commandes Ombre portée du texte
        • Enregistrement d’un style de texte personnalisé
        • Affichage de la fenêtre Présentation du texte
          • Création de texte sur une trajectoire
          • Modification d’une trajectoire de texte dans un espace 3D
          • Utiliser une forme géométrique comme trajectoire du texte
          • Animation de texte sur une trajectoire
          • Création et ajustement de marges de texte
          • Ajout, suppression et modification de tabulations de texte
          • Commandes Présentation du texte
          • Commandes Rendu du texte
          • Commandes Comportement de texte
          • Commandes Machine à écrire pour du texte
          • Commandes Options de trajectoire du texte
          • Commandes Marges de texte
          • Commandes Tabulations de texte
        • Introduction aux glyphes de texte
        • Sélectionner des caractères avec l’outil Transformer le glyphe
        • Modification d’un glyphe de texte
        • Distorsion d’un glyphe dans le canevas
        • Réinitialisation de glyphes
        • Commandes de glyphes dans la palette Texte
      • Conversion de texte standard en texte 3D
      • Vérification de l’orthographe
      • Rechercher et remplacer du texte
      • Utilisation de filtres avec du texte
      • Introduction au texte 3D
      • Flux de production du texte 3D
        • Ajout de texte 3D
        • Conversion de texte 2D en texte 3D
      • Application d’un style de texte 3D prédéfini
      • Déplacement et pivotement de texte 3D
        • Modification du format et de la présentation de texte 3D
        • Modification de la profondeur et du poids de texte 3D
        • Commandes Texte 3D
        • Introduction de matériaux de surface sur du texte 3D
          • Application d’un matériau prédéfini à du texte 3D
          • Application d’un matériau personnalisé à du texte 3D
          • Modification des matériaux de texte 3D
          • Ajout, suppression ou réorganisation de calques de matériau de texte 3D
          • Conversion de texte 3D pour émettre de la lumière
          • Application de matériaux aux facettes de texte 3D
          • Enregistrement d’un matériau modifié pour du texte 3D
          • Introduction aux commandes de matériaux de texte 3D
          • Commandes Substance de texte 3D
          • Commandes Peinture de texte 3D
          • Commandes Finition de texte 3D
          • Commandes Déprédation de texte 3D
          • Commandes Émettre de texte 3D
          • Commandes Position de texte 3D
          • Exemple : Personnaliser le dégradé d’un métal
        • Introduction à l’éclairage de texte 3D
        • Ajustement de l’éclairage de texte 3D
        • Modification de l’éclairage d’environnement de texte 3D
        • Commandes d’éclairage et d’environnement de texte 3D
      • Ajout d’un éclat ou d’une ombre portée sur du texte 3D
      • Intersection de texte 3D
      • Introduction à l’animation de texte
      • Application d’un comportement de texte
        • Comportements de texte prédéfinis
        • Personnalisation d’un comportement de texte prédéfini
        • Exemple : Modifier un comportement Halo
        • Application du comportement Séquence de texte
        • Affinage d’un comportement de séquence de texte
        • Ajout d’images clés à un comportement Séquence de texte
        • Mise en séquence de la distorsion de texte 2D
        • Commandes du comportement Séquence de texte
        • Utilisation du comportement Défilement de texte
        • Commandes Défilement de texte
        • Utilisation du comportement Suivi du texte
        • Commandes Suivi du texte
        • Utilisation du comportement Machine à écrire
        • Commandes Machine à écrire
      • Animation de glyphes individuels
      • Animation de texte 2D dans l’espace 3D
      • Utilisation d’images clés pour animer du texte
      • Ajout de comportements non textuels à du texte
      • Enregistrement d’un comportement de texte modifié
      • Introduction au suivi de formes, de masques et de traits de peinture
        • Introduction aux formes et masques simples
        • Traçage de formes simples
        • Ajout de formes à partir de la bibliothèque
        • Traçage de masques simples
        • Conversion d’une forme ou d’un masque en points de contrôle
        • Introduction aux formes et masques complexes
        • Tracer des formes et des masques complexes
        • Introduction aux traits de peinture
        • Création d’un trait de pinceau
        • Conversion de contours en traits de peinture
        • Réglage de l’épaisseur du trait dans le canevas
        • Commandes de Trait de peinture disponibles dans la palette
        • Introduction à la modification de points de contrôle
        • Affichage des points de contrôle
        • Sélection ou verrouillage de points de contrôle
        • Ajout ou suppression de points de contrôle
        • Déplacement de points de contrôle pour ajuster des formes
        • Modification de points de contrôle de Bézier
        • Modification de points de contrôle B-Spline
        • Utilisation de guides dynamiques et du magnétisme
      • Modifier le remplissage, le contour et la progressivité du contour
        • Introduction aux commandes de formes
        • Commandes de la fenêtre Style
        • Commandes de film de la fenêtre Style
        • Commandes de la fenêtre Trait
        • Commandes de fenêtre Avancé
        • Commandes de la fenêtre Géométrie
        • Introduction aux comportements de formes
        • Ajout d’un comportement de forme
        • Comportement Appliquer pression du stylet
        • Comportement Ajuster vitesse du stylet
        • Comportement Appliquer inclinaison du stylet
        • Comportement Osciller la forme
        • Comportement Rendre aléatoire la forme
        • Comportement Peinture de séquence
        • Comportement Suivre les points
        • Comportement Agiter la forme
        • Comportement Écriture activée
      • Animation de points de contrôle de forme avec des images clés
        • Introduction aux masques et à la transparence
        • Masquage d’un calque
        • Combinaison de plusieurs masques
        • Application de filtres ou comportements à des masques
          • Rotoscopie d’une forme de masque
          • Astuces pour la rotoscopie
        • Commandes Masque dans l’inspecteur
          • Introduction aux masques d’images
          • Application d’un masque d’image à un calque
          • Commandes Masque d’image
      • Conversion de formes en masques et inversement
      • Utilisation de filtres et de masques avec des formes
      • Copie de styles de forme
      • Enregistrement de formes et de styles de formes personnalisés
      • Introduction à l’utilisation de générateurs
      • Ajout d’un générateur
        • Modification ou animation d’un générateur
        • Commandes communes à tous les générateurs
        • Introduction aux générateurs d’image
        • Générateur Caustique
        • Générateur Cellulaire
        • Générateur Damier
        • Générateur Nuages
        • Générateur Couleur unie
        • Générateur Pois concentriques
        • Générateur Formes concentriques
        • Générateur Dégradé
        • Générateur Grille
        • Générateur Motif japonais
        • Générateur Reflet d’objectif
        • Générateur Lignes manga
        • Générateur Membrane
        • Générateur Bruit
        • Générateur Rayon de couleur unique
        • Générateur Op Art 1
        • Générateur Op Art 2
        • Générateur Op Art 3
        • Générateur Cercles superposés
        • Générateur Barres radiales
        • Générateur Dégradé léger
        • Générateur Spirales
        • Générateur Dessin en spirale
        • Utilisation des commandes d’écran Dessin en spirale
        • Générateur Étoile
        • Générateur Rayures
        • Générateur Sunburst
        • Générateur Mosaïques Truchet
        • Générateur Rayon de deux couleurs
        • Introduction aux générateurs de texte
        • Générateur Fichier
        • Générateur Nombres
        • Générateur Heure Date
        • Générateur de timecode
      • Enregistrement d’un générateur modifié
      • Introduction aux filtres
      • Parcours et affichage d’aperçu de filtres
      • Application ou suppression de filtres
        • Introduction au réglage des filtres
        • Ajustement de filtres dans l’inspecteur ou la palette
        • Réglage de filtres dans le canevas
        • Types de commandes d’écran de filtrage
        • Introduction aux types de filtres
          • Introduction aux filtres de flou
          • Filtre Flou du canal
          • Filtre Flou circulaire
          • Filtre Flou composé
          • Filtre Flou hors-foyer
          • Filtre Flou directionnel
          • Filtre Flou gaussien
          • Filtre Flou dégradé
          • Filtre Prisme
          • Filtre Flou radial
          • Filtre Flou artistique
          • Filtre Flou variable
          • Filtre Flou de zoom
          • Introduction aux filtres de bordure
          • Filtre Biseau
          • Filtre Bordure simple
          • Filtre Trait
          • Filtre Écran large
          • Introduction aux filtres de couleur
          • Curseur Luminosité
          • Filtre Mixeur de canaux
          • Filtre Réglage des couleurs
          • Filtre d’équilibre des couleurs
          • Exemple : Balance des couleurs de deux calques
          • Filtre Courbes de couleur
          • Utilisation du filtre Courbes de couleur
          • Filtre Réduction des couleurs
          • Filtre Roues des couleurs
          • Utilisation du filtre Roues des couleurs
          • Filtre Coloriser
          • Filtre Contraste
          • Filtre LUT personnalisée
          • Utilisation du filtre LUT personnalisée
          • Filtre Gamma
          • Filtre Colorisation de dégradé
          • Filtre Outils HDR
          • Filtre Teinte/Saturation
          • Filtre Courbes de teinte/saturation
          • Utilisation du filtre Courbes de teinte/saturation
          • Filtre Niveaux
          • Filtre Négatif
          • Filtre Texture de ton OpenEXR
          • Filtre Sépia
          • Filtre Seuil
          • Filtre Nuance
          • Introduction aux filtres de distorsion
          • Filtre Trou noir
          • Filtre Renflement
          • Filtre Texture en relief
          • Filtre Disque voilé
          • Filtre Gouttelette
          • Filtre Tremblement de terre
          • Filtre Fisheye
          • Filtre Retournement
          • Filtre Galerie des glaces
          • Filtre Verre déformant
          • Distorsion du verre
          • Filtre Œil d’insecte
          • Filtre Miroir
          • Filtre Page précédente
          • Filtre Enfoncement
          • Filtre Polaire
          • Filtre Réfraction
          • Filtre Anneau de verre
          • Filtre Onde
          • Filtre Étalement
          • Filtre Mise à l’échelle par tranches
          • Utiliser le filtre Mise à l’échelle par tranches
          • Filtre Sphère
          • Filtre Explosion d’étoiles
          • Filtre Rayures
          • Filtre Cible
          • Filtre Mini-planète
          • Filtre Déformation en tourbillon
          • Filtre Immergé
          • Filtre Vagues
          • Introduction aux filtres d’éclat
          • Filtre Aura
          • Filtre Brillance
          • Filtre Éblouissement
          • Filtre Reflet
          • Filtre Assombrissement
          • Filtre d’éclat
          • Filtre Rayons de lumière
          • Filtre Néon
          • Filtre Éclat extérieur
          • Filtre Overdrive
          • Introduction aux filtres d’apparences
          • Filtre Blanchiment
          • Filtre Californie
          • Filtre Chrome
          • Filtre Cool
          • Filtre Fondu
          • Filtre Instantané
          • Filtre Mono
          • Filtre Nevada
          • Filtre New York
          • Filtre Noir
          • Filtre Processus
          • Filtre Sixties
          • Filtre Tonal
          • Filtre Transfert
          • Introduction aux filtres de netteté
          • Filtre de netteté
          • Filtre Masque flou
          • Introduction aux filtres de stylisation
          • Filtre Ajouter du bruit
          • Filtre Mauvais film
          • Filtre Mauvais téléviseur
          • Filtre Cercles sur l’écran
          • Filtre Cercles
          • Filtre Estampage couleur
          • Filtre Bande dessinée
          • Filtre Cristalliser
          • Filtre Affiner les bords
          • Filtre Volume
          • Filtre Reprise
          • Filtre Similigravure
          • Filtre Écran hachuré
          • Filtre Passe-haut
          • Filtre Creux
          • Filtre Dessin au trait
          • Filtre Lignes sur l’écran
          • Filtre MinMax
          • Filtre Fondu de bruit
          • Filtre Pixeliser
          • Filtre Postériser
          • Filtre Relief
          • Filtre Fente
          • Filtre Tunnel
          • Filtre Écran de texture
          • Filtre Vignette
          • Filtre Écran ondulé
          • Introduction aux filtres de mosaïque
          • Filtre Kaléidoscope
          • Filtre Mosaïques kaléidoscopiques
          • Filtre Décalage
          • Filtre Mosaïque parallélogramme
          • Filtre Mosaïque en perspective
          • Filtre Mosaïque aléatoire
          • Filtre Mosaïque
          • Filtre Mosaïque triangle
          • Introduction aux filtres de temps
          • Filtre Écho
          • Filtre Défiler
          • Filtre Stroboscope
          • Filtre Traces
          • Filtre Ralenti
          • Introduction aux filtres vidéo
          • Filtre broadcast-safe
          • Filtre de désentrelacement
        • Animation de paramètres de filtrage à l’aide d’images clés
        • Animation de filtres à l’aide de comportements
      • À propos des filtres et du traitement des couleurs
      • Publication de commandes de filtrage vers Final Cut Pro
      • Utilisation de filtres sur des canaux alpha
      • Performances des filtres
      • Enregistrement de filtres personnalisés
      • Introduction à la chrominance
        • Introduction au filtre Incrustation écran vert
        • Utilisation du filtre Incrustateur de fond vert
        • Commandes du filtre « Incrustateur de fond vert »
        • Animation des paramètres de chrominance
        • Introduction au filtre Incrustation en luminance
        • Commandes du filtre Incrustateur en luminance
        • Introduction à l’affinement de caches
        • Élimination de l’arrière-plan à l’aide d’un masque grossier
        • Récupération du premier plan à l’aide d’un masque de séparation
        • Filtre Cache magique
        • Filtre Élagage des reflets
        • Application de plusieurs incrustations
      • Introduction aux objets 3D
      • Ajout d’un objet 3D
      • Déplacement et rotation d’un objet 3D
      • Repositionnement du point d’ancrage d’un objet 3D
        • Introduction à la modification d’objets 3D
        • Modification de propriétés d’objets 3D
        • Modification de la taille et de l’orientation inhérentes d’un objet 3D
      • Échange d’un fichier d’objet 3D
      • Intersection et ordre des calques d’objet 3D
        • Introduction à la synchronisation des objets 3D
        • Modification de la synchronisation d’un objet 3D dans Motion
      • Utilisation de caméras et d’éclairages avec des objets 3D
      • Enregistrement d’objets 3D personnalisés
      • Conseils pour la manipulation d’objets 3D
      • Manipulation d’objets 3D importés
      • Introduction à la vidéo 360 degrés
      • Projets 360 degrés
      • Création de projets 360 degrés
      • Ajout de vidéo 360 degrés à un projet
        • Visionnage de projets 360 degrés
        • Visionnage de vidéo 360 degrés dans un visiocasque
        • Introduction aux graphismes dans les projets 360 degrés
        • Utilisation de graphismes dans les projets 360 degrés
      • Création d’un effet de mini-planète
      • Réorientation d’éléments 360 degrés
      • Création de modèles 360 degrés pour Final Cut Pro
      • Filtres et générateurs compatibles 360 degrés
      • Exportation et partage de projets 360 degrés
      • Recommandations pour de meilleurs projets 360 degrés
      • Introduction au suivi
      • Comment fonctionne le suivi de l’animation ?
      • Analyser et enregistrer les mouvements dans un plan
        • Introduction au suivi de mouvement
        • Application à un objet du mouvement d’un autre élément
        • Suivi à deux points
        • Déformation d’un objet par les angles
        • Association de données d’animation et de suivi
        • Stabilisation d’un plan tremblant
        • Suppression des bordures de plans stabilisés
        • Déstabilisation d’un plan
      • Suivi de formes, de masques et de traits de peinture
      • Suivre la position d’un filtre ou d’un objet
      • Ajustement des suivis à l’écran
      • Chargement de données existantes de suivi
      • Utilisation d’une plage d’images à analyser
        • Introduction aux recommandations relatives au suivi
        • Stratégies élémentaires pour le suivi
        • Stratégies avancées pour le suivi
        • Suivi de décalages de la perspective, de l’échelle ou de la rotation
        • Suivi de points masqués ou hors cadre
        • Suivi de métrage resynchronisé
        • Utilisation de masques avec des comportements de suivi
        • Commandes du comportement Analyser animation
        • Commandes du comportement Suivre le mouvement
        • Commandes du comportement Stabiliser
        • Commandes du comportement Déstabiliser
        • Commandes du comportement Suivre les points
        • Commandes du comportement Suivre
      • Enregistrement de suivis dans la bibliothèque
      • Introduction à l’audio
      • Affichage de fichiers audio
      • Ajout de fichiers audio
      • Lecture de fichiers audio
        • Introduction au montage audio
        • Ajustement de l’audio
        • Coupage, copie, collage et suppression d’audio
        • Coulissement, glissement et élagage d’audio
        • Utilisation d’audio avec des marqueurs
          • Utiliser la piste audio Sortie
          • Sélection de canaux de sortie audio
          • Animation du volume et du panoramique audio
          • Synchronisation audio et vidéo
        • Resynchronisation d’éléments audio
        • Introduction aux comportements audio
        • Comportement Panoramique audio auto
        • Comportement Fondu audio entrant/sortant
        • Comportement de paramètre Audio
        • Application du comportement de paramètre Audio
      • Introduction à l’exportation de projets
      • Exportation d’un film QuickTime
      • Exportation de l’audio uniquement
      • Exportation d’une image fixe
      • Exportation d’une séquence d’images
      • Exportation pour les appareils Apple
      • Exportation pour l’envoi par e-mail
      • Exportation à l’aide de Compressor
      • Création de destinations de partage
      • Réglages de rendu
      • Affichage de l’état d’éléments partagés
      • Notifications de partage
      • À propos de l’espace colorimétrique
      • Introduction à la gestion des couleurs
      • Définition de la méthode de traitement des couleurs
      • Gestion du traitement automatique des couleurs
      • Visionnage de données HDR
      • Ajustement de données HDR
      • Choix des couleurs HDR
      • Affichage des valeurs de luminance
      • Conseils pour la gestion des couleurs
      • Introduction à la vidéo en mode Cinématique
      • Déplacement de plans cinématiques vers votre Mac
      • Activer les ajustements de vidéo en mode Cinématique
      • Ajuster des centres de mise au point dans les plans vidéo en mode Cinématique dans Motion
      • Ajuster la profondeur de champ dans des plans vidéo en mode Cinématique
      • Introduction aux réglages et aux raccourcis
        • Modifier les réglages
        • Réglages Général
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          • Destination Exporter le fichier dans Motion
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          • Raccourcis clavier du menu Édition
          • Raccourcis clavier du menu Marquer
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          • Raccourcis clavier des outils
          • Raccourcis clavier de l’outil Transformation
          • Raccourcis clavier de l’outil Sélectionner/Transformer
          • Raccourcis clavier de l’outil Recadrage
          • Raccourcis clavier de l’outil Points de montage
          • Raccourcis clavier des outils de modification de formes
          • Raccourcis clavier des outils Balance et Zoom
          • Raccourcis clavier des outils de formes
          • Raccourcis clavier de l’outil Bézier
          • Raccourcis clavier de l’outil B-Spline
          • Raccourcis clavier de l’outil Trait de peinture
          • Raccourcis clavier de l’outil Texte
          • Raccourcis clavier des outils de masquage de forme
          • Raccourcis clavier de l’outil Masque de Bézier
          • Raccourcis clavier de l’outil Masque B-Spline
        • Raccourcis clavier des commandes de lecture
        • Raccourcis clavier des options de présentation
        • Raccourcis clavier de la palette
        • Raccourcis clavier de l’inspecteur
        • Raccourcis clavier de l’éditeur d’images clés
        • Raccourcis clavier des calques
        • Raccourcis clavier de la bibliothèque
        • Raccourcis clavier de la liste Média
        • Raccourcis clavier de la timeline
        • Raccourcis clavier d’animation à l’aide d’images clés
        • Raccourcis clavier de formes et de masques
        • Raccourcis clavier 3D
        • Raccourcis clavier divers
          • Introduction à l’éditeur de commandes
          • Interface de l’éditeur de raccourcis
          • Recherche de raccourcis clavier
          • Création de raccourcis clavier personnalisés
          • Raccourcis clavier d’importation et d’exportation
      • Raccourcis sur la Touch Bar
      • Transfert de ressources vers un autre ordinateur
        • Introduction aux commandes de couleur et de dégradé
          • Utilisation des commandes élémentaires de couleur
          • Utilisation de la palette locale de couleurs
          • Utilisation de la fenêtre Couleurs
          • Utilisation de la pipette de couleur
          • Utilisation de commandes de couleur développées
          • Introduction à l‘utilisation de l’éditeur de dégradé
          • Utilisation d’un préréglage de dégradé
          • Modification de la couleur et de l’opacité d’un dégradé
          • Changement du sens et de l’étalement d’un dégradé
          • Modification des balises de dégradé
          • Enregistrement de dégradés
          • Utilisation de commandes d’écran pour le dégradé
          • Commandes de dégradé de base
          • Commandes de l’éditeur de dégradé
        • Introduction au tramage
        • Exemples de tramage
        • Influence du tramage sur le texte
        • Influence du tramage sur le texte 3D et les objets 3D
        • Influence du tramage sur les formes
        • Influence du tramage sur les particules et réplicateurs
        • Influence du tramage sur les ombres
        • Influence du tramage sur les filtres
      • Utilisation de processeurs graphiques
    • Glossaire
    • Copyright

    Utilisation du filtre Courbes de teinte/saturation dans Motion

    Les six commandes à courbes dans le filtre Courbes de teinte/saturation fournissent un contrôle et une précision maximum pour étalonner vos images. Non seulement il vous est possible d’adapter la teinte, la saturation et la luminosité de n’importe quelle couleur dans votre projet, vous pouvez également régler la saturation pour une plage de luminosité ou une plage de saturation d’un plan, et vous pouvez ajuster la saturation d’une couleur particulière à tout moment dans sa plage de luminosité.

    Pour utiliser les commandes de courbe, appliquez le filtre Courbes de teinte/saturation à une couche dans votre projet.

    Remarque : dans la mesure où vous pouvez appliquer plusieurs filtres de couleur à une image, il n’est pas impératif de suivre l’intégralité des étapes ci-dessous ou l’ordre de celles-ci.

    Application du filtre Courbes de teinte/saturation

    1. Dans Motion, ouvrez la bibliothèque, cliquez sur la catégorie Filtres, puis sur Couleur pour afficher tous les filtres d’étalonnage.

    2. Faites glisser le filtre Courbes de teinte/saturation sur le calque à ajuster repris dans la liste Calques.

      Bibliothèque affichant la catégorie des filtres de couleur sélectionnée

      Les commandes Courbes de teinte/saturation s’affichent dans l’inspecteur de filtres.

    3. Dans l’inspecteur de filtres, cliquez sur le menu local Présentation en haut des commandes de filtrage, puis choisissez une option d’affichage :

      • Toutes les courbes : affiche simultanément les six courbes.

        Options d’affichage dans le menu local Présentation des courbes de teinte/saturation au sein de l’inspecteur de filtres
      • Courbes simples : affiche une grande courbe à la fois. Dans la présentation Courbes simples, cliquez sur un bouton au-dessus de la courbe pour afficher une courbe donnée.

    Pour étalonner l’image, suivez les instructions reprises ci-dessous, relatives à l’ajustement que vous souhaitez réaliser.

    Ajustement de la teinte, de la saturation et de la luminosité d’une couleur

    1. Dans Motion, appliquez un filtre Courbes de teinte/saturation, comme décrit dans la tâche précédente.

    2. Dans l’inspecteur de filtres, cliquez sur la pipette de la courbe à utiliser :

      • Teinte contre teinte : change la couleur (teinte) de n’importe quelle plage de teintes dans l’image.

      • Teinte contre saturation : modifie la saturation d’une teinte quelconque dans l’image.

      • Teinte contre luminance : modifie la luminosité d’une teinte quelconque dans l’image.

    3. Dans le canevas, cliquez sur la couleur dans l’image que vous voulez ajuster ou faites glisser celle-ci.

      Le glissement permet d’augmenter la gamme de couleurs sélectionnées.

      Pipette échantillonnant une couleur de l’image dans le canevas

      Trois points de contrôle apparaissent sur la courbe dans l’inspecteur de filtres. Le point de contrôle doté du trait vertical représente la couleur sélectionnée à l’aide de la pipette. Deux points de contrôle supplémentaires représentent une plage tampon de teintes adjacentes également sélectionnées (pour assurer un dégradé plus naturel de la couleur sélectionnée). Dans l’image suivante, le point de contrôle orange représente la couleur sélectionnée à l’aide de la pipette, tandis que les points de contrôle vert et magenta représentent les teintes adjacentes dans le spectre des couleurs.

      Courbe Teinte contre saturation dans l’inspecteur de filtres

      Dans l’image ci-dessus, notez que les teintes rouges s’affichent sur les parties de gauche et de droite de la représentation graphique. En effet, la courbe de teinte enveloppe le graphique en question, représentant le spectre des couleurs.

      Remarque : il vous est également possible de créer des points de contrôle en cliquant sur la courbe, mais la méthode de la pipette s’avère généralement plus précise. Pour supprimer un point de contrôle, sélectionnez-le, puis appuyez sur la touche Supprimer.

    4. Faites glisser le point de contrôle doté du trait vertical pour modifier la plage de couleurs sélectionnée.

      Chaque courbe modifie différemment une couleur sélectionnée :

      • Teinte contre teinte : faites glisser le point de contrôle verticalement pour déplacer la sélection dans les teintes du spectre.

        Lorsque le point de contrôle orange est déplacé, la courbe s’adapte de chaque côté de la représentation graphique. En effet, la gamme tampon des teintes adjacente au point de contrôle orange enveloppe la courbe. (Lorsqu’elles sont visualisées sur une roue des couleurs, les teintes orange et rouge s’affichent entre les teintes verte et magenta.) Dans ce cas, le réglage de la teinte est limité aux valeurs comprises entre les points de contrôle de chaque côté de celui orange. Les teintes situées au centre du graphique, à savoir la plage entre les points de contrôle vert et magenta, ne sont pas affectées.

        Inspecteur de filtres affichant le réglage de points de contrôle sur la courbe Teinte contre teinte

        L’image s’actualise dans le canevas selon la nouvelle sélection de couleur.

        Canevas montrant la teinte changée de l’image

        Remarque : si vous faites appel à la courbe Teinte contre teinte pour modifier la teinte puis utilisez la pipette dans n’importe quelle autre courbe dans la même instance du filtre Courbes de teinte/saturation, la pipette sélectionne alors la teinte d’origine et non la teinte modifiée. Pour sélectionner la teinte modifiée, réglez les points de contrôle sans utiliser la pipette, ou ajoutez une deuxième instance du filtre Courbes de teinte/saturation.

      • Teinte contre saturation : faites glisser le point de contrôle vers le haut pour augmenter la saturation de la couleur sélectionnée et vers le bas pour diminuer la saturation.

        Canevas montrant la saturation changée de l’image
      • Teinte contre luminance : faites glisser le point de contrôle vers le haut pour augmenter la luminosité de la couleur sélectionnée et vers le bas pour diminuer la luminosité.

        Canevas montrant la luminance changée de l’image

        Remarque : pour affiner les ajustement, maintenez la touche Option enfoncée tout en faisant glisser un point de contrôle. Pour contraindre le point de contrôle à un mouvement vertical ou horizontal, maintenez la touche Majuscule enfoncée tout en faisant glisser la commande.

    5. Pour élargir la plage de couleurs sélectionnée, faites glisser les deux points de contrôle extérieurs vers la gauche ou la droite, ou supprimez-les simplement.

      Pour réinitialiser les valeurs d’une courbe de couleur, cliquez sur son bouton Réinitialiser (représenté par une flèche recourbée). Pour réinitialiser les valeurs de toutes les courbes, cliquez sur la flèche pointant vers le bas, située dans le coin supérieur droit des commandes de filtrage, pour ouvrir le menu local Animation, puis choisissez Réinitialiser le paramètre.

      Inspecteur de filtres affichant l’option « Réinitialiser le paramètre » dans le menu Animation

    Ajustement de la saturation pour une plage de luminosité

    La courbe LUMI contre SAT vous permet de créer des apparences particulières et adapter un plan à la diffusion (broadcast-safe) en réduisant la sursaturation.

    1. Dans Motion, appliquez le filtre Courbes de teinte/saturation, comme décrit ci-avant.

    2. Dans l’inspecteur de filtres, cliquez sur la pipette de la courbe Luminance contre saturation.

      Si les six courbes sont toutes affichées dans l’inspecteur, il se peut que vous deviez faire défiler l’affichage pour retrouver la courbe Luminance contre saturation. Dans la présentation Courbes simples, cliquez sur le bouton LcS en haut pour afficher la courbe.

    3. Dans le canevas, cliquez sur la couleur dans l’image pour laquelle vous voulez ajuster la saturation ou faites glisser celle-ci.

      Pipette positionnée sur une couleur dans le canevas

      Des points de contrôle (en plus des deux points de contrôle de début et de fin) apparaissent sur la courbe dans l’inspecteur de filtres. Le point de contrôle doté du trait vertical représente le niveau de luminance (luminosité) de la couleur sélectionnée à l’aide de la pipette. Les points de contrôle de chaque côté de celui doté du trait vertical représentent une plage tampon des valeurs de luminosité adjacentes (pour assurer un dégradé plus naturel de la luminosité sélectionnée).

      Inspecteur de filtres affichant des points de contrôle sur la courbe Luminance contre saturation

      Remarque : il vous est également possible de créer des points de contrôle en cliquant sur la courbe, mais la méthode de la pipette s’avère généralement plus précise. Pour supprimer un point de contrôle, sélectionnez-le, puis appuyez sur la touche Supprimer.

    4. Faites glisser le point de contrôle doté du trait vertical vers le haut pour augmenter la saturation de la couleur dans la plage sélectionnée de luminosité, ou vers le bas pour diminuer la saturation.

      Inspecteur de filtres affichant des points de contrôle ajustés sur la courbe Luminance contre saturation

      Remarque : pour affiner les ajustement, maintenez la touche Option enfoncée tout en faisant glisser un point de contrôle. Pour contraindre le point de contrôle à un mouvement vertical ou horizontal, maintenez la touche Majuscule enfoncée tout en faisant glisser la commande.

      Le changement de luminance s’actualise dans le canevas.

      Canevas montrant le changement de saturation
    5. Pour ajuster la plage de valeurs de luminance sélectionnée, faites glisser les deux points de contrôle extérieurs vers la gauche ou la droite, ou supprimez-les simplement.

    6. Pour régler la saturation pour une autre plage de luminosité, cliquez sur la courbe pour ajouter des points de contrôle, puis ajustez-les selon vos besoins.

      Ajoutez et réglez les points de contrôle situés sur la gauche de la courbe pour adapter les ombres, ajoutez et réglez les points de contrôle situés au milieu pour ajuster les tons intermédiaires, ou encore ajoutez et réglez les points de contrôle situés sur la droite de la courbe pour régler les hautes lumières. Faites glisser un point de contrôle quelconque vers le haut ou le bas pour augmenter ou réduire la saturation pour la région de luminosité en question.

    Ajustement de la saturation dans une plage de saturation

    La courbe SAT contre SAT vous permet de créer des apparences particulières en sélectionnant et en ajustant une plage de saturation dans la saturation d’origine de l’image. Vous pouvez augmenter la saturation des zones où celle-ci est faible, ou encore désaturer les zones sursaturées pour les adapter à la diffusion (broadcast safe). Dans l’exemple ci-dessous, la saturation est augmentée sur une région de faible saturation dans l’image d’origine.

    1. Dans Motion, appliquez le filtre Courbes de teinte/saturation, comme décrit ci-avant.

    2. Dans l’inspecteur de filtres, cliquez sur la pipette de la courbe Sat contre Sat.

      Si les six courbes sont toutes affichées dans l’inspecteur, il se peut que vous deviez faire défiler l’affichage pour retrouver la courbe Saturation contre saturation. Dans la présentation Courbes simples, cliquez sur le bouton ScS en haut pour afficher la courbe.

    3. Dans le canevas, cliquez sur la couleur dans votre plan pour laquelle vous voulez ajuster la saturation ou faites glisser celle-ci.

      Pipette positionnée sur une couleur dans le canevas

      Des points de contrôle (en plus des deux points de contrôle de début et de fin) apparaissent sur la courbe dans l’inspecteur de filtres. Le point de contrôle doté du trait vertical représente le niveau de saturation sélectionné à l’aide de la pipette. Deux points de contrôle supplémentaires, de chaque côté du point du milieu, représentent une plage tampon des valeurs adjacentes de saturation également sélectionnées (pour assurer un dégradé plus naturel des valeurs de saturation sélectionnées).

      Inspecteur de filtres affichant des points de contrôle sur la courbe Saturation contre saturation

      Remarque : il vous est également possible de créer des points de contrôle en cliquant sur la courbe, mais la méthode de la pipette s’avère généralement plus précise. Pour supprimer un point de contrôle, sélectionnez-le, puis appuyez sur la touche Supprimer.

    4. Faites glisser le point de contrôle doté du trait vertical vers le haut pour augmenter la saturation de la couleur dans la plage sélectionnée de luminosité, ou vers le bas pour diminuer la saturation.

      Remarque : pour affiner les ajustement, maintenez la touche Option enfoncée tout en faisant glisser un point de contrôle. Pour contraindre le point de contrôle à un mouvement vertical ou horizontal, maintenez la touche Majuscule enfoncée tout en faisant glisser la commande.

      Le changement de saturation s’actualise dans le canevas.

      Canevas montrant le changement de saturation
    5. Pour modifier la plage de saturation sélectionnée, faites glisser les deux points de contrôle extérieurs vers la gauche ou la droite, ou supprimez-les simplement.

    6. Pour régler la saturation pour une autre plage de saturation, cliquez sur la courbe pour ajouter des points de contrôle, puis ajustez-les selon vos besoins.

      Ajoutez et réglez les points de contrôle situés sur la gauche de la courbe pour adapter les zones de faible saturation, ajoutez et réglez les points de contrôle situés au milieu pour ajuster les zones de saturation moyenne, ou encore ajoutez et réglez les points de contrôle situés sur la droite de la courbe pour régler les zones fortement saturées. Faites glisser un point de contrôle quelconque vers le haut ou le bas pour augmenter ou réduire la saturation pour la région de saturation en question.

    Ajustement de la saturation d’une couleur spécifique à n’importe quel point dans sa plage de luminosité

    La courbe « Orange contre sat » vous permet d’adapter la saturation d’une couleur donnée à n’importe quel point le long de sa plage de tonalité, des tons les plus foncés aux plus clairs.

    Remarque : la couleur par défaut de la courbe est orange (car elle s’aligne avec la couleur de la peau), mais vous pouvez sélectionner n’importe quelle couleur et régler sa saturation.

    1. Dans Motion, appliquez le filtre Courbes de teinte/saturation, comme décrit ci-avant.

    2. Dans l’inspecteur de filtres, cliquez sur la pipette de la courbe Orange contre Sat.

      Si les six courbes sont toutes affichées dans l’inspecteur, il se peut que vous deviez faire défiler l’affichage pour retrouver la courbe Orange contre saturation. Dans la présentation Courbes simples, cliquez sur le bouton Orange en haut pour afficher la courbe.

    3. Dans le canevas, cliquez sur la couleur dans votre plan pour laquelle vous voulez ajuster la saturation ou faites glisser celle-ci.

      Pipette positionnée sur une couleur dans le canevas

      La courbe adopte la couleur sélectionnée dans le visualiseur. Le nom de la courbe s’adapte également à la sélection : par exemple, en « Cyan contre sat ».

      Inspecteur de filtres montrant la courbe modifiée à la couleur sélectionnée

      Vous pouvez aussi la couleur d’une courbe en cliquant sur son nom (repris dans le coin supérieur gauche de la courbe), puis en cliquant ou en faisant glisser le pointeur dans la roue des couleurs pour sélectionner la couleur.

      Roue des couleurs Orange contre SAT dans l’inspecteur de filtres, définie sur Cyan contre saturation
    4. Cliquez sur la courbe pour ajouter des points de contrôle, puis faites-les glisser vers le haut ou le bas pour respectivement augmenter ou réduire la saturation de la couleur sélectionnée.

      Pour supprimer un point de contrôle, sélectionnez-le, puis appuyez sur la touche Supprimer.

      Inspecteur de filtres affichant des points de contrôle ajustés sur la courbe Cyan contre saturation

      Pour affiner les ajustements, maintenez la touche Option enfoncée tout en faisant glisser une commande.

      Ajoutez et réglez les points de contrôle situés sur la gauche de la courbe pour adapter les ombres, ajoutez et réglez les points de contrôle situés au milieu pour ajuster les tons intermédiaires, ou encore ajoutez et réglez les points de contrôle situés sur la droite de la courbe pour régler les hautes lumières.

    Décalage de même amplitude de l’intégralité de la courbe

    1. Dans Motion, appliquez et réglez le filtre Courbes de teinte/saturation, comme décrit ci-avant.

    2. Dans l’inspecteur des filtres, faites glisser la commande à gauche sur l’une des six commandes à courbe vers le haut ou le bas.

      Inspecteur de filtres affichant la commande permettant le décalage d’une courbe complète

      La courbe complète est alors uniformément ajustée.

    Animation des changements de couleur dans le temps à l’aide d’images clés

    Vous pouvez animer les changements de couleurs dans le temps grâce à l’enregistrement d’images clés.