Introduction à l’utilisation de générateurs dans Motion
Vous pouvez ajouter des générateurs à un projet pour créer instantanément des traitements graphiques, tels que des arrière-plans de couleur, des barres, des rayures, du bruit ou des dégradés. Certains générateurs engendrent des motifs animés. Cependant, la plupart d’entre eux produisent par défaut des images statiques à motifs pouvant être animées grâce à des comportements ou des images clés.
Après avoir ajouté un générateur à votre projet, vous pouvez ajuster ses réglages ou lʼanimer dans lʼinspecteur de générateur, dans la palette ou à lʼaide des commandes à lʼécran (poignées dans le canevas).
Deux catégories de générateurs sont reprises dans la bibliothèque :
Générateurs : collection d’images statiques (comme le générateur Damier) et d’images animées (comme le générateur Nuages). Même si un générateur statique n’est pas animé par défaut, vous pouvez animer ses paramètres afin de créer un motif en mouvement. Pour une description de chaque générateur et de ses commandes modifiables, consultez Introduction aux générateurs d’images.
Générateurs de texte : collection de traitements de texte animés, tels que le défilement de timecode et les comptes à rebours. Pour une description de chaque générateur de texte et de ses commandes modifiables, consultez Introduction aux générateurs de texte.
À l’instar de tous les autres calques d’image d’un projet Motion, les générateurs peuvent être déplacés, dupliqués, réglés sur des modes de fusion différents, utilisés comme source d’une cellule de particule ou de réplicateur, et plus encore.
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