
Paramètres de l’assistant de masterisation dans Logic Pro pour Mac
L’assistant de masterisation inclut les commandes suivantes :

Menu Character : l’assistant de masterisation vous permet de choisir le caractère du traitement appliqué à votre projet. Les préréglages de caractère modifient les qualités sonores de l’assistant de masterisation en s’inspirant des chaînes de masterisation matérielles utilisées par les ingénieurs du son professionnels.
Clean : algorithme qui offre un résultat transparent mais percutant. Ce style convient à l’EDM, à la musique acoustique et à tout genre ayant besoin d’un son propre, mais percutant.
Valve : algorithme qui simule une chaîne de traitement à l’aide de tubes pour offrir une partie basse profonde et une partie haute épurée, ce qui en fait un excellent choix pour la musique acoustique et le hip-hop.
Punch : algorithme caractérisé par un son agressif avec une emphase subtile sur les fréquences moyennes ; idéal pour la musique rock.
Transparent : algorithme qui s’inspire des compresseurs modernes au son compact ; adapté à la plupart des genres musicaux.
Remarque : les préréglages de caractère Transparent, Punch et Valve ne sont disponibles que sur les ordinateurs Mac équipés de la puce Apple.
Curseur Auto EQ : contrôle la quantité de correction EQ estimée par l’assistant de masterisation. Après l’analyse de votre projet, l’assistant de masterisation indique la courbe de fréquence qu’il applique afin d’en améliorer le son,avec le curseur Auto EQ réglé sur 100 %. Vous pouvez régler la quantité d’égalisation automatique en faisant glisser le curseur vers le haut ou vers le bas.
Bouton Reanalyze : ce bouton déclenche une nouvelle analyse de votre projet s’il y a eu des changements entre-temps. Le nom du bouton devient « Reanalyze Section » si une plage de cycle a été définie, ou « Analyze » une fois que vous avez ajouté du contenu à un projet vide.
Bouton Inactif : permet de passer à l’audio non traité. Vous pouvez ainsi comparer directement l’audio avec ou sans traitement et disposer de cette manière d’une évaluation claire des effets appliqués. Utilisez ce bouton avec le bouton Loudness Compensation pour éviter tout saut soudain dans la sonie. N’oubliez pas de désactiver le bouton Bypass avant de faire un bounce de votre projet.
Bouton Loudness Compensation : faites correspondre le volume de l’audio traité à celui de l’original pour obtenir une base de comparaison équilibrée et neutre. De cette façon, vous pouvez évaluer avec précision les changements ou améliorations réalisés lors de l’étape de traitement sans être influencé par des différences de sonie. Pensez à désactiver la compensation de la sonie avant de faire un bounce de votre projet.
Section Dynamics
Potentiomètre Loudness : change la sonie de l’audio traité. Lorsque vous réglez le potentiomètre Loudness sur sa position centrale, la sortie se situe à environ -14 LUFS-I. Cela correspond à la sonie cible typique de nombreuses plateformes de diffusion. Toutefois, lors du processus de masterisation, la meilleure approche n’est pas toujours de respecter strictement cette valeur. Au lieu de cela, les ingénieurs en masterisation visent un niveau de sonie venant compléter au mieux le mixage concerné. La sonie optimale varie grandement en fonction du genre et des caractéristiques uniques du projet.
Bouton Excite : introduit une saturation dans les fréquences situées dans la plage moyenne supérieure du signal. Ceci produit plus de sons dominants et rend votre mixage plus riche et plus net. Le signal enrichi donne des résultats similaires aux consoles vintage à base de transformateur des années 60, 70 et 80.
Indicateur True Peak : affiche le niveau du signal sur une échelle dBTP (dB mesurés en tant que « True Peak », ou pic réel) ainsi que le niveau maximum en dBTP. Cliquez sur cet indicateur pour effacer l’échelle numérique et le niveau maximum.
Le niveau True Peak correspond au niveau absolu le plus élevé qu’un signal peut atteindre, ce qui est très important pour observer où il se trouve par rapport au plafond, ou au niveau le plus élevé qu’un signal audio numérique peut atteindre avant de subir une distorsion ou un écrêtage. Le niveau du signal est représenté par une barre verte qui devient jaune au-dessus de -3 dB et rouge lorsqu’il dépasse 0 dB. L’affichage numérique respecte le même code de couleur. Lorsque le niveau dépasse 0 dB, la partie de la barre au-dessus du point 0 dB devient rouge. Toutefois, l’assistant de masterisation limite le signal traité à -1 dBFS True Peak pour répondre aux exigences des plateformes de diffusion.
Indicateur LUFS : les champs et indicateurs M, S et I affichent en temps réel la mesure de sonie instantanée, à court terme et intégrée du mixage traité. La sonie de chaque mesure (M, S, I) est représentée par une barre verte. Un mètre devient jaune lorsque la sonie mesurée dépasse la sonie cible.
Champ LU Range : indique la plage de sonie pendant la mesure (à l’aide du bouton Start/Pause).
Bouton Start/Pause : active l’indicateur de sonie, ce qui lance la mesure de la sonie du signal audio. Une fois activé, l’indicateur surveille activement et affiche la sonie de tout signal audio entrant. La mise en pause interrompt le processus de mesure. La lecture de la sonie cesse d’être actualisée et se maintient en général à la dernière valeur mesurée. Cela s’avère utile si vous voulez suspendre la mesure ou si vous avez terminé d’analyser une section particulière de l’audio.
Bouton Réinitialiser : efface les mesures en cours affichées sur l’indicateur de sonie. Ceci est idéal lorsque vous voulez lancer une nouvelle mesure, par exemple pour un nouveau morceau d’audio ou après avoir effectué des ajustements dans l’audio.
Section Spread
Potentiomètre Width : augmente ou diminue la largeur de votre mixage. Ce potentiomètre est réglé sur une position autre que le centre si l’analyse de l’assistant de masterisation indique que la largeur stéréo de votre projet est trop étroite ou trop large. Tournez ce potentiomètre complètement à gauche pour créer un mixage mono que vous pouvez utiliser pour vérifier la compatibilité mono.
Mètre Correlation : affiche la relation de phase d’un signal stéréo. Votre projet doit se situer au-dessus de 0 et plus il l’est, meilleure est la compatibilité mono.
Une corrélation de +1 (la position la plus à droite) signifie que les canaux gauche et droit sont à 100 % en corrélation : ils sont complètement en phase.
Une corrélation de 0 (position centrale) indique la divergence gauche/droite la plus large autorisée, souvent perçue comme un effet stéréo extrêmement large.
Les valeurs de corrélation inférieures à 0 indiquent la présence de contenu hors phase, ce qui peut conduire à des annulations de phase si le signal stéréo est combiné en un signal monaural.
Sections Spectrum analyzer et EQ
Le module EQ inclut un analyseur de spectre et une courbe EQ composite.

Spectrum Analyzer : affiche la magnitude en temps réel (exprimée en décibels) d’un signal à travers le spectre de fréquences.
Composite Curve : courbe de réponse collective du filtre du signal analysé, affichée sous la forme d’une ligne continue qui couvre tout le spectre. Chaque bande individuelle contribue au contour global de cette courbe.
Bouton Custom EQ : active ou désactive l’égaliseur personnalisé. Si cette option est activée, une ligne pointillée représente la courbe d’égaliseur personnalisé, avec trois points de contrôle (bleus) que vous pouvez faire glisser n’importe où pour faire des ajustements d’égaliseur très larges.
Point de contrôle Lowfrequency : faites glisser ce point de contrôle vers la gauche ou vers la droite pour régler la fréquence basse. Ajustez le gain de fréquence basse en faisant glisser le point vers le haut ou vers le bas.
Champ Low Freq : saisissez une fréquence de filtre en plateau passe-bas entre 20 Hz et 200 Hz.
Champ Low Gain : saisissez un niveau de filtre en plateau passe-bas. La plage de gain s’étend sur ±6 dB.
Point de contrôle Midfrequency : faites glisser ce point de contrôle vers la gauche ou vers la droite pour régler la fréquence moyenne. Ajustez le gain de fréquence moyenne en faisant glisser le point vers le haut ou vers le bas.
Champ Mid Freq : saisissez une fréquence de filtre moyenne entre 200 Hz et 8 000 Hz.
Champ Mid Gain : saisissez un niveau de filtre moyen. La plage de gain s’étend sur ±6 dB.
Point de contrôle Midfrequency : faites glisser ce point de contrôle vers la gauche ou vers la droite pour régler la fréquence élevée. Ajustez le gain de fréquence élevée en faisant glisser le point vers le haut ou vers le bas.
Champ High Freq : saisissez une fréquence de filtre élevée entre 8 000 kHz et 20 000 kHz.
Champ High Gain : saisissez un niveau de filtre en plateau passe-haut. La plage de gain s’étend sur ±6 dB.