GarageBand– Benutzerhandbuch
- Willkommen
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- Was ist GarageBand?
- Widerrufen und Wiederholen von Bearbeitungen in GarageBand
- Laden weiterer Sounds und Loops
- Anfordern von Unterstützung
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- Einführung in Song-Arrangements
- Positionieren von Objekten mithilfe des Lineals
- Positionieren von Objekten mithilfe von Hilfslinien
- Ausrichten von Objekten am Raster
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- Was sind Regionen?
- Auswählen von Regionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Wiedergabe von Regionen als Endlosschleife (Loop-Funktion)
- Ändern der Größe von Regionen
- Teilen von Regionen
- Zusammenführen von Regionen
- Erstellen von Regionen
- Umbenennen von Region
- Löschen von Regionen
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- Einführung in den Editor
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- Einführung in den Audio-Editor
- Bearbeiten von Audioregionen im Audio-Editor
- Quantisieren des Zeitverhaltens von Audioregionen
- Transponieren von Audioregionen
- Korrigieren der Tonhöhe von Audioregionen
- Bearbeiten des Timings von Noten und Beats
- Rückwärtswiedergabe von Audioregionen
- Zurücksetzen und Verschieben von Flex-Markern
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- Einführung in den Pianorolleneditor
- Hinzufügen von Noten im Pianorolleneditor
- Bearbeiten von Noten im Pianorolleneditor
- Quantisieren des Noten-Timings im Pianorolleneditor
- Transponieren von Regionen im Pianorolleneditor
- Umbenennen von MIDI-Regionen im Pianorolleneditor
- Verwenden von Automation im Pianorolleneditor
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- Smart Controls – Übersicht
- Smart Controls
- Verwenden des Transform-Pads
- Verwenden des Arpeggiators
- Hinzufügen und Bearbeiten von Audioeffekt-Plug-ins
- Verwenden von Effekten in der Master-Spur
- Verwenden von Audio Units-Plug-ins
- Verwenden des EQ-Effekts
- Vergleichen einer bearbeiteten Smart Control mit den gesicherten Einstellungen
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- Abspielen einer Übung
- Eingabequelle für deine Gitarre auswählen
- Anpassen des Übungsfensters
- Prüfen, wie gut du eine Übung gespielt hast
- Verfolgen deines Fortschritts im Zeitverlauf
- Langsameres Abspielen einer Übung
- Mischung einer Übung ändern
- Anzeigen einer Notationsseite im Vollbildmodus
- Anzeigen der Glossarthemen
- Üben von Gitarrenakkorden
- Stimmen deiner Gitarre in einer Übung
- Öffnen von Übungen im GarageBand-Fenster
- Laden zusätzlicher „Instrument lernen“-Übungen
- Der Ladevorgang deiner Übung wird nicht beendet
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- Einführung in das Teilen von Projekten
- Teilen von Songs über die App „Musik“
- Verwenden von iCloud für Projekte
- Verwenden von AirDrop zum Teilen von Songs
- Verwenden von Mail Drop zum Teilen von Songs
- Verwenden von iCloud zum Teilen eines Projekts mit einem iOS-Gerät
- Exportieren von Songs auf die Festplatte
- Brennen eines Songs auf CD
- Touch Bar – Tastaturkurzbefehle
- Glossar
- Copyright
Erstellen von Regionen in GarageBand auf dem Mac
Neben dem Aufnehmen von Regionen oder dem Bewegen von Apple Loops und anderen Mediendateien kannst du im Bereich „Spuren“ auch Regionen erstellen. Hier sind einige Beispiele:
Leere MIDI-Regionen in einer Software-Instrument-Spur erstellen
Regionen, die eine Audiodatei enthalten, in einer Audiospur erstellen
Regionen mit den gleichen Drummer-Einstellungen in einer Drummer-Spur erstellen
Leere MIDI-Region im Bereich „Spuren“ erstellen
Führe in GarageBand auf dem Mac einen der folgenden Schritte aus:
Klicke bei gedrückter Befehlstaste auf eine Software-Instrument-Spur an der Zeitposition, an der die Region beginnen soll.
Klicke bei gedrückter Taste „ctrl“ auf eine Software-Instrument-Spur und wähle „Leere MIDI-Region erzeugen“ aus dem Kontextmenü.
Audioregion aus einer Audiodatei im Bereich „Spuren“ erstellen
Führe in GarageBand auf dem Mac einen der folgenden Schritte aus:
Klicke bei gedrückter Befehlstaste auf eine Audiospur an der Zeitposition, an der die Region beginnen soll.
Klicke bei gedrückter Taste „ctrl“ auf die Audiospur und wähle „Audiodatei hinzufügen“ aus dem Kontextmenü.
Wähle bei Audioregionen die Audiodatei für die Region aus dem Menü „Öffnen“ aus.
Drummer-Region im Bereich „Spuren“ erstellen
Klicke in GarageBand auf dem Mac bei gedrückter Befehlstaste an der Zeitposition, an der die Region beginnen soll, auf eine Drummer-Spur.
Klicke bei gedrückter Taste „ctrl“ auf eine Drummer-Spur und wähle „Drummer-Region erzeugen“ aus dem Kontextmenü.