MainStage– Benutzerhandbuch
- Willkommen
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- Übersicht über den Bearbeitungsmodus
-
- Patches und Sets in der Patch-Liste auswählen
- Patches kopieren, einsetzen und löschen
- Patches innerhalb der Patch-Liste organisieren und bewegen
- Patches hinzufügen und umbenennen
- Patch aus mehreren Patches erzeugen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Patch-Einstellungen“
- Patch-Einstellungen in der Patch-Bibliothek auswählen
- Taktart für Patches festlegen
- Tempo beim Auswählen eines Patches ändern
- Program Change- und Banknummern einstellen
- Patch-Wechsel hinauszögern
- Sofortige Stille für vorheriges Patch
- Patch-Symbole ändern
- Tonhöhe der eingehenden Noten für ein Patch transponieren
- Stimmung für ein Patch ändern
- Textnotizen zu einem Patch hinzufügen
-
- Übersicht über Channel-Strips
- Channel-Strip hinzufügen
- Channel-Strip-Setting ändern
- Channel-Strip-Komponenten konfigurieren
- Signalfluss-Channel-Strips anzeigen
- Metronom-Channel-Strip ausblenden
- Alias für einen Channel-Strip erzeugen
- Patch-Bus hinzufügen
- Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips einstellen
- Channel-Strip-Lautstärkepegel festlegen
- Channel-Strips stumm- oder solo schalten
- Output mehrerer Instrumente verwenden
- Externe MIDI-Instrumente verwenden
- Channel-Strips neu organisieren
- Channel-Strips löschen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Channel-Strips“
- Channel-Strip-Settings auswählen
- Channel-Strips umbenennen
- Farben von Channel-Strips ändern
- Symbole von Channel-Strips ändern
- Schutz vor Feedback/Rückkopplungen bei Channel-Strips
- Keyboard-Input bei Channel-Strips für Software-Instruments festlegen
- Einzelne Software-Instruments transponieren
- MIDI-Befehle filtern
- Velocity für einen Channel-Strip skalieren
- Channel-Strips zum Ignorieren von „Hermode Tuning“ einstellen
- Die auf der Concert- und Set-Ebene festgelegten Tonumfänge ignorieren
- Textnotizen zu einem Channel-Strip in den Channel-Strip-Informationen hinzufügen
- Audio über Send-Effekte routen
-
- Bildschirmsteuerung-Infos – Übersicht
- Parameterbeschriftungen ersetzen
- Eigene Farben für Bildschirmsteuerungen auswählen
- Erscheinungsbild einer Hintergrund-Bildschirmsteuerung oder einer gruppierten Steuerung ändern
- Bildschirmsteuerungen zum Anzeigen des Hardware-Werts einstellen
- Verhalten bei Parameteränderungen für Bildschirmsteuerungen einstellen
- Hardware-Matching-Verhalten für Bildschirmsteuerungen einstellen
- Änderungen an einem Patch zurücksetzen und vergleichen
- Mappings auf der Concert- und Set-Ebene ignorieren
-
- Übersicht über das Mapping für Bildschirmsteuerungen
- Auf Channel-Strip- und Plug-in-Parameter mappen
- Zwischen Bildschirmsteuerungen und Aktionen mappen
- Zwischen einer Bildschirmsteuerung und mehreren Parametern mappen
- Bildschirmsteuerungen zum Anzeigen von PDF-Seiten verwenden
- Gesicherten Wert für einen gemappten Parameter bearbeiten
- Drum-Pads oder Schalter/Tasten zum Verwenden des Noten-Anschlags einstellen
- Zwischen Bildschirmsteuerungen und allen Channel-Strips in einem Patch mappen
- Mappings zwischen Bildschirmsteuerungen und Parametern aufheben
- Mappings für Bildschirmsteuerungen entfernen
- Mit Kurven arbeiten
- Controller-Transforms erzeugen
- Patches und Sets zwischen Concerts teilen
- Audio-Output eines Concerts aufnehmen
-
- Übersicht über Concerts
- Concerts erstellen
- Concerts öffnen und schließen
- Concerts sichern
- Auswirkungen des Sicherns auf Parameterwerte
- Concerts aufräumen
- Medien in einem Concert zusammenlegen
- Aktuelles Concert umbenennen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Concert-Einstellungen“
- MIDI-Routing für Channel-Strips festlegen
- Tonhöhe eingehender Noten für ein Concert transponieren
- Quelle für Program Change-Befehle festlegen
- Nicht verwendete Program Changes an Channel-Strips senden
- Taktart für ein Concert festlegen
- Stimmung für ein Concert ändern
- Pan Law für ein Concert bestimmen
- Textnotizen zu einem Concert hinzufügen
- Metronom steuern
- MIDI-Noten ausschalten
- Audio-Output stummschalten
-
- Layout-Modus – Übersicht
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- Bildschirmsteuerungen – Übersicht
- Kopieren und Einsetzen von Bildschirmsteuerungen
- Bewegen von Bildschirmsteuerungen
- Ändern der Größe von Bildschirmsteuerungen
- Ausrichten und Verteilen von Bildschirmsteuerungen
- Anpassen des Sockels einer Shelf-Steuerung
- Gruppieren von Bildschirmsteuerungen
- Löschen von Bildschirmsteuerungen
-
- Bearbeiten der Parameter für Bildschirmsteuerungen – Übersicht
- Extrahieren und Übernehmen von Parametern für Bildschirmsteuerungen
- Zurücksetzen der Parameter für Bildschirmsteuerungen
- Gemeinsame Parameter für Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Keyboard-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für MIDI-Aktivität-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Drum-Pad-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Wellenform-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Auswahl-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Text-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Hintergrund-Bildschirmsteuerungen
- So schleift MainStage MIDI-Befehle durch
- Exportieren und Importieren von Layouts
- Ändern des Seitenverhältnisses eines Layouts
-
- Vor der Live-Performance
- Perform-Modus verwenden
- Bildschirmsteuerungen während der Performance
- Tempo-Änderungen während der Performance
- Tipps für die Performance mit Keyboard-Controllern
- Tipps für die Performance mit Gitarren und anderen Instrumenten
- Gitarren und andere Instrumente mit dem Stimmgerät stimmen
- Das Playback-Plug-in während der Performance
- Performances aufnehmen
- Nach der Performance
- Tipps für komplexe Hardware-Setups
-
- Übersicht über die Tastaturkurzbefehle und Befehlskonfigurationen
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- Tastaturkurzbefehle für Concerts und Layouts
- Tastaturkurzbefehle für Patches und Sets (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für die Bearbeitung
- Tastaturkurzbefehle für Aktionen
- Tastaturkurzbefehle für Parameter-Mapping (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für Channel-Strips (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für Bildschirmsteuerungen (Layout-Modus)
- Tastaturkurzbefehle für „Im Vollbildmodus ausführen“
- Tastaturkurzbefehle für Fenster und Ansicht
- Tastaturkurzbefehle für Hilfe und Support
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-
- Verzögerungseffekte (Delay) – Übersicht
- Echo-Steuerelemente
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- Loopback – Übersicht
- Loopback-Instanz hinzufügen
- Loopback-Oberfläche
- Wellenformanzeige von Loopback
- Transportsteuerung und Funktionssteuerelemente von Loopback
- Informationsanzeige von Loopback
- Loopback-Parameter „Sync“, „Snap“ und „Play From“
- Loopback-Gruppenfunktionen verwenden
- Aktionsmenü „Loopback“
- Sample Delay-Steuerung
- Stereo Delay-Steuerung
- Tape Delay-Steuerung
-
- Filtereffekte – Übersicht
-
- EVOC 20 TrackOscillator – Übersicht
- Vocoder – Übersicht
- Bedienungsoberfläche des EVOC 20 TrackOscillator
- Steuerungen für „Analysis In“
- Steuerungen für „U/V Detection“
- Steuerungen für „Synthesis In“
- Steuerungen des Tracking-Oszillators
- Tonhöhensteuerungen des Tracking-Oszillators
- Steuerungen für Formant-Filter
- Modulation-Steuerungen
- Output-Steuerungen
- Erweiterte Parameter
-
- MIDI-Plug-ins verwenden
-
- Arpeggiator – Übersicht
- Parameter für die Arpeggiator-Steuerung
- Parameter für Notenfolge – Übersicht
- Notenfolge-Variationen
- Notenfolge-Inversionen
- Parameter für Arpeggio-Pattern – Übersicht
- Live-Modus verwenden
- Grid-Modus verwenden
- Optionsparameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter verwenden
- Controller zuweisen
- Modifier-Steuerungen
- Steuerungen für „Note Repeater“
- Steuerungen in „Randomizer“
-
- Scripter verwenden
- Script Editor verwenden
- Scripter-API – Übersicht
- Funktionen für die MIDI-Verarbeitung – Übersicht
- Funktion „HandleMIDI“
- Funktion „ProcessMIDI“
- Funktion „GetParameter“
- Funktion „SetParameter“
- Funktion „ParameterChanged“
- Reset-Funktion
- JavaScript-Objekte – Übersicht
- JavaScript Event-Objekt verwenden
- JavaScript TimingInfo-Objekt verwenden
- Objekt „Trace“ verwenden
- beatPos-Eigenschaft des MIDI-Events verwenden
- JavaScript MIDI-Objekt verwenden
- Scripter-Steuerungen erstellen
- Transposer-Steuerungen
-
-
- Alchemy – Übersicht
- Alchemy-Benutzeroberfläche – Übersicht
- Alchemy-Leiste „Name“
- Alchemy-Dateipositionen
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- Alchemy-Source – Übersicht
- Source-Master-Steuerungen
- Importübersicht
- Steuerungen der Source-Unterseite
- Source-Filter-Steuerelemente
- Tipps zur Verwendung von-Source-Filtern
- Source-Elemente – Übersicht
- Additivelement-Steuerungen
- Additivelement-Effekte
- Spektralelement-Steuerungen
- Spektralelement-Effekte
- Parameter zur Tonhöhenkorrektur
- Steuerungen für Formant-Filter
- Granularelement-Steuerungen
- Sampler-Element-Steuerungen
- VA-Element-Steuerungen
- Wide Unison-Modus
- Source-Modulationen
- Morph-Steuerungen
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- Alchemy-Source-Bearbeitungsfenster – Übersicht
- Globale Steuerungen des Informationsfensters
- Gruppensteuerungen im Informationsfenster
- Zonensteuerungen im Informationsfenster
- Keymap-Editor
- Wellenformeditor für Zonen
- Bearbeitungsfenster „Additive“ – Übersicht
- Teilton-Balkendarstellung
- Steuerungen für Teiltonhüllkurve
- Bearbeitungsfenster „Spectral“
- Alchemy-Master-Stimmenbereich
-
- Alchemy-Modulation – Übersicht
- Modulationsrack-Steuerungen
- LFO-Steuerungen
- Steuerungen für AHDSR-Hüllkurven
- Steuerungen für Hüllkurven mit mehreren Segmenten
- Sequenzer
- Parameter für „Envelope Follower“
- ModMap-Parameter
- MIDI-Steuerungsmodulatoren
- Noteneigenschaftsmodulatoren
- Perform-Steuerungsmodulatoren
- Erweiterte Parameter in Alchemy
-
- ES2 – Übersicht
- Bedienoberfläche des ES2
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- Oszillator-Parameter – Übersicht
- Grundlegende Oszillator-Wellenformen
- Pulsbreitenmodulation verwenden
- Frequenzmodulation verwenden
- Ringmodulation verwenden
- Digiwaves verwenden
- Noise-Generator verwenden
- Analog-Oszillatoren verstimmen
- Streckung
- Oszillatorpegel ausgleichen
- Oszillator-Startpunkte festlegen
- Oszillatoren synchronisieren
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- ES2-Modulation – Übersicht
- LFOs verwenden
- Vector-Hüllkurve verwenden
-
- Vector Envelope-Punkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Vector-Hüllkurven-Loops einrichten
- Release-Verhalten von Vector Envelope
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Kontextmenü von Vector Envelope verwenden
- Planar Pad verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Steuerungen des integrierter Effektprozessors des ES2
- Erweiterte Parameter
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- Playback-Plug-in – Übersicht
- Playback Plug-in hinzufügen
- Playback-Benutzeroberfläche
- Playback-Wellenformanzeige verwenden
- Transportsteuerungs- und Funktionstasten von Playback
- Informationsanzeige von Playback
- Playback-Parameter „Sync“, „Snap“ und „Wiedergabe ab“
- Playback-Gruppenfunktionen verwenden
- Aktionsmenü und Feld „Datei“ in Playback verwenden
- Marker mit dem Playback-Plug-in verwenden
-
- Quick Sampler – Übersicht
- Audio zu Quick Sampler hinzufügen
- Quick Sampler – Wellenformanzeige
- Flex in Quick Sampler verwenden
- Pitch-Steuerungen von Quick Sampler
- Filter-Steuerungen von Quick Sampler
- Filtertypen von Quick Sampler
- Amp-Steuerungen von Quick Sampler
- Erweiterte Parameter von Quick Sampler
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trimmen“
- Menü „More“
-
- Sampler – Übersicht
- Sampler-Instrumente im Sampler laden und sichern
-
- Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht
- Key Mapping Editor verwenden
- Gruppenansicht verwenden
- Erweiterte Gruppenauswahl vornehmen
- Zwischen Sample-Gruppen ein- und ausblenden
- Zonenansicht verwenden
- Menübefehle im Bereich „Mapping“ verwenden
- Bereich „Zone“ verwenden
- Audiomaterial mit dem Flex-Modus synchronisieren
- Artikulationsverarbeitung in Sampler
- Speicherverwaltung von Sampler
- Erweiterte Parameter von Sampler
-
- Sculpture – Übersicht
- Die Oberfläche von Sculpture
- Globale Parameter
- Parameter der Amplitudenhüllkurve einstellen
- Waveshaper verwenden
- Filter-Parameter
- Output-Parameter
- MIDI-Controller definieren
- Erweiterte Parameter
-
- Studio Piano
-
- Ultrabeat – Übersicht
- Bedienoberfläche von Ultrabeat
- Synthesizer-Bereich – Übersicht
-
- Oszillator – Übersicht
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 1
- FM-Modus von Oszillator 1 verwenden
- Sidechain-Modus von Oszillator 1
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 2
- Wellenformeigenschaften
- Sample-Modus von Oszillator 2 verwenden
- Modeling-Modus von Oszillator 2 verwenden
- Steuerungen des Ringmodulators
- Steuerungen des Rauschgenerators
- Steuerungen für den Filterbereich
- Steuerungen des Distortion-Schaltkreises
- Urheberrechte und Marken
Alchemy-Modulationsrack-Steuerungen MainStage
Modulationskomponenten werden nur in der erweiterten Ansicht angezeigt. Klicke auf die Taste „Advanced“, um zur erweiterten Ansicht umzuschalten.
Normalerweise passieren zwei Dinge, wenn du auf einen Drehregler klickst. Als Erstes wird das dem Drehregler zugeordnete Modulationsrack angezeigt. Als Zweites wird das entsprechende Bedienfeld rechts angezeigt, wenn ein Modulator bereits dem ersten Slot im neu angezeigten Rack zugewiesen wurde. Manche Modulatoren stellen kein Bedienfeld bereit.
In zwei Fällen verhindert Alchemy jedoch, dass diese Dinge passieren. Wenn sich der Drehregler, auf den du klickst, in einem Modulatorbedienfeld befindet (wenn du z. B. auf „LFO Rate“ oder „AHDSR Attack Time“ klickst), nimmt Alchemy an, dass du die Modulation des aktuellen Ziels anpassen willst, anstatt zu einem neuen Ziel umzuschalten. Wenn du auf einen Modulationsdrehregler „Depth“ im Modulationsrack klickst, nimmt Alchemy ebenso an, dass du die Tiefe anpassen willst. Daher wird die aktuelle Rackansicht beibehalten.
Du kannst die Modulationszuordnungen in diesen Fällen dennoch anzeigen und bearbeiten. Wenn sich ein Drehregler in einem Modulatorbedienfeld oder im Modulationsrack befindet, klicke bei gedrückter Control-Taste darauf, um ein Kontextmenü mit mehreren Befehlen zu öffnen. Wähle „Show Modulation“, um das Modulationsrack anzuzeigen, das dieser Steuerung zugeordnet ist.
Hinweis: Manche Parameter können nicht moduliert werden. Drehregler im Bereich „Perform“ sind keine Modulationsziele, da sie für die Verwendung als Modulationsquellen konzipiert sind. Wenn ein Parameter mit einem Menübefehl statt einem Drehregler festgelegt wird, kannst du ihn nicht modulieren, etwa bei „Loop Mode“ oder „Filter Type“.

Modulationsrack-Parameter
Taste „Back“: Zeigt das vorherige ausgewählte Modulationsziel an. Die Taste „Back“ ist sichtbar, nachdem du bei gedrückter Control-Taste auf einen Modulationsdrehregler „Depth“ geklickt und „Show Modulation“ aus dem Kontextmenü gewählt hast.
Einblendmenü „Modulation Target“: Zeigt das ausgewählte Modulationsziel an und ermöglicht die Auswahl eines anderen Modulationsziels. Bis zu zehn Modulationsslots werden unter dem Einblendmenü „Target“ angezeigt. Jeder Slot im Modulationsrack hat identische Steuerungen.
Taste „On/Off“: Schaltet die Modulationsquelle ein oder aus. „Off“ deaktiviert die Modulationszuordnung, entfernt sie aber nicht aus dem Slot.
Einblendmenüs „Modulation Source“: Wählt die Modulationsquelle aus. Wähle „None“, um eine Source zu entfernen. Modulatoren werden nach Untermenü gruppiert. Wähle „New (Modulator)“, um zusätzliche Modulationsquellen des gewählten Typs zu erstellen. Viele Modulatortypen ermöglichen es, bis zu 16 separate Modulationsquellen zu erstellen. Jede dieser Modulationsquellen kann separate Parametereinstellungen haben und unterschiedliche Ziele modulieren.
Wenn du eine Source zuweist, wird ein neuer Slot unter dem ausgewählten Slot angezeigt. Es sind bis zu zehn Modulationsslots für jedes Ziel verfügbar.
Tasten „Edit“ (E): Öffnet das Bedienfeld des ausgewählten Modulators in der rechten Hälfte des Bereichs „Modulation“.
Hinweis: Nicht alle Modulatortypen haben ein Bedienfeld. Manche sind nur im Einblendmenü „Modulation“ verfügbar.
Einblendmenüs „ModMap“: Ermöglicht das Zuweisen, Erstellen oder Löschen einer ModMap. Eine ModMap wird zum Verarbeiten der Ausgabe anderer Modulatoren verwendet. Weitere Informationen findest du unter Alchemy-ModMap in MainStage.
Drehregler „Depth“: Legt die Modulationsintensität in einem Bereich von -100 % bis 100 % fest. Setze „Depth“ durch Doppelklicken auf null zurück.
Drehregler „Smooth“: Bewirkt, dass das Ziel bei Werten über null abgestuft auf die Modulation reagiert. Wenn du feststellst, dass eine schnelle Filter- oder Amplitudenmodulation unerwünschte Klangartefakte verursacht, kann eine Lösung sein, etwas Smoothing hinzuzufügen. Größere Werte können auch interessante Effekte erzeugen.
Hinweis: Der Parameter „Smooth“ ist nicht als Modulationsziel verfügbar.
Rollbalken: Bewege den Zeiger bei gedrückter Maustaste vertikal, um Modulationsrack-Routings (Slots) anzuzeigen, die derzeit nicht sichtbar sind. Der Rollbalken wird nur angezeigt, wenn die Anzahl zugewiesener Slots den Modulationsrack-Anzeigebereich überschreitet.
Taste „Mod Targets“: Zeigt die aktuellen Modulationsziele. Beachte die Informationen zum Einblendmenü „Modulation target“ weiter oben sowie Ziele für einen Modulator suchen und Alle ungenutzten Ziele entfernen unten.
Modulator im Modulationsrack auswählen, erstellen oder ändern
In Alchemy in MainStage – klicke auf einen Slot im Modulationsrack und wähle dann eine Option aus dem Einblendmenü aus.
Modulationszuordnung aus dem Modulationsrack entfernen
In Alchemy in MainStage – wähle „None“ aus dem Modulationsrack-Einblendmenü aus.
Der Modulator hat keine Auswirkung auf das derzeit ausgewählten Ziel, bleibt aber zur Zuordnung zu anderen Parametern verfügbar.
Hinweis: Je nach Fall möchtest du vielleicht lieber die Taste „On/Off“ für einen Modulationsslot verwenden, um das Routing temporär zu deaktivieren. So werden alle Parametereinstellungen der Modulationsquelle beibehalten.
Weitere Modulationszuordnungen aus dem Modulationsrack löschen
Alchemy stellt nicht nur eine, sondern bis zu 16 Modulatoren bestimmter Arten zur Verfügung, wie z. B. LFOs oder AHDSRs. Das bedeutet, dass du bis zu 16 LFOs haben kannst, jeden mit einer anderen Konfiguration. Jeder dieser 16 LFOs kann als Modulator für eine Modulationszuordnung verwendet werden.
Klicke in Alchemy in MainStage auf einen Slot im Modulationsrack und wähle dann „<Parametergruppe>“ > „Del Parametername (and number)“ aus dem Einblendmenü aus.
Beispiel: Zum Löschen von LFO 2 müsstest du „LFO“ > „Del LFO 2“ aus dem Einblendmenü auswählen.
Ziele für einen Modulator suchen
Das Modulationsrack zeigt alle Modulatoren (Quellen), die einem bestimmten Ziel zugeordnet sind. Mit der Taste „>Mod Target“ rechts oben im Bereich „Modulation“ werden schnell alle Ziele einer bestimmten Modulationsquelle angezeigt.
In Alchemy in MainStage – klicke auf die Taste „Mod Target“, um ein Einblendmenü zu öffnen, das alle Modulatoren und alle zugewiesenen Ziele für diese Modulatoren zeigt.
Wenn du Alchemy initialisierst, indem du auf die Taste „File“ klickst und dann „Initialize Preset“ aus dem Einblendmenü auswählst, kannst du im Menü „Target“ nachsehen, um Folgendes festzustellen:
AHDSR 1 moduliert die Master-Lautstärke.
Velocity, eine Noteneigenschaft, moduliert die Master-Lautstärke.
Es sind keine anderen Modulationen zugewiesen.
Alle ungenutzten Ziele entfernen
In Alchemy in MainStage – klicke auf die Taste „Mod Targets“ und wähle dann „Remove Unused Modulations“ aus dem Einblendmenü.
Alle einem deaktivierten Abschnitt zugewiesene Modulationen werden wie folgt behandelt:
Die Zuweisung für alle Modulatoren, die einem deaktivierten Abschnitt zugewiesen wurden, wird aufgehoben. Wenn beispielsweise „Aftertouch“ zu „Additive FX Harmonic A: Odd/Even“ zugewiesen wurde, wird die Zuweisung aufgehoben, wenn das additive Modul für A deaktiviert wird.
Alle Modulatoren (LFOs, AHDSRs, MSEGs, Sequencers, Modmaps) werden entfernt, wenn sie nicht zugewiesen wurden.
Alle maximalen Modulationen werden entfernt, wenn derselbe Wert durch Ändern des statischen Werts und Entfernen der maximalen Modulation erreicht werden kann.