MainStage– Benutzerhandbuch
- Willkommen
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- Übersicht über den Bearbeitungsmodus
-
- Patches und Sets in der Patch-Liste auswählen
- Patches kopieren, einsetzen und löschen
- Patches innerhalb der Patch-Liste organisieren und bewegen
- Patches hinzufügen und umbenennen
- Patch aus mehreren Patches erzeugen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Patch-Einstellungen“
- Patch-Einstellungen in der Patch-Bibliothek auswählen
- Taktart für Patches festlegen
- Tempo beim Auswählen eines Patches ändern
- Program Change- und Banknummern einstellen
- Patch-Wechsel hinauszögern
- Sofortige Stille für vorheriges Patch
- Patch-Symbole ändern
- Tonhöhe der eingehenden Noten für ein Patch transponieren
- Stimmung für ein Patch ändern
- Textnotizen zu einem Patch hinzufügen
-
- Übersicht über Channel-Strips
- Channel-Strip hinzufügen
- Channel-Strip-Setting ändern
- Channel-Strip-Komponenten konfigurieren
- Signalfluss-Channel-Strips anzeigen
- Metronom-Channel-Strip ausblenden
- Alias für einen Channel-Strip erzeugen
- Patch-Bus hinzufügen
- Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips einstellen
- Channel-Strip-Lautstärkepegel festlegen
- Channel-Strips stumm- oder solo schalten
- Output mehrerer Instrumente verwenden
- Externe MIDI-Instrumente verwenden
- Channel-Strips neu organisieren
- Channel-Strips löschen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Channel-Strips“
- Channel-Strip-Settings auswählen
- Channel-Strips umbenennen
- Farben von Channel-Strips ändern
- Symbole von Channel-Strips ändern
- Schutz vor Feedback/Rückkopplungen bei Channel-Strips
- Keyboard-Input bei Channel-Strips für Software-Instruments festlegen
- Einzelne Software-Instruments transponieren
- MIDI-Befehle filtern
- Velocity für einen Channel-Strip skalieren
- Channel-Strips zum Ignorieren von „Hermode Tuning“ einstellen
- Die auf der Concert- und Set-Ebene festgelegten Tonumfänge ignorieren
- Textnotizen zu einem Channel-Strip in den Channel-Strip-Informationen hinzufügen
- Audio über Send-Effekte routen
-
- Bildschirmsteuerung-Infos – Übersicht
- Parameterbeschriftungen ersetzen
- Eigene Farben für Bildschirmsteuerungen auswählen
- Erscheinungsbild einer Hintergrund-Bildschirmsteuerung oder einer gruppierten Steuerung ändern
- Bildschirmsteuerungen zum Anzeigen des Hardware-Werts einstellen
- Verhalten bei Parameteränderungen für Bildschirmsteuerungen einstellen
- Hardware-Matching-Verhalten für Bildschirmsteuerungen einstellen
- Änderungen an einem Patch zurücksetzen und vergleichen
- Mappings auf der Concert- und Set-Ebene ignorieren
-
- Übersicht über das Mapping für Bildschirmsteuerungen
- Auf Channel-Strip- und Plug-in-Parameter mappen
- Zwischen Bildschirmsteuerungen und Aktionen mappen
- Zwischen einer Bildschirmsteuerung und mehreren Parametern mappen
- Bildschirmsteuerungen zum Anzeigen von PDF-Seiten verwenden
- Gesicherten Wert für einen gemappten Parameter bearbeiten
- Drum-Pads oder Schalter/Tasten zum Verwenden des Noten-Anschlags einstellen
- Zwischen Bildschirmsteuerungen und allen Channel-Strips in einem Patch mappen
- Mappings zwischen Bildschirmsteuerungen und Parametern aufheben
- Mappings für Bildschirmsteuerungen entfernen
- Mit Kurven arbeiten
- Controller-Transforms erzeugen
- Patches und Sets zwischen Concerts teilen
- Audio-Output eines Concerts aufnehmen
-
- Übersicht über Concerts
- Concerts erstellen
- Concerts öffnen und schließen
- Concerts sichern
- Auswirkungen des Sicherns auf Parameterwerte
- Concerts aufräumen
- Medien in einem Concert zusammenlegen
- Aktuelles Concert umbenennen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Concert-Einstellungen“
- MIDI-Routing für Channel-Strips festlegen
- Tonhöhe eingehender Noten für ein Concert transponieren
- Quelle für Program Change-Befehle festlegen
- Nicht verwendete Program Changes an Channel-Strips senden
- Taktart für ein Concert festlegen
- Stimmung für ein Concert ändern
- Pan Law für ein Concert bestimmen
- Textnotizen zu einem Concert hinzufügen
- Metronom steuern
- MIDI-Noten ausschalten
- Audio-Output stummschalten
-
- Layout-Modus – Übersicht
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- Bildschirmsteuerungen – Übersicht
- Kopieren und Einsetzen von Bildschirmsteuerungen
- Bewegen von Bildschirmsteuerungen
- Ändern der Größe von Bildschirmsteuerungen
- Ausrichten und Verteilen von Bildschirmsteuerungen
- Anpassen des Sockels einer Shelf-Steuerung
- Gruppieren von Bildschirmsteuerungen
- Löschen von Bildschirmsteuerungen
-
- Bearbeiten der Parameter für Bildschirmsteuerungen – Übersicht
- Extrahieren und Übernehmen von Parametern für Bildschirmsteuerungen
- Zurücksetzen der Parameter für Bildschirmsteuerungen
- Gemeinsame Parameter für Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Keyboard-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für MIDI-Aktivität-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Drum-Pad-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Wellenform-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Auswahl-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Text-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Hintergrund-Bildschirmsteuerungen
- So schleift MainStage MIDI-Befehle durch
- Exportieren und Importieren von Layouts
- Ändern des Seitenverhältnisses eines Layouts
-
- Vor der Live-Performance
- Perform-Modus verwenden
- Bildschirmsteuerungen während der Performance
- Tempo-Änderungen während der Performance
- Tipps für die Performance mit Keyboard-Controllern
- Tipps für die Performance mit Gitarren und anderen Instrumenten
- Gitarren und andere Instrumente mit dem Stimmgerät stimmen
- Das Playback-Plug-in während der Performance
- Performances aufnehmen
- Nach der Performance
- Tipps für komplexe Hardware-Setups
-
- Übersicht über die Tastaturkurzbefehle und Befehlskonfigurationen
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- Tastaturkurzbefehle für Concerts und Layouts
- Tastaturkurzbefehle für Patches und Sets (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für die Bearbeitung
- Tastaturkurzbefehle für Aktionen
- Tastaturkurzbefehle für Parameter-Mapping (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für Channel-Strips (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für Bildschirmsteuerungen (Layout-Modus)
- Tastaturkurzbefehle für „Im Vollbildmodus ausführen“
- Tastaturkurzbefehle für Fenster und Ansicht
- Tastaturkurzbefehle für Hilfe und Support
-
-
- Verzögerungseffekte (Delay) – Übersicht
- Echo-Steuerelemente
-
- Loopback – Übersicht
- Loopback-Instanz hinzufügen
- Loopback-Oberfläche
- Wellenformanzeige von Loopback
- Transportsteuerung und Funktionssteuerelemente von Loopback
- Informationsanzeige von Loopback
- Loopback-Parameter „Sync“, „Snap“ und „Play From“
- Loopback-Gruppenfunktionen verwenden
- Aktionsmenü „Loopback“
- Sample Delay-Steuerung
- Stereo Delay-Steuerung
- Tape Delay-Steuerung
-
- Filtereffekte – Übersicht
-
- EVOC 20 TrackOscillator – Übersicht
- Vocoder – Übersicht
- Bedienungsoberfläche des EVOC 20 TrackOscillator
- Steuerungen für „Analysis In“
- Steuerungen für „U/V Detection“
- Steuerungen für „Synthesis In“
- Steuerungen des Tracking-Oszillators
- Tonhöhensteuerungen des Tracking-Oszillators
- Steuerungen für Formant-Filter
- Modulation-Steuerungen
- Output-Steuerungen
- Erweiterte Parameter
-
- MIDI-Plug-ins verwenden
-
- Arpeggiator – Übersicht
- Parameter für die Arpeggiator-Steuerung
- Parameter für Notenfolge – Übersicht
- Notenfolge-Variationen
- Notenfolge-Inversionen
- Parameter für Arpeggio-Pattern – Übersicht
- Live-Modus verwenden
- Grid-Modus verwenden
- Optionsparameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter verwenden
- Controller zuweisen
- Modifier-Steuerungen
- Steuerungen für „Note Repeater“
- Steuerungen in „Randomizer“
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- Scripter verwenden
- Script Editor verwenden
- Scripter-API – Übersicht
- Funktionen für die MIDI-Verarbeitung – Übersicht
- Funktion „HandleMIDI“
- Funktion „ProcessMIDI“
- Funktion „GetParameter“
- Funktion „SetParameter“
- Funktion „ParameterChanged“
- Reset-Funktion
- JavaScript-Objekte – Übersicht
- JavaScript Event-Objekt verwenden
- JavaScript TimingInfo-Objekt verwenden
- Objekt „Trace“ verwenden
- beatPos-Eigenschaft des MIDI-Events verwenden
- JavaScript MIDI-Objekt verwenden
- Scripter-Steuerungen erstellen
- Transposer-Steuerungen
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- Alchemy – Übersicht
- Alchemy-Benutzeroberfläche – Übersicht
- Alchemy-Leiste „Name“
- Alchemy-Dateipositionen
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- Alchemy-Source – Übersicht
- Source-Master-Steuerungen
- Importübersicht
- Steuerungen der Source-Unterseite
- Source-Filter-Steuerelemente
- Tipps zur Verwendung von-Source-Filtern
- Source-Elemente – Übersicht
- Additivelement-Steuerungen
- Additivelement-Effekte
- Spektralelement-Steuerungen
- Spektralelement-Effekte
- Parameter zur Tonhöhenkorrektur
- Steuerungen für Formant-Filter
- Granularelement-Steuerungen
- Sampler-Element-Steuerungen
- VA-Element-Steuerungen
- Wide Unison-Modus
- Source-Modulationen
- Morph-Steuerungen
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- Alchemy-Source-Bearbeitungsfenster – Übersicht
- Globale Steuerungen des Informationsfensters
- Gruppensteuerungen im Informationsfenster
- Zonensteuerungen im Informationsfenster
- Keymap-Editor
- Wellenformeditor für Zonen
- Bearbeitungsfenster „Additive“ – Übersicht
- Teilton-Balkendarstellung
- Steuerungen für Teiltonhüllkurve
- Bearbeitungsfenster „Spectral“
- Alchemy-Master-Stimmenbereich
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- Alchemy-Modulation – Übersicht
- Modulationsrack-Steuerungen
- LFO-Steuerungen
- Steuerungen für AHDSR-Hüllkurven
- Steuerungen für Hüllkurven mit mehreren Segmenten
- Sequenzer
- Parameter für „Envelope Follower“
- ModMap-Parameter
- MIDI-Steuerungsmodulatoren
- Noteneigenschaftsmodulatoren
- Perform-Steuerungsmodulatoren
- Erweiterte Parameter in Alchemy
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- ES2 – Übersicht
- Bedienoberfläche des ES2
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- Oszillator-Parameter – Übersicht
- Grundlegende Oszillator-Wellenformen
- Pulsbreitenmodulation verwenden
- Frequenzmodulation verwenden
- Ringmodulation verwenden
- Digiwaves verwenden
- Noise-Generator verwenden
- Analog-Oszillatoren verstimmen
- Streckung
- Oszillatorpegel ausgleichen
- Oszillator-Startpunkte festlegen
- Oszillatoren synchronisieren
-
- ES2-Modulation – Übersicht
- LFOs verwenden
- Vector-Hüllkurve verwenden
-
- Vector Envelope-Punkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Vector-Hüllkurven-Loops einrichten
- Release-Verhalten von Vector Envelope
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Kontextmenü von Vector Envelope verwenden
- Planar Pad verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Steuerungen des integrierter Effektprozessors des ES2
- Erweiterte Parameter
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- Playback-Plug-in – Übersicht
- Playback Plug-in hinzufügen
- Playback-Benutzeroberfläche
- Playback-Wellenformanzeige verwenden
- Transportsteuerungs- und Funktionstasten von Playback
- Informationsanzeige von Playback
- Playback-Parameter „Sync“, „Snap“ und „Wiedergabe ab“
- Playback-Gruppenfunktionen verwenden
- Aktionsmenü und Feld „Datei“ in Playback verwenden
- Marker mit dem Playback-Plug-in verwenden
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- Quick Sampler – Übersicht
- Audio zu Quick Sampler hinzufügen
- Quick Sampler – Wellenformanzeige
- Flex in Quick Sampler verwenden
- Pitch-Steuerungen von Quick Sampler
- Filter-Steuerungen von Quick Sampler
- Filtertypen von Quick Sampler
- Amp-Steuerungen von Quick Sampler
- Erweiterte Parameter von Quick Sampler
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- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trimmen“
- Menü „More“
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- Sampler – Übersicht
- Sampler-Instrumente im Sampler laden und sichern
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- Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht
- Key Mapping Editor verwenden
- Gruppenansicht verwenden
- Erweiterte Gruppenauswahl vornehmen
- Zwischen Sample-Gruppen ein- und ausblenden
- Zonenansicht verwenden
- Menübefehle im Bereich „Mapping“ verwenden
- Bereich „Zone“ verwenden
- Audiomaterial mit dem Flex-Modus synchronisieren
- Artikulationsverarbeitung in Sampler
- Speicherverwaltung von Sampler
- Erweiterte Parameter von Sampler
-
- Sculpture – Übersicht
- Die Oberfläche von Sculpture
- Globale Parameter
- Parameter der Amplitudenhüllkurve einstellen
- Waveshaper verwenden
- Filter-Parameter
- Output-Parameter
- MIDI-Controller definieren
- Erweiterte Parameter
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- Studio Piano
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- Ultrabeat – Übersicht
- Bedienoberfläche von Ultrabeat
- Synthesizer-Bereich – Übersicht
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- Oszillator – Übersicht
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 1
- FM-Modus von Oszillator 1 verwenden
- Sidechain-Modus von Oszillator 1
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 2
- Wellenformeigenschaften
- Sample-Modus von Oszillator 2 verwenden
- Modeling-Modus von Oszillator 2 verwenden
- Steuerungen des Ringmodulators
- Steuerungen des Rauschgenerators
- Steuerungen für den Filterbereich
- Steuerungen des Distortion-Schaltkreises
- Urheberrechte und Marken
DeEsser 2 in MainStage
DeEsser 2 ist ein schneller, dynamischer Compressor, mit dem ein bestimmtes Band hoher Frequenzen in einem komplexen Audiosignal isoliert und betont werden kann. Er wird häufig bei Vokalaufnahmen verwendet, um ungewünschte Zischlaute (hart ausgesprochene s- und t-Laute) zu reduzieren, die durch die Positionierung des Mikrofons, der Performance des Vokalisten oder durch Komprimierungs- und Sättigungseffekte verursacht werden.
Du kannst DeEsser 2 auf einer Vokalspur verwenden, um Zischlaute zu reduzieren, ohne andere Frequenzen auf der Spur zu beeinflussen. DeEsser 2 dämpft die ausgewählte Frequenz nur, wenn sie einen festgelegten Schwellenwert überschreitet und verhindert, dass der Klang dunkler wird, wenn keine Zischlaute vorhanden sind. Er verfügt über sehr schnelle Antwortzeiten für Attack- und Release für besonders kurze Transienten, wodurch die Aufnahme einen natürlichen Klang beibehält.
Um DeEsser 2 zu deinem Concert hinzuzufügen, wähle „Dynamics“ > „DeEsser 2“ in einem Channel-Strip-Plug-in-Menü „Audioeffekte“ aus. Weitere Informationen findest du unter Plug-ins in MainStage hinzufügen und entfernen.
DeEsser 2 bietet die beiden Betriebsmodi „Relative“ und „Absolute“, um mit Hoch- und Niedrigpegelsignalen zu arbeiten. Ebenfalls enthalten sind zwei Filterformen und Bereichsparameter, die zum Definieren und Steuern des betroffenen Frequenzbereichs verwendet werden.

DeEsser 2-Parameter
Pegelanzeige „Detection“: Zeigt den Pegel des Eingangssignals der ausgewählten Frequenz an. Das Verhalten des Pegels ändert sich im Modus „Absolut“ oder „Relativ“. Siehe die Beschreibung für das Einblendmenü „Mode“.
Feld „Detection Max“: Zeigt den Maximalpegel der gewählten Frequenz an. Klicke, um den Wert zurückzusetzen.
Schieberegler für Pegelanzeige „Detection“: Durch Bewegen des Reglers wird der Schwellenwert (oder die Vorverstärkung) festgelegt, oberhalb dessen eine Signalreduzierung für die ausgewählte Frequenz angewendet wird.
Pegelanzeige „Reduction“: Zeigt den Umfang der angewendeten Signalreduzierung an.
Feld „Reduction Max“: Zeigt den Maximalpegel an (Peak-Hold). Klicke, um den Wert zurückzusetzen.
Schieberegler für Pegelanzeige „Reduction“: Durch Bewegen des Reglers wird der maximale Umfang der angewendeten Signalreduzierung festgelegt, der auf die ausgewählte Frequenz angewendet wird.
Drehregler und Feld „Threshold“: Legen den Schwellenwert (oder die Vorverstärkung) fest, oberhalb dessen eine Signalreduzierung für die ausgewählte Frequenz angewendet wird.
Drehregler und Feld „Max Reduction“: Legen den maximalen Umfang der angewendeten Signalreduzierung fest, der auf die ausgewählte Frequenz angewendet wird.
Drehregler und Feld „Frequency“: Legen die Mitten- oder Maximalfrequenz des Filters „Detection“ fest, je nach gewähltem Filter.
Einblendmenü „Mode“: Wähle den Modus „Relative“ oder „Absolute“ aus. Der Modus „Relative“ ist sehr dynamisch und arbeitet sowohl mit hohen als auch niedrigen Signalpegeln. Der Modus „Absolute“ arbeitet mit hohen Signalpegeln und erfüllt die Rolle eines klassischen DeEsser-Filters.
Relative: In diesem Modus wird der Pegel des gefilterten Signals (das durch die Bereich-, Frequenz- und Filtereinstellungen festgelegt wird) mit dem Pegel der vollen Bandbreite des Eingangssignals verglichen. Der Schwellenwert-Parameter bestimmt den Umfang der Verstärkung des gefilterten Signals (da der Pegel des gefilterten Signals immer niedriger ist, als die des Signals in voller Bandbreite). Wenn der verstärkte, gefilterte Signalpegel niedriger als das Signal in voller Bandbreite ist, zeigt die Pegelanzeige „Detection“ unter dem Schwellenwert einen blauen Pegel an und es erfolgt keine Verarbeitung. Wenn der verstärkte, gefilterte Signalpegel über dem Signal in voller Bandbreite liegt, zeigt die Pegelanzeige „Detection“ über dem Schwellenwert einen gelben Pegel an und es erfolgt eine Verarbeitung.
Absolute: Die Pegelanzeige „Detection“ zeigt den Pegel des gefilterten Eingangssignals (das durch die Bereich-, Frequenz- und Filtereinstellungen festgelegt wird) an. Liegt der Pegel über dem Schwellenwert-Parameter schaltet der Pegel von blau (nicht verarbeitet) zu gelb (verarbeitet) um. Niedrige Signale können im absoluten Modus nur verarbeitet werden, wenn der Schwellenwert-Parameter auf einen sehr niedrigen Wert eingestellt ist.
Tasten „Range“: Diese Tasten legen den Bereich der Filterfrequenz fest. Die Taste „Split“ wirkt sich nur auf Signale innerhalb des festgelegten Frequenzbands aus. Die Taste „Wide“ wirkt sich auf den gesamten Frequenzbereich aus.
Tasten „Filter“: Wähle eine Lowpass-Shelving- oder Peak-Filter-Form aus. Klicke auf die Taste „Lowpass Filter“, um einen breiten Bereich an Frequenzen zu reduzieren. Um bestimmte Frequenzen in einem engen Bereich zu reduzieren, klicke auf die Taste „Peak Filter“. Der Filter wird vor der Erkennung angewendet.
Taste „Filter Solo“: Aktiviere diese Taste, um das gefilterte Signal – das geteilte Frequenzband – isoliert zu hören, wenn „Split“ aktiviert ist.
DeEsser 2 verwenden
Angenommen, du willst ungewünschte Zischlaute in einer Vokalspur reduzieren. Die folgenden Schritte zeigen, wie die geschehen könnte.
In MainStage – starte die Wiedergabe des Eingangssignals. Idealerweise sollte dies solo geschaltet (oder bei einer kürzeren Phrase gecycelt) sein.
Verwende in DeEsser 2 das Einblendmenü „Mode“, um einen Modus auszuwählen. Der Standardmodus „Relative“ funktioniert für fast alle Signale.
Bestimme die Frequenz, die gedämpft werden soll. Die Zischlaute in menschlichen Stimmen liegen typischerweise zwischen 5 und 10 kHz.
Tipp: Um die zu dämpfende Frequenz zu bestimmen, setze Channel EQ vor DeEsser 2 in einen Audio Effect-Slot ein und beobachte den EQ Channel-Analyzer, während das Projekt wiedergegeben wird.
Lege die Frequenz, die gedämpft werden soll, mit dem Drehregler „Frequency“ fest. Du kannst auf die Taste „Filter Solo“ klicken, damit die Frequenz einfach zu hören und zu bestimmen ist.
Lege mit dem Drehregler „Threshold“ den Pegel fest, an dem DeEsser 2 mit der Anwendung der Reduktion beginnen soll. Klicke auf die Taste „Split Range“, um einen engen Frequenzbereich festzulegen. Klicke auf die Taste „Wide Range“, um einen weiteren Frequenzbereich festzulegen.
Verwende den Drehregler „Max Reduction“, um festzulegen, wie stark die Zischlaute reduziert werden sollen. Die Pegelanzeige „Reduction“ zeigt an, wie stark DeEsser 2 Zischlaute reduziert.
Hinweis: Gehe vorsichtig beim Anwenden der Reduktionsstärke vor. Zischlaute gehören zur natürlichen Sprache. Werden sie zu stark entfernt, hören sich Stimmen möglicherweise fremdartig an.