MainStage– Benutzerhandbuch
- Willkommen
-
- Übersicht über den Bearbeitungsmodus
-
- Patches und Sets in der Patch-Liste auswählen
- Patches kopieren, einsetzen und löschen
- Patches innerhalb der Patch-Liste organisieren und bewegen
- Patches hinzufügen und umbenennen
- Patch aus mehreren Patches erzeugen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Patch-Einstellungen“
- Patch-Einstellungen in der Patch-Bibliothek auswählen
- Taktart für Patches festlegen
- Tempo beim Auswählen eines Patches ändern
- Program Change- und Banknummern einstellen
- Patch-Wechsel hinauszögern
- Sofortige Stille für vorheriges Patch
- Patch-Symbole ändern
- Tonhöhe der eingehenden Noten für ein Patch transponieren
- Stimmung für ein Patch ändern
- Textnotizen zu einem Patch hinzufügen
-
- Übersicht über Channel-Strips
- Channel-Strip hinzufügen
- Channel-Strip-Setting ändern
- Channel-Strip-Komponenten konfigurieren
- Signalfluss-Channel-Strips anzeigen
- Metronom-Channel-Strip ausblenden
- Alias für einen Channel-Strip erzeugen
- Patch-Bus hinzufügen
- Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips einstellen
- Channel-Strip-Lautstärkepegel festlegen
- Channel-Strips stumm- oder solo schalten
- Output mehrerer Instrumente verwenden
- Externe MIDI-Instrumente verwenden
- Channel-Strips neu organisieren
- Channel-Strips löschen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Channel-Strips“
- Channel-Strip-Settings auswählen
- Channel-Strips umbenennen
- Farben von Channel-Strips ändern
- Symbole von Channel-Strips ändern
- Schutz vor Feedback/Rückkopplungen bei Channel-Strips
- Keyboard-Input bei Channel-Strips für Software-Instruments festlegen
- Einzelne Software-Instruments transponieren
- MIDI-Befehle filtern
- Velocity für einen Channel-Strip skalieren
- Channel-Strips zum Ignorieren von „Hermode Tuning“ einstellen
- Die auf der Concert- und Set-Ebene festgelegten Tonumfänge ignorieren
- Textnotizen zu einem Channel-Strip in den Channel-Strip-Informationen hinzufügen
- Audio über Send-Effekte routen
-
- Bildschirmsteuerung-Infos – Übersicht
- Parameterbeschriftungen ersetzen
- Eigene Farben für Bildschirmsteuerungen auswählen
- Erscheinungsbild einer Hintergrund-Bildschirmsteuerung oder einer gruppierten Steuerung ändern
- Bildschirmsteuerungen zum Anzeigen des Hardware-Werts einstellen
- Verhalten bei Parameteränderungen für Bildschirmsteuerungen einstellen
- Hardware-Matching-Verhalten für Bildschirmsteuerungen einstellen
- Änderungen an einem Patch zurücksetzen und vergleichen
- Mappings auf der Concert- und Set-Ebene ignorieren
-
- Übersicht über das Mapping für Bildschirmsteuerungen
- Auf Channel-Strip- und Plug-in-Parameter mappen
- Zwischen Bildschirmsteuerungen und Aktionen mappen
- Zwischen einer Bildschirmsteuerung und mehreren Parametern mappen
- Bildschirmsteuerungen zum Anzeigen von PDF-Seiten verwenden
- Gesicherten Wert für einen gemappten Parameter bearbeiten
- Drum-Pads oder Schalter/Tasten zum Verwenden des Noten-Anschlags einstellen
- Zwischen Bildschirmsteuerungen und allen Channel-Strips in einem Patch mappen
- Mappings zwischen Bildschirmsteuerungen und Parametern aufheben
- Mappings für Bildschirmsteuerungen entfernen
- Mit Kurven arbeiten
- Controller-Transforms erzeugen
- Patches und Sets zwischen Concerts teilen
- Audio-Output eines Concerts aufnehmen
-
- Übersicht über Concerts
- Concerts erstellen
- Concerts öffnen und schließen
- Concerts sichern
- Auswirkungen des Sicherns auf Parameterwerte
- Concerts aufräumen
- Medien in einem Concert zusammenlegen
- Aktuelles Concert umbenennen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Concert-Einstellungen“
- MIDI-Routing für Channel-Strips festlegen
- Tonhöhe eingehender Noten für ein Concert transponieren
- Quelle für Program Change-Befehle festlegen
- Nicht verwendete Program Changes an Channel-Strips senden
- Taktart für ein Concert festlegen
- Stimmung für ein Concert ändern
- Pan Law für ein Concert bestimmen
- Textnotizen zu einem Concert hinzufügen
- Metronom steuern
- MIDI-Noten ausschalten
- Audio-Output stummschalten
-
- Layout-Modus – Übersicht
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- Bildschirmsteuerungen – Übersicht
- Kopieren und Einsetzen von Bildschirmsteuerungen
- Bewegen von Bildschirmsteuerungen
- Ändern der Größe von Bildschirmsteuerungen
- Ausrichten und Verteilen von Bildschirmsteuerungen
- Anpassen des Sockels einer Shelf-Steuerung
- Gruppieren von Bildschirmsteuerungen
- Löschen von Bildschirmsteuerungen
-
- Bearbeiten der Parameter für Bildschirmsteuerungen – Übersicht
- Extrahieren und Übernehmen von Parametern für Bildschirmsteuerungen
- Zurücksetzen der Parameter für Bildschirmsteuerungen
- Gemeinsame Parameter für Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Keyboard-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für MIDI-Aktivität-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Drum-Pad-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Wellenform-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Auswahl-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Text-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Hintergrund-Bildschirmsteuerungen
- So schleift MainStage MIDI-Befehle durch
- Exportieren und Importieren von Layouts
- Ändern des Seitenverhältnisses eines Layouts
-
- Vor der Live-Performance
- Perform-Modus verwenden
- Bildschirmsteuerungen während der Performance
- Tempo-Änderungen während der Performance
- Tipps für die Performance mit Keyboard-Controllern
- Tipps für die Performance mit Gitarren und anderen Instrumenten
- Gitarren und andere Instrumente mit dem Stimmgerät stimmen
- Das Playback-Plug-in während der Performance
- Performances aufnehmen
- Nach der Performance
- Tipps für komplexe Hardware-Setups
-
- Übersicht über die Tastaturkurzbefehle und Befehlskonfigurationen
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- Tastaturkurzbefehle für Concerts und Layouts
- Tastaturkurzbefehle für Patches und Sets (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für die Bearbeitung
- Tastaturkurzbefehle für Aktionen
- Tastaturkurzbefehle für Parameter-Mapping (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für Channel-Strips (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für Bildschirmsteuerungen (Layout-Modus)
- Tastaturkurzbefehle für „Im Vollbildmodus ausführen“
- Tastaturkurzbefehle für Fenster und Ansicht
- Tastaturkurzbefehle für Hilfe und Support
-
-
- Verzögerungseffekte (Delay) – Übersicht
- Echo-Steuerelemente
-
- Loopback – Übersicht
- Loopback-Instanz hinzufügen
- Loopback-Oberfläche
- Wellenformanzeige von Loopback
- Transportsteuerung und Funktionssteuerelemente von Loopback
- Informationsanzeige von Loopback
- Loopback-Parameter „Sync“, „Snap“ und „Play From“
- Loopback-Gruppenfunktionen verwenden
- Aktionsmenü „Loopback“
- Sample Delay-Steuerung
- Stereo Delay-Steuerung
- Tape Delay-Steuerung
-
- Filtereffekte – Übersicht
-
- EVOC 20 TrackOscillator – Übersicht
- Vocoder – Übersicht
- Bedienungsoberfläche des EVOC 20 TrackOscillator
- Steuerungen für „Analysis In“
- Steuerungen für „U/V Detection“
- Steuerungen für „Synthesis In“
- Steuerungen des Tracking-Oszillators
- Tonhöhensteuerungen des Tracking-Oszillators
- Steuerungen für Formant-Filter
- Modulation-Steuerungen
- Output-Steuerungen
- Erweiterte Parameter
-
- MIDI-Plug-ins verwenden
-
- Arpeggiator – Übersicht
- Parameter für die Arpeggiator-Steuerung
- Parameter für Notenfolge – Übersicht
- Notenfolge-Variationen
- Notenfolge-Inversionen
- Parameter für Arpeggio-Pattern – Übersicht
- Live-Modus verwenden
- Grid-Modus verwenden
- Optionsparameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter verwenden
- Controller zuweisen
- Modifier-Steuerungen
- Steuerungen für „Note Repeater“
- Steuerungen in „Randomizer“
-
- Scripter verwenden
- Script Editor verwenden
- Scripter-API – Übersicht
- Funktionen für die MIDI-Verarbeitung – Übersicht
- Funktion „HandleMIDI“
- Funktion „ProcessMIDI“
- Funktion „GetParameter“
- Funktion „SetParameter“
- Funktion „ParameterChanged“
- Reset-Funktion
- JavaScript-Objekte – Übersicht
- JavaScript Event-Objekt verwenden
- JavaScript TimingInfo-Objekt verwenden
- Objekt „Trace“ verwenden
- beatPos-Eigenschaft des MIDI-Events verwenden
- JavaScript MIDI-Objekt verwenden
- Scripter-Steuerungen erstellen
- Transposer-Steuerungen
-
-
- Alchemy – Übersicht
- Alchemy-Benutzeroberfläche – Übersicht
- Alchemy-Leiste „Name“
- Alchemy-Dateipositionen
-
- Alchemy-Source – Übersicht
- Source-Master-Steuerungen
- Importübersicht
- Steuerungen der Source-Unterseite
- Source-Filter-Steuerelemente
- Tipps zur Verwendung von-Source-Filtern
- Source-Elemente – Übersicht
- Additivelement-Steuerungen
- Additivelement-Effekte
- Spektralelement-Steuerungen
- Spektralelement-Effekte
- Parameter zur Tonhöhenkorrektur
- Steuerungen für Formant-Filter
- Granularelement-Steuerungen
- Sampler-Element-Steuerungen
- VA-Element-Steuerungen
- Wide Unison-Modus
- Source-Modulationen
- Morph-Steuerungen
-
- Alchemy-Source-Bearbeitungsfenster – Übersicht
- Globale Steuerungen des Informationsfensters
- Gruppensteuerungen im Informationsfenster
- Zonensteuerungen im Informationsfenster
- Keymap-Editor
- Wellenformeditor für Zonen
- Bearbeitungsfenster „Additive“ – Übersicht
- Teilton-Balkendarstellung
- Steuerungen für Teiltonhüllkurve
- Bearbeitungsfenster „Spectral“
- Alchemy-Master-Stimmenbereich
-
- Alchemy-Modulation – Übersicht
- Modulationsrack-Steuerungen
- LFO-Steuerungen
- Steuerungen für AHDSR-Hüllkurven
- Steuerungen für Hüllkurven mit mehreren Segmenten
- Sequenzer
- Parameter für „Envelope Follower“
- ModMap-Parameter
- MIDI-Steuerungsmodulatoren
- Noteneigenschaftsmodulatoren
- Perform-Steuerungsmodulatoren
- Erweiterte Parameter in Alchemy
-
- ES2 – Übersicht
- Bedienoberfläche des ES2
-
- Oszillator-Parameter – Übersicht
- Grundlegende Oszillator-Wellenformen
- Pulsbreitenmodulation verwenden
- Frequenzmodulation verwenden
- Ringmodulation verwenden
- Digiwaves verwenden
- Noise-Generator verwenden
- Analog-Oszillatoren verstimmen
- Streckung
- Oszillatorpegel ausgleichen
- Oszillator-Startpunkte festlegen
- Oszillatoren synchronisieren
-
- ES2-Modulation – Übersicht
- LFOs verwenden
- Vector-Hüllkurve verwenden
-
- Vector Envelope-Punkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Vector-Hüllkurven-Loops einrichten
- Release-Verhalten von Vector Envelope
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Kontextmenü von Vector Envelope verwenden
- Planar Pad verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Steuerungen des integrierter Effektprozessors des ES2
- Erweiterte Parameter
-
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- Playback-Plug-in – Übersicht
- Playback Plug-in hinzufügen
- Playback-Benutzeroberfläche
- Playback-Wellenformanzeige verwenden
- Transportsteuerungs- und Funktionstasten von Playback
- Informationsanzeige von Playback
- Playback-Parameter „Sync“, „Snap“ und „Wiedergabe ab“
- Playback-Gruppenfunktionen verwenden
- Aktionsmenü und Feld „Datei“ in Playback verwenden
- Marker mit dem Playback-Plug-in verwenden
-
- Quick Sampler – Übersicht
- Audio zu Quick Sampler hinzufügen
- Quick Sampler – Wellenformanzeige
- Flex in Quick Sampler verwenden
- Pitch-Steuerungen von Quick Sampler
- Filter-Steuerungen von Quick Sampler
- Filtertypen von Quick Sampler
- Amp-Steuerungen von Quick Sampler
- Erweiterte Parameter von Quick Sampler
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trimmen“
- Menü „More“
-
- Sampler – Übersicht
- Sampler-Instrumente im Sampler laden und sichern
-
- Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht
- Key Mapping Editor verwenden
- Gruppenansicht verwenden
- Erweiterte Gruppenauswahl vornehmen
- Zwischen Sample-Gruppen ein- und ausblenden
- Zonenansicht verwenden
- Menübefehle im Bereich „Mapping“ verwenden
- Bereich „Zone“ verwenden
- Audiomaterial mit dem Flex-Modus synchronisieren
- Artikulationsverarbeitung in Sampler
- Speicherverwaltung von Sampler
- Erweiterte Parameter von Sampler
-
- Sculpture – Übersicht
- Die Oberfläche von Sculpture
- Globale Parameter
- Parameter der Amplitudenhüllkurve einstellen
- Waveshaper verwenden
- Filter-Parameter
- Output-Parameter
- MIDI-Controller definieren
- Erweiterte Parameter
-
- Studio Piano
-
- Ultrabeat – Übersicht
- Bedienoberfläche von Ultrabeat
- Synthesizer-Bereich – Übersicht
-
- Oszillator – Übersicht
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 1
- FM-Modus von Oszillator 1 verwenden
- Sidechain-Modus von Oszillator 1
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 2
- Wellenformeigenschaften
- Sample-Modus von Oszillator 2 verwenden
- Modeling-Modus von Oszillator 2 verwenden
- Steuerungen des Ringmodulators
- Steuerungen des Rauschgenerators
- Steuerungen für den Filterbereich
- Steuerungen des Distortion-Schaltkreises
- Urheberrechte und Marken
In der Delay Designer-Tap-Anzeige von MainStage bearbeiten
Du kannst jeden Tap-Parameter, der in der Tap-Ansicht als vertikale Linie dargestellt ist, grafisch bearbeiten. Die Tap-Ansicht eignet sich ideal zum Bearbeiten der Parameter eines Taps relativ zu anderen Taps oder auch zum gleichzeitigen Bearbeiten oder Ausrichten mehrerer Taps.
Tap-Parameter in der Tap-Ansicht bearbeiten
In MainStage – klicke auf die Ansicht-Taste des zu bearbeitenden Parameters.
Bewege die helle Linie des zu bearbeitenden Taps (bzw. die Linie eines der ausgewählten Taps, falls mehrere Taps ausgewählt sind) in vertikaler Richtung.

Bei mehreren ausgewählten Taps ändern sich die Werte aller ausgewählten Taps relativ zueinander.
Hinweis: Die hier beschriebene Methode weicht geringfügig von der Vorgehensweise bei den Parametern „Filter Cutoff“ und „Pan“ ab. Schau dir die Aufgaben weiter unten an.
Werte mehrerer Taps einstellen
In MainStage – ziehe den Zeiger bei gedrückter Befehls- und Maustaste über mehrere Taps, um deren Wert zu ändern.
Die Parameterwerte passen sich während des Bewegens über die Taps der jeweiligen Position des Zeigers an. Wenn du den Zeiger bei gedrückter Command-Taste über mehrere Taps bewegst, kannst du Wertekurven zeichnen, was ähnlich funktioniert wie das Zeichnen einer Kurvenlinie auf ein Blatt Papier mit einem Stift.

Werte mehrerer Taps ausrichten
In MainStage – klicke bei gedrückter Command-Taste auf die Tap-Ansicht und bewege den Zeiger bei weiterhin gedrückter Command-Taste.
Dadurch entsteht eine Linie hinter dem Zeiger.

Klicke auf die entsprechende Position, um den Endpunkt der Linie zu markieren.
Die Werte der Taps, die zwischen Anfangs- und Endpunkt fallen, werden entlang der Linie ausgerichtet.

Wert eines Taps zurücksetzen
In MainStage kannst du in der Tap-Ansicht oder in der Tap-Parameterleiste die Tap-Parameter auf ihre jeweiligen Standardwerte zurücksetzen.
Einen Parameter in der Tap-Anzeige auf seine Standardeinstellungen zurücksetzen: Klicke bei gedrückter Option-Taste auf ein Tap, um den ausgewählten Parameter auf seine Standardeinstellung zurückzusetzen.
Sind mehrere Taps ausgewählt, wird durch Klicken bei gedrückter Option-Taste auf ein beliebiges Tap der ausgewählte Parameter für alle markierten Taps auf seinen Standardwert zurückgesetzt.
Einen Parameter in der Tap-Parameterleiste auf seine Standardeinstellungen zurücksetzen: Klicke bei gedrückter Option-Taste auf einen Parameterwert, um diesen auf die Standardeinstellung zurückzusetzen.
Sind mehrere Taps ausgewählt und du klickst bei gedrückter Option-Taste auf den Parameter, werden alle markierten Taps auf die Standardeinstellung dieses Parameters zurückgesetzt.
Filter-Cutoff in der Tap-Anzeige bearbeiten
In der Cutoff-Ansicht werden für jedes Tap zwei Parameter dargestellt: die Cutoff-Frequenz des Highpass- und des Lowpass-Filters.
In MainStage – ziehe die Linie der Cutoff-Frequenz (die obere Linie steht für Lowpass, die untere Linie für Highpass), um die Cutoff-Werte individuell einzustellen. Du kannst beide Cutoff-Frequenzen gleichzeitig einstellen, indem du in den Bereich dazwischen klickst und den Zeiger bewegst.

Ist der Wert für die Cutoff-Frequenz des Highpass-Filters niedriger als der der Lowpass-Cutoff-Frequenz, wird nur eine Linie angezeigt. Diese Linie stellt das Frequenzband dar, das die Filter passiert, das heißt, die Filter fungieren als Bandpass-Filter. Bei dieser Einstellung arbeiten die beiden Filter seriell, das heißt, das Tap passiert zuerst einen Filter und dann den anderen.
Wenn der Wert für die Cutoff-Frequenz des Highpass-Filters höher ist als der der Lowpass-Cutoff-Frequenz, wechselt der Filterbetrieb von seriell zu parallel, das heißt, das Tap passiert beide Filter gleichzeitig. In diesem Fall zeigt der Abstand zwischen den beiden Filtereckfrequenzen an, dass das Frequenzband abgelehnt wird, das heißt, die Filter agieren als bandabweisende Filter.
Panorama in der Tap-Anzeige bearbeiten
In MainStage hängt die Darstellung des Panorama-Parameters in der Panorama-Ansicht gänzlich von der Input-Kanal-Konfiguration in Delay Designer ab: Mono-zu-Stereo, Stereo-zu-Stereo oder Surround.
Bei Mono-Input/Stereo-Output-Konfigurationen werden alle Taps zunächst in der Mitte angeordnet.
Bei Stereo-Input/Stereo-Output-Konfigurationen passt der Panorama-Parameter die Stereo-Balance an und nicht die Tap-Position im Stereo-Feld.
Hinweis: Pan ist nicht verfügbar in Mono-Konfigurationen.

Panorama-Position in Mono-Input/Stereo-Output-Konfigurationen bearbeiten: Klicke in die Mitte des Taps, halte die Maustaste gedrückt und bewege die Maus vertikal in die Richtung, in die das Panorama des bzw. der Taps bewegt werden soll.
Es wird eine weiße Linie von der Mitte zur Richtung, in die du das Tap bewegt hast, angezeigt, die die Panorama-Position des bzw. der Taps darstellt.
Linien oberhalb der Mitte zeigen ein Pan nach links an, während Linien unterhalb der Mitte für ein Pan nach rechts stehen. Linker (blau) und rechter (grün) Kanal sind leicht zu erkennen.

Stereo-Balance in Stereo-Input/Stereo-Output-Konfigurationen bearbeiten: Bewege den Pan-Parameter, der als Punkt im Tap angezeigt wird, auf dem Tap nach oben oder unten, um die Balance anzupassen.
Das Stereo-Spread ist standardmäßig auf 100 % eingestellt. Um diesen Wert anzupassen, bewege den Punkt nach links oder rechts. Dabei ändert sich die Breite der Linie, das heißt, sie dehnt sich von dem Punkt aus nach außen. Beobachte beim Anpassen den Spread-Parameter in der Tap-Parameterleiste.

Taps mithilfe von Kontextmenübefehlen bearbeiten
In MainStage – klicke bei gedrückter Control-Taste (bzw. per Rechtsklick) auf ein Tap in der Tap-Anzeige und wähle einen der folgenden Befehle aus dem Kontextmenü:
Sound-Parameter „Copy“: Kopiert alle Parameter des bzw. der ausgewählten Taps (mit Ausnahme der Delay-Zeit) in die Zwischenablage.
Sound-Parameter „Paste“: Setzt die in der Zwischenablage befindlichen Tap-Parameter in das bzw. die ausgewählten Taps ein. Befinden sich mehr Taps in der Zwischenablage als in der Tap-Hauptansicht ausgewählt sind, werden weitere Taps in der Zwischenablage nicht berücksichtigt.
Setzt die Sound-Parameter auf die Standardwerte zurück: Setzt alle Parameter der ausgewählten Taps (mit Ausnahme der Delay-Zeit) auf ihre Standardwerte zurück.
2 x Delay Time: Verdoppelt die Delay-Zeit aller ausgewählten Taps. So werden z. B. die Delay-Zeiten von drei Taps wie folgt gesetzt: Tap A = 250 ms, Tap B = 500 ms und Tap C = 750 ms. Wenn du diese drei Taps und dann den Befehl „2 x delay time“ im Kontextmenü auswählst, werden die Taps wie folgt geändert: Tap A = 500 ms, Tap B = 1000 ms und Tap C = 1500 ms. Anders ausgedrückt: Ein rhythmisches Delay-Muster entfaltet sich dann mit halbem Tempo. (Oder musikalisch gesprochen: Es wird im halben Tempo abgespielt.)
1/2 x delay time: Halbiert die Delay-Zeit aller ausgewählten Taps. Im obigen Beispiel wirkt sich die Auswahl von „1/2 x delay time“ wie folgt auf die Taps aus: Tap A = 125 ms, Tap B = 250 ms und Tap C = 375 ms. Anders ausgedrückt: Ein rhythmisches Delay-Muster entfaltet sich dann mit doppeltem Tempo. (Oder musikalisch gesprochen: Es wird im doppeltem Tempo abgespielt.)
Delete Tap(s): Löscht alle ausgewählten Taps.