MainStage– Benutzerhandbuch
- Willkommen
-
- Übersicht über den Bearbeitungsmodus
-
- Patches und Sets in der Patch-Liste auswählen
- Patches kopieren, einsetzen und löschen
- Patches innerhalb der Patch-Liste organisieren und bewegen
- Patches hinzufügen und umbenennen
- Patch aus mehreren Patches erzeugen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Patch-Einstellungen“
- Patch-Einstellungen in der Patch-Bibliothek auswählen
- Taktart für Patches festlegen
- Tempo beim Auswählen eines Patches ändern
- Program Change- und Banknummern einstellen
- Patch-Wechsel hinauszögern
- Sofortige Stille für vorheriges Patch
- Patch-Symbole ändern
- Tonhöhe der eingehenden Noten für ein Patch transponieren
- Stimmung für ein Patch ändern
- Textnotizen zu einem Patch hinzufügen
-
- Übersicht über Channel-Strips
- Channel-Strip hinzufügen
- Channel-Strip-Setting ändern
- Channel-Strip-Komponenten konfigurieren
- Signalfluss-Channel-Strips anzeigen
- Metronom-Channel-Strip ausblenden
- Alias für einen Channel-Strip erzeugen
- Patch-Bus hinzufügen
- Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips einstellen
- Channel-Strip-Lautstärkepegel festlegen
- Channel-Strips stumm- oder solo schalten
- Output mehrerer Instrumente verwenden
- Externe MIDI-Instrumente verwenden
- Channel-Strips neu organisieren
- Channel-Strips löschen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Channel-Strips“
- Channel-Strip-Settings auswählen
- Channel-Strips umbenennen
- Farben von Channel-Strips ändern
- Symbole von Channel-Strips ändern
- Schutz vor Feedback/Rückkopplungen bei Channel-Strips
- Keyboard-Input bei Channel-Strips für Software-Instruments festlegen
- Einzelne Software-Instruments transponieren
- MIDI-Befehle filtern
- Velocity für einen Channel-Strip skalieren
- Channel-Strips zum Ignorieren von „Hermode Tuning“ einstellen
- Die auf der Concert- und Set-Ebene festgelegten Tonumfänge ignorieren
- Textnotizen zu einem Channel-Strip in den Channel-Strip-Informationen hinzufügen
- Audio über Send-Effekte routen
-
- Bildschirmsteuerung-Infos – Übersicht
- Parameterbeschriftungen ersetzen
- Eigene Farben für Bildschirmsteuerungen auswählen
- Erscheinungsbild einer Hintergrund-Bildschirmsteuerung oder einer gruppierten Steuerung ändern
- Bildschirmsteuerungen zum Anzeigen des Hardware-Werts einstellen
- Verhalten bei Parameteränderungen für Bildschirmsteuerungen einstellen
- Hardware-Matching-Verhalten für Bildschirmsteuerungen einstellen
- Änderungen an einem Patch zurücksetzen und vergleichen
- Mappings auf der Concert- und Set-Ebene ignorieren
-
- Übersicht über das Mapping für Bildschirmsteuerungen
- Auf Channel-Strip- und Plug-in-Parameter mappen
- Zwischen Bildschirmsteuerungen und Aktionen mappen
- Zwischen einer Bildschirmsteuerung und mehreren Parametern mappen
- Bildschirmsteuerungen zum Anzeigen von PDF-Seiten verwenden
- Gesicherten Wert für einen gemappten Parameter bearbeiten
- Drum-Pads oder Schalter/Tasten zum Verwenden des Noten-Anschlags einstellen
- Zwischen Bildschirmsteuerungen und allen Channel-Strips in einem Patch mappen
- Mappings zwischen Bildschirmsteuerungen und Parametern aufheben
- Mappings für Bildschirmsteuerungen entfernen
- Mit Kurven arbeiten
- Controller-Transforms erzeugen
- Patches und Sets zwischen Concerts teilen
- Audio-Output eines Concerts aufnehmen
-
- Übersicht über Concerts
- Concerts erstellen
- Concerts öffnen und schließen
- Concerts sichern
- Auswirkungen des Sicherns auf Parameterwerte
- Concerts aufräumen
- Medien in einem Concert zusammenlegen
- Aktuelles Concert umbenennen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Concert-Einstellungen“
- MIDI-Routing für Channel-Strips festlegen
- Tonhöhe eingehender Noten für ein Concert transponieren
- Quelle für Program Change-Befehle festlegen
- Nicht verwendete Program Changes an Channel-Strips senden
- Taktart für ein Concert festlegen
- Stimmung für ein Concert ändern
- Pan Law für ein Concert bestimmen
- Textnotizen zu einem Concert hinzufügen
- Metronom steuern
- MIDI-Noten ausschalten
- Audio-Output stummschalten
-
- Layout-Modus – Übersicht
-
- Bildschirmsteuerungen – Übersicht
- Kopieren und Einsetzen von Bildschirmsteuerungen
- Bewegen von Bildschirmsteuerungen
- Ändern der Größe von Bildschirmsteuerungen
- Ausrichten und Verteilen von Bildschirmsteuerungen
- Anpassen des Sockels einer Shelf-Steuerung
- Gruppieren von Bildschirmsteuerungen
- Löschen von Bildschirmsteuerungen
-
- Bearbeiten der Parameter für Bildschirmsteuerungen – Übersicht
- Extrahieren und Übernehmen von Parametern für Bildschirmsteuerungen
- Zurücksetzen der Parameter für Bildschirmsteuerungen
- Gemeinsame Parameter für Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Keyboard-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für MIDI-Aktivität-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Drum-Pad-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Wellenform-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Auswahl-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Text-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Hintergrund-Bildschirmsteuerungen
- So schleift MainStage MIDI-Befehle durch
- Exportieren und Importieren von Layouts
- Ändern des Seitenverhältnisses eines Layouts
-
- Vor der Live-Performance
- Perform-Modus verwenden
- Bildschirmsteuerungen während der Performance
- Tempo-Änderungen während der Performance
- Tipps für die Performance mit Keyboard-Controllern
- Tipps für die Performance mit Gitarren und anderen Instrumenten
- Gitarren und andere Instrumente mit dem Stimmgerät stimmen
- Das Playback-Plug-in während der Performance
- Performances aufnehmen
- Nach der Performance
- Tipps für komplexe Hardware-Setups
-
- Übersicht über die Tastaturkurzbefehle und Befehlskonfigurationen
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- Tastaturkurzbefehle für Concerts und Layouts
- Tastaturkurzbefehle für Patches und Sets (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für die Bearbeitung
- Tastaturkurzbefehle für Aktionen
- Tastaturkurzbefehle für Parameter-Mapping (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für Channel-Strips (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für Bildschirmsteuerungen (Layout-Modus)
- Tastaturkurzbefehle für „Im Vollbildmodus ausführen“
- Tastaturkurzbefehle für Fenster und Ansicht
- Tastaturkurzbefehle für Hilfe und Support
-
-
- Verzögerungseffekte (Delay) – Übersicht
- Echo-Steuerelemente
-
- Loopback – Übersicht
- Loopback-Instanz hinzufügen
- Loopback-Oberfläche
- Wellenformanzeige von Loopback
- Transportsteuerung und Funktionssteuerelemente von Loopback
- Informationsanzeige von Loopback
- Loopback-Parameter „Sync“, „Snap“ und „Play From“
- Loopback-Gruppenfunktionen verwenden
- Aktionsmenü „Loopback“
- Sample Delay-Steuerung
- Stereo Delay-Steuerung
- Tape Delay-Steuerung
-
- Filtereffekte – Übersicht
-
- EVOC 20 TrackOscillator – Übersicht
- Vocoder – Übersicht
- Bedienungsoberfläche des EVOC 20 TrackOscillator
- Steuerungen für „Analysis In“
- Steuerungen für „U/V Detection“
- Steuerungen für „Synthesis In“
- Steuerungen des Tracking-Oszillators
- Tonhöhensteuerungen des Tracking-Oszillators
- Steuerungen für Formant-Filter
- Modulation-Steuerungen
- Output-Steuerungen
- Erweiterte Parameter
-
- MIDI-Plug-ins verwenden
-
- Arpeggiator – Übersicht
- Parameter für die Arpeggiator-Steuerung
- Parameter für Notenfolge – Übersicht
- Notenfolge-Variationen
- Notenfolge-Inversionen
- Parameter für Arpeggio-Pattern – Übersicht
- Live-Modus verwenden
- Grid-Modus verwenden
- Optionsparameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter verwenden
- Controller zuweisen
- Modifier-Steuerungen
- Steuerungen für „Note Repeater“
- Steuerungen in „Randomizer“
-
- Scripter verwenden
- Script Editor verwenden
- Scripter-API – Übersicht
- Funktionen für die MIDI-Verarbeitung – Übersicht
- Funktion „HandleMIDI“
- Funktion „ProcessMIDI“
- Funktion „GetParameter“
- Funktion „SetParameter“
- Funktion „ParameterChanged“
- Reset-Funktion
- JavaScript-Objekte – Übersicht
- JavaScript Event-Objekt verwenden
- JavaScript TimingInfo-Objekt verwenden
- Objekt „Trace“ verwenden
- beatPos-Eigenschaft des MIDI-Events verwenden
- JavaScript MIDI-Objekt verwenden
- Scripter-Steuerungen erstellen
- Transposer-Steuerungen
-
-
- Alchemy – Übersicht
- Alchemy-Benutzeroberfläche – Übersicht
- Alchemy-Leiste „Name“
- Alchemy-Dateipositionen
-
- Alchemy-Source – Übersicht
- Source-Master-Steuerungen
- Importübersicht
- Steuerungen der Source-Unterseite
- Source-Filter-Steuerelemente
- Tipps zur Verwendung von-Source-Filtern
- Source-Elemente – Übersicht
- Additivelement-Steuerungen
- Additivelement-Effekte
- Spektralelement-Steuerungen
- Spektralelement-Effekte
- Parameter zur Tonhöhenkorrektur
- Steuerungen für Formant-Filter
- Granularelement-Steuerungen
- Sampler-Element-Steuerungen
- VA-Element-Steuerungen
- Wide Unison-Modus
- Source-Modulationen
- Morph-Steuerungen
-
- Alchemy-Source-Bearbeitungsfenster – Übersicht
- Globale Steuerungen des Informationsfensters
- Gruppensteuerungen im Informationsfenster
- Zonensteuerungen im Informationsfenster
- Keymap-Editor
- Wellenformeditor für Zonen
- Bearbeitungsfenster „Additive“ – Übersicht
- Teilton-Balkendarstellung
- Steuerungen für Teiltonhüllkurve
- Bearbeitungsfenster „Spectral“
- Alchemy-Master-Stimmenbereich
-
- Alchemy-Modulation – Übersicht
- Modulationsrack-Steuerungen
- LFO-Steuerungen
- Steuerungen für AHDSR-Hüllkurven
- Steuerungen für Hüllkurven mit mehreren Segmenten
- Sequenzer
- Parameter für „Envelope Follower“
- ModMap-Parameter
- MIDI-Steuerungsmodulatoren
- Noteneigenschaftsmodulatoren
- Perform-Steuerungsmodulatoren
- Erweiterte Parameter in Alchemy
-
- ES2 – Übersicht
- Bedienoberfläche des ES2
-
- Oszillator-Parameter – Übersicht
- Grundlegende Oszillator-Wellenformen
- Pulsbreitenmodulation verwenden
- Frequenzmodulation verwenden
- Ringmodulation verwenden
- Digiwaves verwenden
- Noise-Generator verwenden
- Analog-Oszillatoren verstimmen
- Streckung
- Oszillatorpegel ausgleichen
- Oszillator-Startpunkte festlegen
- Oszillatoren synchronisieren
-
- ES2-Modulation – Übersicht
- LFOs verwenden
- Vector-Hüllkurve verwenden
-
- Vector Envelope-Punkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Vector-Hüllkurven-Loops einrichten
- Release-Verhalten von Vector Envelope
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Kontextmenü von Vector Envelope verwenden
- Planar Pad verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Steuerungen des integrierter Effektprozessors des ES2
- Erweiterte Parameter
-
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- Playback-Plug-in – Übersicht
- Playback Plug-in hinzufügen
- Playback-Benutzeroberfläche
- Playback-Wellenformanzeige verwenden
- Transportsteuerungs- und Funktionstasten von Playback
- Informationsanzeige von Playback
- Playback-Parameter „Sync“, „Snap“ und „Wiedergabe ab“
- Playback-Gruppenfunktionen verwenden
- Aktionsmenü und Feld „Datei“ in Playback verwenden
- Marker mit dem Playback-Plug-in verwenden
-
- Quick Sampler – Übersicht
- Audio zu Quick Sampler hinzufügen
- Quick Sampler – Wellenformanzeige
- Flex in Quick Sampler verwenden
- Pitch-Steuerungen von Quick Sampler
- Filter-Steuerungen von Quick Sampler
- Filtertypen von Quick Sampler
- Amp-Steuerungen von Quick Sampler
- Erweiterte Parameter von Quick Sampler
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trimmen“
- Menü „More“
-
- Sampler – Übersicht
- Sampler-Instrumente im Sampler laden und sichern
-
- Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht
- Key Mapping Editor verwenden
- Gruppenansicht verwenden
- Erweiterte Gruppenauswahl vornehmen
- Zwischen Sample-Gruppen ein- und ausblenden
- Zonenansicht verwenden
- Menübefehle im Bereich „Mapping“ verwenden
- Bereich „Zone“ verwenden
- Audiomaterial mit dem Flex-Modus synchronisieren
- Artikulationsverarbeitung in Sampler
- Speicherverwaltung von Sampler
- Erweiterte Parameter von Sampler
-
- Sculpture – Übersicht
- Die Oberfläche von Sculpture
- Globale Parameter
- Parameter der Amplitudenhüllkurve einstellen
- Waveshaper verwenden
- Filter-Parameter
- Output-Parameter
- MIDI-Controller definieren
- Erweiterte Parameter
-
- Studio Piano
-
- Ultrabeat – Übersicht
- Bedienoberfläche von Ultrabeat
- Synthesizer-Bereich – Übersicht
-
- Oszillator – Übersicht
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 1
- FM-Modus von Oszillator 1 verwenden
- Sidechain-Modus von Oszillator 1
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 2
- Wellenformeigenschaften
- Sample-Modus von Oszillator 2 verwenden
- Modeling-Modus von Oszillator 2 verwenden
- Steuerungen des Ringmodulators
- Steuerungen des Rauschgenerators
- Steuerungen für den Filterbereich
- Steuerungen des Distortion-Schaltkreises
- Urheberrechte und Marken
Sampler-Instrumente in MainStage laden und sichern
Ein Sampler-Instrument ist ein Dateityp, der über das Plug-in-Einblendmenü „Settings“ in den Sampler geladen wird. Beim Wählen eines Sampler-Instruments werden die dazugehörigen Audiodateien automatisch auf der oder den Festplatten gesucht und in den RAM-Speicher deines Computers geladen.
Instrument aus dem Plug-in-Einblendmenü „Settings“ laden
In MainStage – klicke im Header des Plug-ins „Sampler" auf das Plug-in-Einblendmenü „Settings“.
Navigiere zur Instrumentfamilie „Presets“ oder einem anderen Ordner und wähle dann das Sampler-Instrument aus, das du wiedergeben oder bearbeiten möchtest.
Nächstes oder vorheriges Instrument in deiner Sampler-Instrument-Mediathek aussuchen
In MainStage – führe einen der folgenden Schritte aus:
Klicke im Plug-in-Header auf die Zurück- und Vorwärtspfeile.
Verwende die Tastaturkurzbefehle „Vorheriges Instrument“ und „Nächstes Instrument“.
Wenn sich der Sampler im Fokus befindet, kannst du auch die folgenden Tastaturkurzbefehle verwenden:
Vorheriges Plug-in-Setting oder Instrument
Vorheriges Channel-Strip- oder Plug-in-Setting oder Instrument
Nächstes Plug-in-Setting oder Instrument
Nächstes Channel-Strip- oder Plug-in-Setting oder Instrument
Tipp: Zudem kannst du deine Sampler-Instrumente mithilfe deines MIDI-Keyboards durchsuchen. Du kannst du ein MIDI-Event (etwa MIDI-Note, Control- oder Program-Change-Befehl) zuweisen, um das vorherige oder nächste Sampler-Instrument in den Sampler- Einstellungen auszuwählen.
Instrumentanzeige im Plug-in-Einblendmenü „Settings“ filtern
Du kannst einen Schlagwortfilter verwenden, damit im Plug-in-Einblendmenü „Settings“ nur die Instrumente angezeigt werden, die deinen Suchbegriff enthalten.
In MainStage – klicke im Header des Plug-ins „Sampler" auf das Plug-in-Einblendmenü „Settings“.
Wähle „Search Filter“.
Ein Dialogfenster zur Texteingabe wird geöffnet.
Gib deinen Suchbegriff ein und klicke auf „OK“ oder drücke den Zeilenschalter. Gib „Bass“ ein, um es auszuprobieren.
Hierdurch werden im Einblendmenü „Settings“ nur die Instrumente angezeigt, die diesen Suchbegriff enthalten.
Klicke auf das Einblendmenü „Settings“, navigiere zur Instrumentfamilie „Presets“ oder zu einem anderen Ordner und wähle dann das Sampler-Instrument aus, das du wiedergeben oder bearbeiten möchtest.
Klicke im Einblendmenü „Einstellungen“ auf das Menüobjekt „Suchfilter aktivieren“, um alle Instrumente anzuzeigen.
Hierdurch wird dein Suchbegriff beibehalten, aber die Ergebnisse werden nicht gefiltert.
Klicke erneut auf das Menüobjekt „Suchfilter aktivieren“, um die Suchfilter zu aktivieren und das Sampler-Instrument zu finden.
Settings von Quick Sampler in Sampler öffnen
In MainStage – führe einen der folgenden Schritte aus:
Wähle aus dem Sampler-Einblendmenü „Settings“ den Namen des Settings von Quick Sampler aus. Verwende die Menüoption „Laden“, um zum Standardspeicherort zu navigieren: ~/Music/Audio Music Apps/Plug-in Settings/Quick Sampler/.
Der Quick Sampler-Sound wird als Gruppe mit einer oder mehreren Zonen geladen. Du kannst den Inhalt jetzt wie jede andere Gruppe oder Zone ändern, verarbeiten und handhaben.
Wähle „Sampler“ im Einblendmenü „Instrument“ oder den Channel-Strip eines Instruments aus, der eine Instanz von Quick Sampler umfasst.
Dadurch wird Quick Sampler auf dem Channel-Strip durch Sampler ersetzt und der Sound wird automatisch als Gruppe mit einer oder mehreren Zonen geladen.
Wichtig: Es ist nicht möglich, ein Sampler-Setting in Quick Sampler zu öffnen.
Sichern eines Sampler-Instruments
In MainStage kannst du mit den Befehlen im Plug-in-Einblendmenü „Settings“ auf alle grundlegenden Dateiverwaltungsoptionen für Sampler-Instrumente zugreifen.
Save: Sichert das aktuell geladene Sampler-Instrument. Wenn du ein neues Instrument erstellst, musst du ihm beim ersten Sichern einen Namen geben. Wenn du ein bereits existierendes Sampler-Instrument bearbeitet hast und diesen Befehl verwendest, verwendet Sampler den bestehenden Dateinamen und überschreibt das Originalinstrument. Du kannst auch den Tastaturkurzbefehl „Instrument sichern“ verwenden.
Save As: Sichert das aktuelle Sampler-Instrument. Du wirst jedoch aufgefordert, einen (anderen) Dateinamen einzugeben. Verwende diesen Befehl, wenn du mehrere Versionen eines bearbeiteten Sampler-Instruments sichern oder kopieren möchtest und nicht die ursprüngliche Version mit der bearbeiteten Version überschreiben möchtest. Dieser Befehl und der Befehl „Kopie sichern unter …“ können sich als nützlich erweisen, wenn du ein Sampler-Setting (inklusive der Audiodaten) sichern möchtest, das spezifisch für ein bestimmtes Projekt ist. Das Speichern des Settings an einem Speicherort außerhalb der App-Presets-Bibliothek oder der Benutzerordner kann ratsam sein, wenn du eine Kopie deines Sampler-Settings (mit oder ohne Audiodaten) mit anderen Personen teilen möchtest.
Im Finder hast du folgende Möglichkeiten:
Navigiere zum Speicherort eines beliebigen Ordners oder erstelle einen neuen Ordner.
Klicke auf das Markierungsfeld „Mit Audiodaten sichern“, um die Samples zu duplizieren und die Duplikate in einem Ordner zu platzieren, der nach dem Dateinamen des Sampler-Settings benannt ist.
Beispiel: Der Speicherort ist die Standard-Benutzerbibliothek, die Instrumentdateien (.exs) werden im Ordner „Sampler Instruments“ platziert. Die Audiodateien werden in einem Unterordner abgelegt, der nach dem jeweiligen Plug-in-Setting benannt ist. Dieser Unterordner befindet sich im Ordner „Samples“. Die Originale der Audiodateien werden weder manipuliert noch bewegt.
Klicke auf das Markierungsfeld „Konsolidiert“, um die gesicherten Samples in so wenig Audiodateien im CAF-Dateiformat wie möglich zusammenzufassen. Diese Option ist nur verfügbar, wenn das Markierungsfeld „Mit Audiodaten sichern“ ausgewählt ist.
Als Kopie sichern: Sichert eine Kopie des aktuell geladenen Sampler-Instruments. Du wirst aufgefordert, einen anderen Namen einzugeben. Verwende diesen Befehl, wenn du mehrere Versionen eines bearbeiteten Sampler-Instruments sichern oder kopieren möchtest und nicht die ursprüngliche Version mit der bearbeiteten Version überschreiben möchtest.
Im Finder hast du folgende Möglichkeiten:
Navigiere zum Speicherort eines beliebigen Ordners oder erstelle einen neuen Ordner.
Klicke auf das Markierungsfeld „Eine Kopie mit Audiodaten sichern“, um die Samples zu duplizieren und die Duplikate in einem Ordner zu platzieren, der nach dem Dateinamen des Sampler-Settings benannt ist.
Beispiel: Der Speicherort ist die Standard-Benutzerbibliothek, die Instrumentdateien (.exs) werden im Ordner „Sampler Instruments“ platziert. Die Audiodateien werden in einem Unterordner abgelegt, der nach dem jeweiligen Plug-in-Setting benannt ist. Dieser Unterordner befindet sich im Ordner „Samples“. Die Originale der Audiodateien werden weder manipuliert noch bewegt.
Klicke auf das Markierungsfeld „Konsolidiert“, um die gesicherten Samples in so wenig Audiodateien im CAF-Dateiformat wie möglich zusammenzufassen. Diese Option ist nur verfügbar, wenn das Markierungsfeld „Eine Kopie mit Audiodaten sichern“ ausgewählt ist.
Als Standard sichern: Sichert das aktuell geladene Sampler-Instrument als „Standard“-Instrument. Das Instrument dient als Vorlage für zukünftige Instrumente und wird verwendet, wenn du ein neues Instrument erstellst. Es wird auch verwendet, wenn du den Befehl „Standard aufrufen“ im Plug-ins-Einblendmenü „Settings“ ausführst.