MainStage– Benutzerhandbuch
- Willkommen
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- Übersicht über den Bearbeitungsmodus
-
- Patches und Sets in der Patch-Liste auswählen
- Patches kopieren, einsetzen und löschen
- Patches innerhalb der Patch-Liste organisieren und bewegen
- Patches hinzufügen und umbenennen
- Patch aus mehreren Patches erzeugen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Patch-Einstellungen“
- Patch-Einstellungen in der Patch-Bibliothek auswählen
- Taktart für Patches festlegen
- Tempo beim Auswählen eines Patches ändern
- Program Change- und Banknummern einstellen
- Patch-Wechsel hinauszögern
- Sofortige Stille für vorheriges Patch
- Patch-Symbole ändern
- Tonhöhe der eingehenden Noten für ein Patch transponieren
- Stimmung für ein Patch ändern
- Textnotizen zu einem Patch hinzufügen
-
- Übersicht über Channel-Strips
- Channel-Strip hinzufügen
- Channel-Strip-Setting ändern
- Channel-Strip-Komponenten konfigurieren
- Signalfluss-Channel-Strips anzeigen
- Metronom-Channel-Strip ausblenden
- Alias für einen Channel-Strip erzeugen
- Patch-Bus hinzufügen
- Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips einstellen
- Channel-Strip-Lautstärkepegel festlegen
- Channel-Strips stumm- oder solo schalten
- Output mehrerer Instrumente verwenden
- Externe MIDI-Instrumente verwenden
- Channel-Strips neu organisieren
- Channel-Strips löschen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Channel-Strips“
- Channel-Strip-Settings auswählen
- Channel-Strips umbenennen
- Farben von Channel-Strips ändern
- Symbole von Channel-Strips ändern
- Schutz vor Feedback/Rückkopplungen bei Channel-Strips
- Keyboard-Input bei Channel-Strips für Software-Instruments festlegen
- Einzelne Software-Instruments transponieren
- MIDI-Befehle filtern
- Velocity für einen Channel-Strip skalieren
- Channel-Strips zum Ignorieren von „Hermode Tuning“ einstellen
- Die auf der Concert- und Set-Ebene festgelegten Tonumfänge ignorieren
- Textnotizen zu einem Channel-Strip in den Channel-Strip-Informationen hinzufügen
- Audio über Send-Effekte routen
-
- Bildschirmsteuerung-Infos – Übersicht
- Parameterbeschriftungen ersetzen
- Eigene Farben für Bildschirmsteuerungen auswählen
- Erscheinungsbild einer Hintergrund-Bildschirmsteuerung oder einer gruppierten Steuerung ändern
- Bildschirmsteuerungen zum Anzeigen des Hardware-Werts einstellen
- Verhalten bei Parameteränderungen für Bildschirmsteuerungen einstellen
- Hardware-Matching-Verhalten für Bildschirmsteuerungen einstellen
- Änderungen an einem Patch zurücksetzen und vergleichen
- Mappings auf der Concert- und Set-Ebene ignorieren
-
- Übersicht über das Mapping für Bildschirmsteuerungen
- Auf Channel-Strip- und Plug-in-Parameter mappen
- Zwischen Bildschirmsteuerungen und Aktionen mappen
- Zwischen einer Bildschirmsteuerung und mehreren Parametern mappen
- Bildschirmsteuerungen zum Anzeigen von PDF-Seiten verwenden
- Gesicherten Wert für einen gemappten Parameter bearbeiten
- Drum-Pads oder Schalter/Tasten zum Verwenden des Noten-Anschlags einstellen
- Zwischen Bildschirmsteuerungen und allen Channel-Strips in einem Patch mappen
- Mappings zwischen Bildschirmsteuerungen und Parametern aufheben
- Mappings für Bildschirmsteuerungen entfernen
- Mit Kurven arbeiten
- Controller-Transforms erzeugen
- Patches und Sets zwischen Concerts teilen
- Audio-Output eines Concerts aufnehmen
-
- Übersicht über Concerts
- Concerts erstellen
- Concerts öffnen und schließen
- Concerts sichern
- Auswirkungen des Sicherns auf Parameterwerte
- Concerts aufräumen
- Medien in einem Concert zusammenlegen
- Aktuelles Concert umbenennen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Concert-Einstellungen“
- MIDI-Routing für Channel-Strips festlegen
- Tonhöhe eingehender Noten für ein Concert transponieren
- Quelle für Program Change-Befehle festlegen
- Nicht verwendete Program Changes an Channel-Strips senden
- Taktart für ein Concert festlegen
- Stimmung für ein Concert ändern
- Pan Law für ein Concert bestimmen
- Textnotizen zu einem Concert hinzufügen
- Metronom steuern
- MIDI-Noten ausschalten
- Audio-Output stummschalten
-
- Layout-Modus – Übersicht
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- Bildschirmsteuerungen – Übersicht
- Kopieren und Einsetzen von Bildschirmsteuerungen
- Bewegen von Bildschirmsteuerungen
- Ändern der Größe von Bildschirmsteuerungen
- Ausrichten und Verteilen von Bildschirmsteuerungen
- Anpassen des Sockels einer Shelf-Steuerung
- Gruppieren von Bildschirmsteuerungen
- Löschen von Bildschirmsteuerungen
-
- Bearbeiten der Parameter für Bildschirmsteuerungen – Übersicht
- Extrahieren und Übernehmen von Parametern für Bildschirmsteuerungen
- Zurücksetzen der Parameter für Bildschirmsteuerungen
- Gemeinsame Parameter für Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Keyboard-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für MIDI-Aktivität-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Drum-Pad-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Wellenform-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Auswahl-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Text-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Hintergrund-Bildschirmsteuerungen
- So schleift MainStage MIDI-Befehle durch
- Exportieren und Importieren von Layouts
- Ändern des Seitenverhältnisses eines Layouts
-
- Vor der Live-Performance
- Perform-Modus verwenden
- Bildschirmsteuerungen während der Performance
- Tempo-Änderungen während der Performance
- Tipps für die Performance mit Keyboard-Controllern
- Tipps für die Performance mit Gitarren und anderen Instrumenten
- Gitarren und andere Instrumente mit dem Stimmgerät stimmen
- Das Playback-Plug-in während der Performance
- Performances aufnehmen
- Nach der Performance
- Tipps für komplexe Hardware-Setups
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- Übersicht über die Tastaturkurzbefehle und Befehlskonfigurationen
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- Tastaturkurzbefehle für Concerts und Layouts
- Tastaturkurzbefehle für Patches und Sets (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für die Bearbeitung
- Tastaturkurzbefehle für Aktionen
- Tastaturkurzbefehle für Parameter-Mapping (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für Channel-Strips (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für Bildschirmsteuerungen (Layout-Modus)
- Tastaturkurzbefehle für „Im Vollbildmodus ausführen“
- Tastaturkurzbefehle für Fenster und Ansicht
- Tastaturkurzbefehle für Hilfe und Support
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- Verzögerungseffekte (Delay) – Übersicht
- Echo-Steuerelemente
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- Loopback – Übersicht
- Loopback-Instanz hinzufügen
- Loopback-Oberfläche
- Wellenformanzeige von Loopback
- Transportsteuerung und Funktionssteuerelemente von Loopback
- Informationsanzeige von Loopback
- Loopback-Parameter „Sync“, „Snap“ und „Play From“
- Loopback-Gruppenfunktionen verwenden
- Aktionsmenü „Loopback“
- Sample Delay-Steuerung
- Stereo Delay-Steuerung
- Tape Delay-Steuerung
-
- Filtereffekte – Übersicht
-
- EVOC 20 TrackOscillator – Übersicht
- Vocoder – Übersicht
- Bedienungsoberfläche des EVOC 20 TrackOscillator
- Steuerungen für „Analysis In“
- Steuerungen für „U/V Detection“
- Steuerungen für „Synthesis In“
- Steuerungen des Tracking-Oszillators
- Tonhöhensteuerungen des Tracking-Oszillators
- Steuerungen für Formant-Filter
- Modulation-Steuerungen
- Output-Steuerungen
- Erweiterte Parameter
-
- MIDI-Plug-ins verwenden
-
- Arpeggiator – Übersicht
- Parameter für die Arpeggiator-Steuerung
- Parameter für Notenfolge – Übersicht
- Notenfolge-Variationen
- Notenfolge-Inversionen
- Parameter für Arpeggio-Pattern – Übersicht
- Live-Modus verwenden
- Grid-Modus verwenden
- Optionsparameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter verwenden
- Controller zuweisen
- Modifier-Steuerungen
- Steuerungen für „Note Repeater“
- Steuerungen in „Randomizer“
-
- Scripter verwenden
- Script Editor verwenden
- Scripter-API – Übersicht
- Funktionen für die MIDI-Verarbeitung – Übersicht
- Funktion „HandleMIDI“
- Funktion „ProcessMIDI“
- Funktion „GetParameter“
- Funktion „SetParameter“
- Funktion „ParameterChanged“
- Reset-Funktion
- JavaScript-Objekte – Übersicht
- JavaScript Event-Objekt verwenden
- JavaScript TimingInfo-Objekt verwenden
- Objekt „Trace“ verwenden
- beatPos-Eigenschaft des MIDI-Events verwenden
- JavaScript MIDI-Objekt verwenden
- Scripter-Steuerungen erstellen
- Transposer-Steuerungen
-
-
- Alchemy – Übersicht
- Alchemy-Benutzeroberfläche – Übersicht
- Alchemy-Leiste „Name“
- Alchemy-Dateipositionen
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- Alchemy-Source – Übersicht
- Source-Master-Steuerungen
- Importübersicht
- Steuerungen der Source-Unterseite
- Source-Filter-Steuerelemente
- Tipps zur Verwendung von-Source-Filtern
- Source-Elemente – Übersicht
- Additivelement-Steuerungen
- Additivelement-Effekte
- Spektralelement-Steuerungen
- Spektralelement-Effekte
- Parameter zur Tonhöhenkorrektur
- Steuerungen für Formant-Filter
- Granularelement-Steuerungen
- Sampler-Element-Steuerungen
- VA-Element-Steuerungen
- Wide Unison-Modus
- Source-Modulationen
- Morph-Steuerungen
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- Alchemy-Source-Bearbeitungsfenster – Übersicht
- Globale Steuerungen des Informationsfensters
- Gruppensteuerungen im Informationsfenster
- Zonensteuerungen im Informationsfenster
- Keymap-Editor
- Wellenformeditor für Zonen
- Bearbeitungsfenster „Additive“ – Übersicht
- Teilton-Balkendarstellung
- Steuerungen für Teiltonhüllkurve
- Bearbeitungsfenster „Spectral“
- Alchemy-Master-Stimmenbereich
-
- Alchemy-Modulation – Übersicht
- Modulationsrack-Steuerungen
- LFO-Steuerungen
- Steuerungen für AHDSR-Hüllkurven
- Steuerungen für Hüllkurven mit mehreren Segmenten
- Sequenzer
- Parameter für „Envelope Follower“
- ModMap-Parameter
- MIDI-Steuerungsmodulatoren
- Noteneigenschaftsmodulatoren
- Perform-Steuerungsmodulatoren
- Erweiterte Parameter in Alchemy
-
- ES2 – Übersicht
- Bedienoberfläche des ES2
-
- Oszillator-Parameter – Übersicht
- Grundlegende Oszillator-Wellenformen
- Pulsbreitenmodulation verwenden
- Frequenzmodulation verwenden
- Ringmodulation verwenden
- Digiwaves verwenden
- Noise-Generator verwenden
- Analog-Oszillatoren verstimmen
- Streckung
- Oszillatorpegel ausgleichen
- Oszillator-Startpunkte festlegen
- Oszillatoren synchronisieren
-
- ES2-Modulation – Übersicht
- LFOs verwenden
- Vector-Hüllkurve verwenden
-
- Vector Envelope-Punkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Vector-Hüllkurven-Loops einrichten
- Release-Verhalten von Vector Envelope
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Kontextmenü von Vector Envelope verwenden
- Planar Pad verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Steuerungen des integrierter Effektprozessors des ES2
- Erweiterte Parameter
-
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- Playback-Plug-in – Übersicht
- Playback Plug-in hinzufügen
- Playback-Benutzeroberfläche
- Playback-Wellenformanzeige verwenden
- Transportsteuerungs- und Funktionstasten von Playback
- Informationsanzeige von Playback
- Playback-Parameter „Sync“, „Snap“ und „Wiedergabe ab“
- Playback-Gruppenfunktionen verwenden
- Aktionsmenü und Feld „Datei“ in Playback verwenden
- Marker mit dem Playback-Plug-in verwenden
-
- Quick Sampler – Übersicht
- Audio zu Quick Sampler hinzufügen
- Quick Sampler – Wellenformanzeige
- Flex in Quick Sampler verwenden
- Pitch-Steuerungen von Quick Sampler
- Filter-Steuerungen von Quick Sampler
- Filtertypen von Quick Sampler
- Amp-Steuerungen von Quick Sampler
- Erweiterte Parameter von Quick Sampler
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trimmen“
- Menü „More“
-
- Sampler – Übersicht
- Sampler-Instrumente im Sampler laden und sichern
-
- Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht
- Key Mapping Editor verwenden
- Gruppenansicht verwenden
- Erweiterte Gruppenauswahl vornehmen
- Zwischen Sample-Gruppen ein- und ausblenden
- Zonenansicht verwenden
- Menübefehle im Bereich „Mapping“ verwenden
- Bereich „Zone“ verwenden
- Audiomaterial mit dem Flex-Modus synchronisieren
- Artikulationsverarbeitung in Sampler
- Speicherverwaltung von Sampler
- Erweiterte Parameter von Sampler
-
- Sculpture – Übersicht
- Die Oberfläche von Sculpture
- Globale Parameter
- Parameter der Amplitudenhüllkurve einstellen
- Waveshaper verwenden
- Filter-Parameter
- Output-Parameter
- MIDI-Controller definieren
- Erweiterte Parameter
-
- Studio Piano
-
- Ultrabeat – Übersicht
- Bedienoberfläche von Ultrabeat
- Synthesizer-Bereich – Übersicht
-
- Oszillator – Übersicht
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 1
- FM-Modus von Oszillator 1 verwenden
- Sidechain-Modus von Oszillator 1
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 2
- Wellenformeigenschaften
- Sample-Modus von Oszillator 2 verwenden
- Modeling-Modus von Oszillator 2 verwenden
- Steuerungen des Ringmodulators
- Steuerungen des Rauschgenerators
- Steuerungen für den Filterbereich
- Steuerungen des Distortion-Schaltkreises
- Urheberrechte und Marken
Artikulationen mit dem Artikulationsset-Editor von MainStage verwalten
Der Artikulationsset-Editor besteht aus drei Bereichen: Artikulationen, Schalter und Ausgabe.
Der Bereich „Artikulationen“
Der Bereich „Artikulationen“ ist der Bereich, in dem die verfügbaren Artikulationen definiert sind und ihre Namen und IDs angezeigt werden. Die hier definierten Artikulationen werden in den Artikulationsmenüs im Plug-in-Header und den verschiedenen Editoren angezeigt.

Artikulationen können so festgelegt werden, dass sie durch den MIDI-Kanal und nicht durch eine Artikulations-ID ausgelöst werden. Dies kann bei Instrumenten nützlich sein, bei denen MIDI-Kanäle zum Steuern weiterer Eigenschaften verwendet werden.
Der Bereich „Artikulation“ enthält eine Tabelle mit den folgenden Parametern:
Feld „Name“: Gib in diesem Feld einen Namen für deine Artikulation ein.
Feld „Artikulations-ID“: Gib eine Zahl ein, die als Artikulations-ID für deine Artikulation verwendet werden soll. Wähle für Sampler-basierte Instrumente, die die Artikulations-ID zur Gruppenauswahl verwenden, die entsprechende Artikulations-ID aus. Für alle anderen Instrumente muss eine Ausgabetransformation auf der Ausgabeseite definiert werden (hierdurch werden Artikulationen wieder in Keyswitches umgewandelt). Die IDs können frei gewählt werden.
Einblendmenü „Kanal“: Wähle einen MIDI-Kanal für die Artikulation oder „-“ für alle MIDI-Kanäle aus.
Einblendmenü „Symbol“: Wähle ein Notationssymbol aus, das die Artikulation im Notationseditor repräsentieren soll.
Taste „Zurücksetzen“: Setzt alle an den Artikulationen vorgenommenen Änderungen auf den gesicherten Status zurück.
Plus- und Minustasten: Mit diesen Tasten kannst du Artikulationen erstellen und entfernen.
Der Bereich „Schalter“
Im Bereich „Schalter“ erstellst du Keyswitches und Controller-Switch-Zuweisungen für Artikulationen und passt diese an. Du kannst festlegen, welcher Typ von MIDI-Befehl für Switches und welche Werte in diesem MIDI-Befehl verwendet werden sollen, und du kannst das Artikulationsverhalten beim Auslösen des Switches angeben.

Er enthält die folgenden Steuerelemente:
Taste „MIDI-Remote“: Diese Taste muss für deine Artikulations-Switches aktiviert sein, um auf definierte MIDI-Befehle zu reagieren. Ist „MIDI-Remote“ deaktiviert, kannst du deine Artikulations-Switches nicht entfernt mit deinem angeschlossenen MIDI -Gerät steuern. Du kannst „MIDI-Remote“ zum Beispiel deaktivieren, wenn du ein Instrument live mit dem ganzen Keyboard spielen willst, ohne ein versehentliches Wechseln zwischen den Artikulationen zu riskieren.
Einblendmenü „MIDI-Kanal“: Legt einen bestimmten MIDI-Kanal für alle Keyswitches fest. Dies ist nützlich, wenn du ein dezidiertes Keyboard für Keyswitches hast, oder wenn du deine Keyswitches auf einen bestimmten MIDI-Kanal begrenzen willst.
Einblendmenü „Oktavenversatz“: Legt den Versatz für die Oktave fest, die für Keyswitches verwendet wird. Du kannst einen Versatz von bis zu zehn Oktaven plus oder minus festlegen. Dies kann besonders bei Bassinstrumenten nützlich sein. Hier sind Keyswitches häufig auf sehr tiefe Oktaven eingestellt, und bei Bassinstrumenten möchtest du vielleicht die Keyswitches auf höhere Oktaven bewegen und die tieferen Oktaven zum Spielen frei lassen.
Diese drei Steuerelemente können lokal im Bereich „Schalter“ oder global eingestellt werden, um das Verhalten aller Instrumente mit Artikulationen zu beeinflussen. Informationen zum Ermitteln, ob die Einstellungen lokal oder global sind, findest du unter MIDI-Einstellungen in MainStage.
Unter den Steuerelementen befindet sich eine Tabelle mit den einzelnen Artikulationen und den folgenden Parametern:
Einblendmenü „Typ“: Hier wählst du den Typ des MIDI-Befehls aus, der zum Aktivieren der Artikulation verwendet wird. „Note On“ ist der Standard-MIDI-Befehl zum Auslösen von Artikulationen, aber „Note Off“, „Poly Aftertouch“ (polyphones Aftertouch), „Controller“, „Program“ (Program Change), „Aftertouch“ (Monophon Aftertouch) und „Pitch Bend“ werden ebenfalls unterstützt.
Einblendmenü „Auswahl“: Bestimmt, welcher in der Spalte „Type“ ausgewählte Wert des MIDI-Befehls die Artikulation auslöst. Wenn du zum Beispiel „Note On“ in der Spalte „Typ“ ausgewählt hast, kannst du eine bestimmte Note für den Keyswitch wählen. Wenn du „Controller“ in der Spalte „Typ“ ausgewählt hast, kannst du eine bestimmte Controller-Nummer wählen. Wenn du „Program“, „Aftertouch“ oder „Pitch Bend“ in der Spalte „Typ“ ausgewählt hast, gibt es keinen Auswahlwert.
Schieberegler „Value Start“: Definiert das untere Ende des Bereichs für Controller-Switches. Bei „Note On/Off“-Befehle bezieht sich dies auf Velocity-Werte.
Schieberegler „Value End“: Definiert das obere Ende des Bereichs für Controller-Switches. Bei „Note On/Off“-Befehle bezieht sich dies auf Velocity-Werte.
Einblendmenü „Modus“: Hier kannst du verschiedene Schaltermodi auswählen. Die Schaltermodi unterstützen die Variationen deines Spielstils und spezielle Artikulationsfunktionen.
Permanent: Wechselt zur ausgewählten Artikulation, die dann für alle folgenden Noten verwendet wird, bis eine andere Artikulation ausgewählt wird. Die ist bei Hauptartikulationen (Standard) wie Sustain, Staccato und andere gängige Spieltechniken nützlich.
Permanent (Retrigger): Stoppt die gerade gespielte Note und löst sie sofort erneut mit der neu ausgewählten Artikulation aus. Die neue Artikulation wird dann für alle folgenden Noten verwendet, bis eine andere Artikulation ausgewählt wird.
Permanent (Trigger): Wendet die neu ausgewählte Artikulation sofort auf die gerade gespielte Note an. Sobald der Schalter losgelassen wird, werden alle Noten gestoppt. Dies ist zum Auslösen von Falls, Doits usw. am Ende einer musikalischen Phrase nützlich.
Gehalten: Aktiviert den Keyswitch nur, wenn sich der Schalter in seinem definierten Wertebereich befindet. Bei „Note On“- oder „Note Off“-Artikulationen bedeutet dies, dass die Artikulation nur dann gewechselt wird, wenn die Taste gedrückt bzw. losgelassen wird. Bei Controllern ist die Artikulation nur ausgewählt, solange sich der Wert im Start- oder Endebereich des Werts befindet. Dies ist bei Artikulationen nützlich, die du nur für eine Note oder eine sehr kurze Passage wie Growls, Trills usw. verwenden willst.
Gehalten (Retrigger): Stoppt die gerade gespielte Note und löst sie sofort erneut der ausgewählten Artikulation aus, wenn sich der Schalter in seinem definierten Wertebereich befindet. Bei „Note On“- oder „Note Off“-Artikulationen bedeutet dies, dass die Artikulation nur dann gewechselt wird, wenn die Taste gedrückt bzw. losgelassen wird. Bei Controllern ist die Artikulation nur ausgewählt, solange sich der Wert im Start- oder Endebereich des Werts befindet.
Gehalten (Trigger): Wendet die neu ausgewählte Artikulation sofort auf die gerade gespielte Note an, wenn sich der Schalter in seinem definierten Wertebereich befindet. Sobald der Schalter losgelassen wird, werden alle Noten gestoppt. Dies ist zum Auslösen von Falls, Doits usw. am Ende einer musikalischen Phrase nützlich.
Toggle: Aktiviert die ausgewählte Artikulation, wenn der Schalter festgestellt ist. Wird der Schalter erneut festgestellt, wird die vorherige Artikulation erneut aktiviert. Dies ist nützlich, wenn du zwischen zwei Artikulationen (z. B. gehaltenen Noten und Dämpfen per Handballen (Palm Muting) wechseln willst.
Umschalten (Retrigger): Stoppt die gerade gespielte Note und löst sie sofort erneut mit der neu ausgewählten Artikulation aus. Wird der Schalter erneut festgestellt, wird die vorherige Artikulation erneut aktiviert.
Umschalten (Trigger): Wendet die neu ausgewählte Artikulation sofort auf die gerade gespielte Note an. Sobald der Schalter losgelassen wird, werden alle Noten gestoppt. Dies ist zum Auslösen von Falls, Doits usw. am Ende einer musikalischen Phrase nützlich.
Einblendmenü „Artikulation“: Wähle eine Artikulation für ein Patch aus. Du kannst dieselbe Artikulation mehrmals verwenden, jede wird von einem anderen Typ oder einer anderen Auswahl und mit unterschiedlichen Wertebereichen ausgelöst.
Taste „Zurücksetzen“: Setzt alle an den Artikulationen vorgenommenen Änderungen auf den gesicherten Status zurück.
Plus- und Minustasten: Mit diesen Tasten kannst du Artikulationen erstellen und entfernen.
Der Bereich „Ausgang“
Bei Instrumenten, die die direkte Verwendung von Artikulations-IDs nicht unterstützen, kannst du den Bereich „Ausgang“ verwenden, um festzulegen, wie bei deinem Instrument auf Artikulationen zugegriffen wird. Ausgangsartikulationen sind meist Keyswitches. Einige Sampler-Instrumente von Drittanbietern verwenden auch Controller als Schalter.
Im Bereich „Ausgang“ kannst du Ausgangsauslöser für Artikulationen definieren, das heißt, dass du diese mit Drittanbieterbibliotheken verwenden kannst, für die vorkonfigurierte Artikulationssets noch nicht existieren. Da Ausgangsauslöser unabhängig von Switches sind, können sie zum Erstellen von Setups mit konsistenten Switches in allen Bibliotheken verwendet werden.

Im Bereich „Ausgang“ befindet sich eine Tabelle mit den einzelnen Artikulationen und den folgenden Parametern:
Feld „Name“: Zeigt den Namen der Artikulation an.
Einblendmenü „Typ“: Hier wählst du den Typ der MIDI-Message aus, der zum Aktivieren der Artikulation verwendet wird. „Note On“ ist der Standard-MIDI-Befehl zum Auslösen von Artikulationen, aber „Note Off“, „Poly Aftertouch“ (polyphones Aftertouch), „Controller“, „Program“ (Program Change), „Aftertouch“ (Monophon Aftertouch) und „Pitch Bend“ werden ebenfalls unterstützt.
Einblendmenü „Kanal“: Wähle einen MIDI-Kanal für die Artikulation oder „-“ für alle MIDI-Kanäle aus. Dies ist nützlich, wenn Sample-Bibliotheken von Drittanbietern bestimmte MIDI-Kanäle für Artikulationen verwenden.
Einblendmenü „Auswahl“: Bestimmt, welcher in der Spalte „Type“ ausgewählte Wert des MIDI-Befehls die Artikulation auslöst. Wenn du zum Beispiel „Note On“ in der Spalte „Typ“ ausgewählt hast, kannst du eine bestimmte Note für den Keyswitch wählen. Wenn du „Controller“ in der Spalte „Typ“ ausgewählt hast, kannst du eine bestimmte Controller-Nummer wählen.
Schieberegler „Value Start“: Definiert das untere Ende des Bereichs für Controller-Switches.
Schieberegler „Value End“: Definiert das obere Ende des Bereichs für Controller-Switches.
Markierungsfeld „Mehrere Ausgänge aktivieren“: Definiere bis zu drei MIDI-Befehle, die an ein Instrument gesendet werden können, um eine Artikulation zu aktivieren. Das kann bei Instrumenten erforderlich sein, die z. B. einen MIDI-Befehl zur Auswahl einer Kategorie und einen MIDI-Befehl zur Auswahl einer Artikulation in dieser Kategorie benötigen.
Taste „Zurücksetzen“: Setzt alle an den Ausgang-Zuweisungen vorgenommenen Änderungen auf den gesicherten Status zurück.
Artikulationsset auswählen
Wähle im Tab „Layer-Editor“ des Informationsfensters „Channel-Strip“ von MainStage ein Artikulationsset im Einblendmenü „Artikulationsset“ aus.
Artikulationsset-Editor öffnen
Wähle im Informationsfenster „Instrument Channel-Strip“ von MainStage im Tab „Layer-Editor“ die Option „Bearbeiten“ im Einblendmenü „Artikulationsset“ aus.
Neue Artikulation erstellen
Klicke im MainStage-Bereich „Artikulationen“ auf die Taste „+“ unten links im Fenster des Artikulationsset-Editors.
Artikulation entfernen
Wähle im MainStage-Bereich „Artikulationen“ eine Artikulation aus, klicke auf die Taste „-“ unten links im Fenster des Artikulationsset-Editors.
Zur zuvor gesicherten Artikulationsversion zurückkehren
Klicke auf die Taste „Zurücksetzen“ unten links im Fenster des Artikulationsset-Editors von MainStage.