Pridávanie matematických rovníc v Keynote na Macu
Do snímky môžete ako plávajúce objekty pridať matematické výrazy a rovnice. Ak chcete pridať rovnicu, vytvorte ju v dialógovom okne rovníc Keynote pomocou príkazov LaTeX alebo prvkov MathML a potom ju vložte do prezentácie.
Rovnice môžete pridať aj ako vnorené do textu vo vnútri textových polí a tvarov.
Pridanie rovnice pomocou LaTeX alebo MathML
Vykonajte jednu z nasledujúcich akcií:
Umiestnenie rovnice vnorenej do textu: Umiestnite kurzor do textového poľa alebo tvaru alebo označte text, ktorý chcete rovnicou prepísať.
Umiestnenie rovnice tak, aby sa mohla voľne pohybovať: Kliknite mimo snímky, aby ste sa uistili, že nič nie je označené.
Vyberte Vložiť > Rovnica (v menu Vložiť v hornej časti obrazovky).
Pomocou príkazov LaTeX alebo prvkov MathML zadajte do poľa rovnicu.
Informácie o používaní podporovaných príkazov LaTeX alebo prvkov a atribútov MathML nájdete v článku podpory Apple O podpore pre LaTeX a MathML.
Kliknite na Vložiť.
Ak ste pridali plávajúcu rovnicu, potiahnutím zmeňte polohu rovnice na snímke.
Úprava, vymazanie alebo presun rovnice pomocou LaTeX alebo MathML
Rovnicu môžete po pridaní upravovať.
Úprava rovnice: Dvakrát kliknite na miniatúru, vykonajte zmeny a kliknite na Aktualizovať.
Presunutie rovnice: Kliknite na rovnicu a potiahnite ju zo stredu na nové miesto na snímke alebo v texte.
Zmena veľkosti alebo farby rovnice: Kliknite na rovnicu a pomocou ovládacích prvkov v postrannom paneli napravo zmeňte veľkosť písma, farbu alebo zarovnanie rovnice. Ak sa postranný panel nezobrazuje, kliknite na na paneli s nástrojmi. Veľkosť rovnice môžete zmeniť aj kliknutím na biely úchyt a jeho potiahnutím.
Kopírovanie rovnice: Kliknite na rovnicu, vyberte Upraviť > Kopírovať (v menu Upraviť v hornej časti obrazovky) a potom vyberte Upraviť > Vložiť. Potiahnutím kópie zmeníte jej polohu na snímke na nové miesto.
Vymazanie rovnice: Kliknite na rovnicu a potom stlačte kláves Delete na klávesnici.
Posunutie plávajúcej rovnice spolu s textom: Vystrihnite a vložte rovnicu na snímku do textového poľa alebo tvaru. Pozrite si tému Umiestnenie objektov do textového poľa alebo tvaru.