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Motionユーザガイド
- ようこそ
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- ジェネレータ使用の概要
- ジェネレータを追加する
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- イメージジェネレータの概要
- 「網目」ジェネレータ
- 「セルラー」ジェネレータ
- 「チェッカーボード」ジェネレータ
- 「雲」ジェネレータ
- 「単色」ジェネレータ
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- 「ソフトグラデーション」ジェネレータ
- 「スパイラル」ジェネレータ
- 「らせん描画」ジェネレータ
- 「らせん描画」オンスクリーンコントロールを使う
- 「スター」ジェネレータ
- 「ストライプ」ジェネレータ
- 「Sunburst」ジェネレータ
- 「Truchetタイル」ジェネレータ
- 「2色光線」ジェネレータ
- 変更したジェネレータを保存する
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- フィルタの概要
- フィルタをブラウズする/プレビューする
- フィルタを適用する/取り除く
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- フィルタ・タイプの概要
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- 「カラー」フィルタの概要
- 「ブライトネス」フィルタ
- 「チャンネルミキサー」フィルタ
- 「カラーバランス」フィルタ
- 例: 2つのレイヤーのカラーバランスを設定する
- 「カラーカーブ」フィルタ
- 「カラーカーブ」フィルタを使う
- 「減色」フィルタ
- 「カラーホイール」フィルタ
- 「カラーホイール」フィルタを使う
- 「カラー化」フィルタ
- 「コントラスト」フィルタ
- 「カスタムLUT」フィルタ
- 「カスタムLUT」フィルタを使う
- 「ガンマ」フィルタ
- 「グラデーション着色」フィルタ
- 「HDRツール」フィルタ
- 「ヒュー/サチュレーション」フィルタ
- 「ヒュー/サチュレーションカーブ」フィルタ
- 「ヒュー/サチュレーションカーブ」フィルタを使う
- 「レベル」フィルタ
- 「ネガティブ」フィルタ
- 「OpenEXRトーンマッピング」フィルタ
- 「セピア」フィルタ
- 「しきい値」フィルタ
- 「色合い」フィルタ
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- 「ディストーション」フィルタの概要
- 「ブラックホール」フィルタ
- 「バルジ」フィルタ
- 「バンプマップ」フィルタ
- 「ディスクワープ」フィルタ
- 「ドロップレット」フィルタ
- 「地震」フィルタ
- 「魚眼」フィルタ
- 「上下/左右反転」フィルタ
- 「びっくりハウス」フィルタ
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- ガラスディストーション
- 「複眼」フィルタ
- 「鏡像」フィルタ
- 「ページめくり」フィルタ
- 「ポーク」フィルタ
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- 「屈折」フィルタ
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- 「スタイライズ」フィルタの概要
- 「ノイズを追加」フィルタ
- 「不良フィルム」フィルタ
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- 「円」フィルタ
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- 「テクスチャスクリーン」フィルタ
- 「ビネット」フィルタ
- 「ウェービースクリーン」フィルタ
- Final Cut Pro向けにフィルタパラメータを公開する
- アルファチャンネルでフィルタを使う
- フィルタのパフォーマンス
- カスタムフィルタを保存する
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- 環境設定とショートカットの概要
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- キーボードショートカットの概要
- ファンクションキーを使う
- 一般的なキーボードショートカット
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- ツールのキーボードショートカット
- 変形ツールのキーボードショートカット
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- 「メディア」リストのキーボードショートカット
- 「タイムライン」のキーボードショートカット
- キーフレーム設定のキーボードショートカット
- シェイプとマスクのキーボードショートカット
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- その他のキーボードショートカット
- Touch Barショートカット
- 素材を別のコンピュータに移動する
- GPUを操作する
- 用語集
- 著作権
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Motionの「タイリング」フィルタの概要
「タイリング」フィルタは、イメージ、シェイプ、テキストなどのオブジェクトをジオメトリックな模様に変換します。
8種類の「タイリング」フィルタがあります:
「万華鏡」は、万華鏡を通してイメージを見た状態のエフェクトをシミュレーションします。
「カレイドタイル」は、長方形のファセットを持つ万華鏡でのぞいた状態をシミュレートします。
「オフセット」は、イメージをタイルとして扱い、起点をオフセットしながらも、レイヤー全体を表示します。
「平行四辺形タイル」は、平行四辺形のファセットを持つ万華鏡でのぞいた状態をシミュレートします。
「変形タイル」は、イメージを無限にタイルし、格子の上にマップします。
「ランダムタイル」は、円形パネルにイメージを不規則なパターンでタイル状に並べます。
「タイル」は、イメージをタイル状に並べます。
「三角タイル」は、イメージを三角形のパネルでタイル状に並べます。
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