「Final Cut Pro」のSpace Designerのインターフェイス
Space Designerのインターフェイスは、次のセクションで構成されています。

インパルス・レスポンス・コントロール: これらを使用して、(録音または合成の)IRファイルの読み込みや保存、操作を行います。選択したIRファイルによって、オーディオ信号とのコンボリューションに何が使用されるかが決まります。「Final Cut Pro」のSpace Designerのインパルスレスポンスの概要を参照してください。
エンベロープおよびEQコントロール: メインディスプレイとパラメータバーをエンベロープビューとEQビューとで切り替えるには、ボタンバーのビューボタンをクリックします。表示されたパラメータは、メインディスプレイのグラフィックスまたはパラメータバーの数値のどちらを使っても調整できます。「Final Cut Pro」のSpace DesignerのエンベロープおよびEQコントロールの概要を参照してください。
「Filter」コントロール: Space Designerのリバーブの音色を変化させるために使います。複数のフィルタモードから選択でき、レゾナンスを調整したり、フィルタエンベロープを時間の経過に従って動的に調整したりできます。「Final Cut Pro」のSpace Designerのフィルタコントロールを参照してください。
グローバルコントロール: IRを読み込んだ後は、これらのコントロールを使って、Space Designerによる信号全体およびIRの処理方法を指定します。入力および出力コントロール、ディレイおよび音量補正、プリディレイなどがあります。「Final Cut Pro」のSpace Designerのグローバルコントロールの概要を参照してください。