
Commandes des données source dans Motion
Motion tente de déterminer les réglages appropriés des paramètres pour chaque élément multimédia source que vous ajoutez au projet. Toutefois, des ajustements manuels sont parfois nécessaires. Dans la mesure où Motion est une application non destructive, les modifications apportées à ces paramètres ne sont pas appliquées aux fichiers de données source stockés sur votre ordinateur ou périphérique de stockage en réseau. Elles n’ont d’incidence que sur la manière dont les fichiers sont utilisés dans Motion.

Les commandes suivantes vous permettent de modifier des données sources dans la liste Média. La modification de données source modifie tous les calques d’un projet liés à ces données.
Remarque : les paramètres décrits ci-dessous ne s’appliquent pas aux fichiers Photoshop importés en tant que calques distincts. Par ailleurs, les fichiers PDF contenant des arrière-plans transparents ne disposent pas des paramètres Type Alpha ou Inverser alpha.
Type Alpha : menu local permettant de déterminer la façon dont Motion doit traiter les canaux alpha dans l’élément multimédia. Un canal alpha contient des informations relatives aux zones de transparence de l’image ou de la séquence. Lorsque vous importez un fichier d’image ou une séquence QuickTime qui possède un canal alpha, celui-ci est immédiatement reconnu par Motion. Il existe plusieurs méthodes pour incorporer des informations de canal alpha dans des fichiers ; ces méthodes correspondent aux options de ce menu. Motion attribue une option en s’appuyant sur une analyse de l’objet réalisée lors de son importation, mais vous pouvez contourner cette option par défaut si vous le souhaitez en choisissant l’une des options suivantes :
Aucun/Ignorer : réglage par défaut des objets dépourvus de canal alpha. Cette option permet également d’ignorer le canal alpha d’un objet, afin de rendre ce dernier complètement opaque.
Droit : ces canaux alpha sont séparés des canaux rouge, vert et bleu d’une image. Les fichiers de données contenant des canaux alpha droits s’affichent de manière normale dans une composition, mais risquent de présenter des anomalies s’ils s’affichent dans une autre application. Les effets translucides, tels que l’éclairage volumétrique ou les lumières parasites d’une image générée par ordinateur, peuvent sembler déformés tant que le plan n’est pas utilisé dans une composition. Si l’option Droit est choisie mais que l’objet présente une frange noire, blanche ou de couleur sur son contour, ce paramètre est incorrectement réglé et doit être remplacé par une option Prémultiplié, en fonction de la couleur de la frange.
Prémultiplié–Noir : ce type de canal alpha est multiplié avec les canaux rouge, vert et bleu du plan. Par conséquent, les objets contenant des canaux alpha prémultipliés semblent corrects, même s’ils ont des effets de lumière translucide, car l’image entière est pré-composée sur du noir. Cette option interprète des canaux alpha pré-composés sur du noir.
Prémultiplié–Blanc : cette option interprète des canaux alpha pré-composés sur du blanc.
Détecter Type alpha : cette option force Motion à analyser le fichier afin de détecter le type de canal alpha utilisé. En cas de doute, utilisez cette option.
Remplacer l’espace colorimétrique : si les métadonnées d’espace colorimétrique d’un plan vidéo sont manquantes ou incorrectes, ce menu local vous permet de changer de profil de couleur des données afin que Motion traite et affiche la vidéo sélectionnée correctement. Les options proposées dépendent du fichier sélectionné. Rec. 601, Rec. 709 et Rec. 2020, Rec. 2020 HLG ainsi que Rec. 2020 PQ sont disponibles pour la plupart des fichiers ; sRVB CEI61966-2.1 et RVB Adobe sont disponibles pour les images fixes. Consultez À propos de l’espace colorimétrique.
Astuce : il s’avère plus judicieux de définir le bon espace colorimétrique pour vos données avant de tenter un quelconque étalonnage.
Inverser alpha : Case qui, lorsqu’elle est cochée, inverse un canal alpha généré par erreur à l’envers. Un canal alpha est généralement un canal de niveaux de gris où le blanc représente les zones dont l’opacité est de 100 pour cent (zones opaques), le gris représente les zones translucides et le noir représente les zones dont l’opacité est de 0 pour cent (zones transparentes).
Proportions pixel : menu local permettant d’indiquer le type de pixel correspondant au projet, à savoir carré ou non carré. En général, les objets créés pour les écrans d’ordinateur, les films et la vidéo à haute définition utilisent des pixels carrés, tandis que les objets créés pour certains formats vidéo (tels que DV, HDV, DVCPRO HD et d’autres) utilisent des pixels non carrés. Un champ de valeur situé à droite de ce menu local affiche la valeur des proportions pixel, au cas où vous auriez besoin de proportions personnalisées. En identifiant correctement chaque objet que vous ajoutez à votre projet, vous pouvez mélanger et faire correspondre les deux types de données.
Ordre de trame : menu local permettant de choisir un ordre de trame correspondant à celui de l’appareil utilisé pour capturer un plan entrelacé. Trois possibilités s’offrent à vous : « Aucune », « Supérieure (paire) » et « Inférieure (paire) ». Si vous choisissez la mauvaise option, la lecture de la vidéo sera saccadée. Dans ce cas, choisissez l’autre ordre de trame. Les plans filmés sur pellicule ou à l’aide d’une caméra vidéo à balayage progressif ne sont pas entrelacés. L’option Ordre de trame doit donc être réglée sur Aucune. En identifiant correctement chaque objet de votre projet, vous pouvez mélanger et faire correspondre des plans présentant des ordres de trame différents.
Fréquence d’images : menu local permettant de choisir une fréquence d’images en images par seconde (ips) correspondant à la fréquence native du plan. Pour les films, cette fréquence est de 24 ips ; pour la vidéo PAL, elle est de 25 ips et pour la vidéo NTSC de 29,97 ips. D’autres fréquences d’images sont disponibles pour d’autres formats vidéo. Si la fréquence d’images requise ne figure pas dans la liste, saisissez un nombre dans le champ de texte situé à droite du menu local. Si vous modifiez la fréquence d’images d’un fichier QuickTime, mais que vous devez revenir à la fréquence d’origine, choisissez Depuis le fichier, en bas du menu local Fréquence d’images.
Bien que vous puissiez mélanger des plans utilisant diverses fréquences d’images, les plans lus à une fréquence différente de celle du projet risquent de provoquer des problèmes de lecture.
Remarque : les fréquences d’images du projet sont déterminées par le préréglage du projet. Pour modifier un préréglage ou en créer un, choisissez Motion > Réglages et utilisez les options de la fenêtre Préréglages.
Largeur fixe et Hauteur fixe : curseurs (disponibles pour les images fixes) permettant de modifier la résolution des données source. Si le contrôle Grandes images (situé dans les réglages de Motion) est défini sur Adapter au canevas, ces valeurs affichent la résolution du fichier d’origine. Consultez Définition de la taille à l’importation d’images de grande taille.
Lorsqu’un PDF est sélectionné dans la liste Média, ces commandes définissent la résolution maximale à laquelle un objet PDF peut être mis à l’échelle de façon fluide. Consultez Définition de la taille d’importation des images de grande taille.
Recadrage : quatre curseurs, visibles lorsque vous cliquez sur le triangle d’affichage et qui permettent de définir le nombre de pixels à recadrer sur chacun des quatre côtés des données source, à partir du bord extérieur du cadre de sélection autour des données source. Le recadrage d’un élément dans la liste Média entraîne le recadrage de toutes les instances de cet élément dans les calques du projet. Un paramètre Recadrage similaire est disponible dans l’inspecteur des propriétés lorsque vous sélectionnez un calque dans la liste Calques. Consultez Commandes de l’inspecteur des propriétés.
Synchronisation : trois curseurs de valeur permettant de définir le début, la fin et la durée des données source :
Début : détermine le point d’entrée des données source, aussi bien en mode de vitesse constante que variable. Le réglage de ce paramètre déplace le point d’entrée vers l’image indiquée sans pour autant affecter la durée des données.
Fin : détermine le point de sortie des données source, aussi bien en mode de vitesse constante que variable. Le réglage de ce paramètre déplace le point de sortie vers l’image indiquée sans pour autant affecter la durée des données.
Durée : détermine la durée totale des données source. Si l’option Reconfigurer le temps est réglée sur Vitesse constante, le réglage de la durée affecte également la vitesse et le point de sortie. Si l’option Reconfigurer le temps est réglée sur Vitesse variable (dans les commandes Synchronisation de l’inspecteur des propriétés), le réglage de la durée n’influe pas sur la lecture en vitesse variable.
Objets liés : liste de tous les objets de la liste Calques liés aux données source sélectionnées dans la liste Média. La première colonne affiche le nom du groupe contenant une instance des données source ; la seconde colonne présente le nom du calque. La modification du nom du calque dans la liste Calques entraîne l’actualisation du nom qui apparaît dans cette liste.
Remplacer le média : bouton permettant de reconnecter des données de votre projet à un fichier source stocké sur disque. Cette fonction est principalement utilisée pour reconnecter des données déconnectées, mais elle peut également servir à remplacer des données source (ce qui a pour effet de modifier tous les calques liés à celles-ci). Lorsqu’un fichier d’objet 3D est sélectionné, seuls les fichiers 3D (USDZ) compatibles sont disponibles pour le rétablissement des liens.
Métadonnées : fenêtre d’informations présentant les propriétés du fichier de données externe stocké sur votre ordinateur ou un périphérique en réseau lié à l’élément sélectionné dans la liste Média.
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