
Utilizar el generador de ruido de ES2 en MainStage
La paleta sonora del oscilador 3 se refuerza con la inclusión de un generador de ruido, que puede activarse seleccionando la onda de ruido. El generador de ruido del oscilador 3 genera por omisión ruido blanco.
El ruido blanco se define como una señal compuesta por todas las frecuencias (un número infinito) sonando simultáneamente y con la misma intensidad en una banda de frecuencia determinada. La amplitud de la banda de frecuencia se mide en hercios. Auditivamente, el ruido blanco está entre el sonido de la consonante “F” y el de las olas rompiendo (surf). El ruido blanco resulta útil para sintetizar ruidos de viento y playa, o sonidos de percusión de tambores electrónicos.
También puedes modular el color tonal de la señal de ruido en tiempo real, sin utilizar los filtros principales de ES2, modulando la onda del oscilador 3.
Cambiar el color del ruido
En MainStage, configura el direccionamiento de la modulación del siguiente modo: destino de modulación Osc3Wave, fuente ModWhl. El regulador de cantidad de modulación se comporta de un modo ligeramente diferente con este direccionamiento, actuando esencialmente como un filtro.
Utiliza valores negativos de modulación (no -1,000) para ajustar una pendiente de filtro descendente que apenas llegue a 6 dB/octava. El sonido pasará a ser más oscuro (ruido rojo) al ajustar la rueda de modulación hacia abajo.
Para afinar esta especie de filtro a 18 Hz, ajusta la cantidad de modulación en -1,000. Cuando el Osc3Wave se modula positivamente, el ruido se hace más claro (ruido azul).
Si seleccionas un valor de cantidad de modulación de +1,000 para el destino de modulación Osc3Wave, la frecuencia de corte del filtro se ajusta a 18 kHz.