
Drum Synth – Percussion in Logic Pro for Mac
Du kannst elektronische Tom-Sounds, synthetische Percussion und wilde metallische Klänge mit den Instrumenten der Percussion-Gruppe von Drum Synth erzeugen.

Parameter für Percussion-Sounds von Drum Synth
Du kannst den Percussion-Sound ändern, indem du seine Parameter anpasst. Nicht alle Parameter sind für jeden Percussion-Sound verfügbar. Die Parameter interagieren miteinander und verändern daher das Verhalten und den Einfluss der Anpassungen, die du machst. Das führt zu einem größeren Spektrum an Sounds. Klicke auf das Symbol des Percussion-Instruments, um den Sound wiederzugeben.
Drehregler „Attack“: Legt die Länge der Attack-Phase von Sounds fest.
Drehregler „Body“: Verändert die Tiefe des Sounds und macht ihn voller und voluminöser.
Drehregler „Color“: Legt die Klangfarbe des Sounds fest.
Drehregler „Crush“: Fügt eine digitale Lo-Fi-Verzerrung zum Sound hinzu.
Drehregler „Decay“: Legt die Länge der Decay-Phase des Sounds fest.
Drehregler „Dirt“: Verleiht dem Sound einen rauen und zischenden Klang.
Drehregler „Dissonance“: Verändert den Klang durch Hinzufügen unharmonischer Inhalte.
Drehregler „Harmonic“: Verändert metallische Klänge durch Hinzufügen harmonischer Inhalte.
Drehregler „Material“: Macht den Sound holziger, Gummi-artiger oder Glocken-ähnlicher. Der Drehregler „Material“ interagiert mit dem Drehregler „Tension“.
Hinweis: Der Drehregler „Material“ kann außerdem den Drehregler „Dissonance“ stark beeinflussen, wenn er als Parameter bei dem ausgewählten Sound verfügbar ist.
Drehregler „Noise“: Fügt ein Rauschsignal zum Sound hinzu.
Drehregler „Pitch“: Stellt die Stimmung des Sounds in Halbtonschritten ein.
Drehregler „Saturation“: Legt die Intensität der Sättigung fest. Dadurch wird eine warme Verzerrung hinzugefügt.
Drehregler „Snap“: Legt den Klang der Attack-Phase fest.
Drehregler „Tension“: Stellt die Starrheit des Grundklangs fest, den du mit dem Drehregler „Material“ festlegst.
Drehregler „Tone“: Legt die gesamte Klangfarbe des Sounds fest.
Drehregler „Volume“: Legt den Ausgangspegel des Sounds fest.