
Sculpture-Erregungsobjekte 1 und 2 in Logic Pro for Mac
Bevor du die Tabelle der Objekttypen und -Eigenschaften näher betrachtest, beachte bitte Folgendes:
Mit Objekt 1 können nur die in der ersten Tabelle aufgeführten Typen verwendet werden.
Mit Objekt 2 können die Erregungs- und die Stör-/Dämpftypen in beiden Tabellen verwendet werden.
Mit Objekt 3 können nur die Stör-/Dämpftypen aus der zweiten Tabelle verwendet werden. Siehe Stör- und Dämpfobjekte 2 und 3 von Sculpture.
In der Tabelle werden alle Erregungstypen für Objekt 1 und 2 beschrieben. Zudem erhältst du Informationen zu den Parametern, die für jeden Objekttyp verfügbar sind.
Name | Beschreibung | Strength-Regler | Timbre-Regler | Variation-Regler |
---|---|---|---|---|
Impulse | Ein kurzer Erregungsimpuls | Die Amplitude des Impulses | Breite | Anschlagsdynamik der Breite |
Strike | Kurze Erregung wie durch einen Piano-Hammer oder Schlegel | Tempo des Hammer-Schlags (anschlagsdynamisch) | Masse des Hammers | Empfundene Starrheit |
GravStrike | Ähnlich wie Hammer, aber mit Gravitation in Richtung der Saite; führt zu verschiedenen Hammer/Saiten-Interaktionen und einer gestörten Saitenschwingung | Tempo des Hammer-Schlags | Empfundene Starrheit | Gravitation |
Pick | Zupfen mit Finger oder Plektrum | Stärke/Tempo des Zupfens | Verhältnis zwischen Stärke und Tempo | Starrheit des Plektrums |
Bow | Streichen der Saite | Tempo des Bogenstrichs | Bogendruck | Charakteristik des Bogenstrichs |
Bow Wide | Wie Bow, aber breiter, resultiert in einem weicheren Klang; ideal für sanfte Änderungen der Bogenposition | Tempo des Bogenstrichs | Bogendruck | Charakteristik des Bogenstrichs |
Noise (Rauschen) | Erregung der Saite durch Rauschen | Rauschpegel | Bandbreite/Cutoff-Frequenz des Rauschens | Resonanz des Rauschens |
Blow | Erregung durch Blasen in ein Ende der Saite (wie bei Luftspalte oder Röhre). Mit Objekt-Positionen größer 0,0 (ganz links) bewege Blasrichtung und -position entlang der Saite. Diese wird an der ausgewählten Position seitwärts angeblasen. | Lippenabstand | Blasdruck | Rauschanteil |
External (nur für Object 2 verfügbar) | Leitet das Sidechain-Signal in die Saite. | Pegel | Grenzfrequenz eines Lowpass-Filters für die Bearbeitung des Sidechain-Signals | Breite (Länge) des Saitenabschnitts, der durch das Signal beeinflusst wird |