Logic Pro – Benutzerhandbuch für iPad
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Arbeiten mit Funktionstasten
- Arbeiten mit numerischen Werten
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- Spuren – Einführung
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Auswählen des Standardregionstyps für eine Software-Instrument-Spur
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Verwenden des Stimmgeräts in einer Audiospur
- Anzeigen der Ausgabespur im Bereich „Spuren“
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten von Spurparametern
- Abschließen eines Logic Pro-Abonnements
- Hilfe und Unterstützung
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- Spieloberflächen – Einführung
- Verwenden von Steuerelementen auf der Seite mit Spieloberflächen
- Verwenden der Spieloberfläche „Keyboard“
- Verwenden der Spieloberfläche „Drum-Pads“
- Verwenden der Spieloberfläche „Griffbrett“
- Verwenden der Spieloberfläche „Akkord-Strips“
- Verwenden der Spieloberfläche „Gitarren-Strips“
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
- Zusammenführen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Behalten der letzten MIDI-Performance
- Internes Routen von MIDI auf Software-Instrument-Spuren
- Aufnehmen mit dem Modus „Low Latency Monitoring“
- Verwenden des Metronoms
- Verwenden der Einzählfunktion
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Auswählen von Regionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Entfernen von Lücken zwischen Regionen
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Trimmen von Regionen
- Loopen von Regionen
- Wiederholen von Regionen
- Stummschalten von Regionen
- Teilen und verbinden von Regionen
- Dehnen von Regionen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- An gleicher Stelle bouncen von Regionen
- Ändern des Pegels von Audioregionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Konvertieren einer MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region
- Umbenennen von Region
- Ändern der Farbe von Regionen
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Hinzufügen und Löschen von Akkorden
- Akkorde auswählen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Akkorden
- Verschieben und Skalieren von Akkorden
- Loopen von Akkorden in der Akkordspur
- Akkorde bearbeiten
- Arbeiten mit Akkordgruppen
- Verwenden von Akkordprogressionen
- Ändern des Akkordrhythmus
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Analysieren der Tonart eines Akkordbereichs
- Erstellen von Fades auf Audioregionen
- Extrahieren von Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung
- Zugreifen auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader
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- Live Loops – Einführung
- Starten und Stoppen on Live Loops-Zellen
- Arbeiten mit Live Loops-Zellen
- Ändern der Loop-Einstellungen für Zellen
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Aufnahme einer Live Loops-Performance
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- Einführung
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Auswählen von Noten
- Hinzufügen von Noten
- Noten löschen
- Stummschalten von Noten
- Trimmen von Noten
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Erzwingen von Legato
- Sperren der Notenposition
- Transponieren von Noten
- Ändern der Velocity von Noten
- Ändern der Release-Velocity
- Ändern des MIDI-Kanals
- Festlegen von Artikulations-IDs
- Quantisieren von Zeitpositionen
- Quantisieren der Tonhöhe
- Bearbeiten von Live Loops im Zelleneditor
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- Step Sequencer – Einführung
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Laden und sichern von Patterns
- Modifizieren der Pattern-Wiedergabe
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Bearbeiten von Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Einstellen der Channel-Strip-Lautstärke
- Festlegen des Eingang-Formats für Channel-Strips
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Festlegen der Pan-Position für Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Ersetzen eines Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop
- Arbeiten mit Plug-ins im Mixer
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Verwenden des Mod Pads
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Festlegen von Zeiten für die Vector-Hüllkurve
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
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- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Copyright
Laden zusätzlicher Sound-Pakete in Logic Pro for iPad
Nach der Installation von Logic Pro for iPad kannst du zusätzliche Sound-Pakete in der Sound Library laden. Sound-Pakete enthalten Apple Loops, Patches, Drumkits und andere Materialien, die du in deinen Projekten verwenden kannst.
Jedes Sound-Paket in der Sound Library verfügt über einen Namen und ein Symbol, auf das du tippen kannst, um eine kurze Beschreibung und eine Taste „Hörprobe“ einzublenden.
Darüber hinaus können einige Sound-Pakete für bestimmte Aufgaben, wie etwa das Öffnen eines mit einem anderen Gerät erstellten Logic Pro for Mac-Projekts oder GarageBand-Songs, erforderlich sein. Wenn dies der Fall ist, wird eine Nachricht angezeigt, in der du gefragt wirst, ob du das erforderliche Sound-Paket laden möchtest.
Ein rotes Badge auf der Taste „Übersicht“ und ein nummeriertes Badge auf der Taste „Sound Library“ in der Übersicht bedeuten, dass neue oder aktualisierte Sound-Pakete in der Sound Library verfügbar sind.
Du kannst einzelne oder alle verfügbaren Sound-Pakete laden oder Sound-Pakete löschen, um deinen Speicherplatz zu verwalten.
Sound Library öffnen
In der Übersicht kannst du auf die Sound Library zugreifen.
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Übersicht“ auf der linken Seite der Steuerungsleiste „Ansicht“.
Tippe in der obersten Ansicht der Übersicht auf „Sound Library“ unten in der Liste der Optionen.
Sound-Pakete laden
Tippe in der Sound Library auf das Sound-Paket, das du laden möchtest.
Streiche horizontal oder tippe auf „Alle anzeigen“, um mehr Sound-Pakete für jeden Bereich anzuzeigen.
Führe beliebige der folgenden Schritte aus:
Tipp auf die Taste „Vorhören“, um ein kurzes Beispiel zu hören.
Tippe auf die Wiedergabetaste oben links unter „Producer Packs“, um ein Video anzusehen.
Tippe unter „Producer Packs“ auf die Taste „Apple Music“ oder „Apple TV+“, um weitere Materialien von demselben:/derselben Künstler:in oder Produzent:in anzuzeigen.
Tippe auf „Laden“, um den Inhalt zu laden.
Sound-Pakete in der Sound Library suchen
Tippe auf eine beliebige Stelle im Suchfeld oben in der Sound Library und gib einen Suchbegriff ein.
Während der Eingabe werde die entsprechenden Sound-Pakete unten angezeigt.
Führe einen der folgenden Schritte aus:
Tippe auf eines der Ergebnisse.
Tippe auf „Abbrechen“ oder die Taste „Abbrechen“ , um die Suche abzubrechen.
Sound-Pakete löschen
Tippe in der Sound Library auf das Sound-Paket, das du löschen möchtest, und tippe auf „Löschen“.
Tippe auf „Löschen“, um das Löschen zu bestätigen.
Sound-Pakete verwalten
Du kannst Sound-Pakete verwalten, um Speicherplatz auf deinem iPad freizugeben. Oben in der Liste wird der gesamte Speicherplatz angezeigt, der von allen installierten Sound-Paketen belegt wird. Die Größe jedes einzelnen Sound-Pakets wird in der Liste angezeigt.
Tippe in der Sound Library oben links auf „Pakete verwalten“.
Führe beliebige der folgenden Schritte aus:
Alle verfügbaren Sound-Pakete laden: Tippe auf die Taste „Alle laden“ neben „Alle verfügbaren Packs“.
Sound-Paket löschen: Tippe oben rechts auf „Bearbeiten“, tippe auf die Taste „Löschen“ neben dem Sound-Paket, das du löschen möchtest, und tippe anschließend auf „Löschen“. Alternativ kannst du auch auf dem Sound-Paket nach links streichen und dann auf „Löschen“ tippen.
Alle installierten Sound-Pakete löschen Tippe oben rechts auf „Bearbeiten“, tippe auf die Taste „Löschen“ neben „Alle installierten Pakete“ und tippe anschließend auf „Löschen“.
Sound-Paket laden: Tippe auf „Laden“ neben dem Sound-Paket, das du laden möchtest.
Tippe oben rechts auf „Fertig“, sobald du fertig bist.