Logic Pro – Benutzerhandbuch für iPad
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Arbeiten mit Funktionstasten
- Arbeiten mit numerischen Werten
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- Spuren – Einführung
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Auswählen des Standardregionstyps für eine Software-Instrument-Spur
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Verwenden des Stimmgeräts in einer Audiospur
- Anzeigen der Ausgabespur im Bereich „Spuren“
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten von Spurparametern
- Abschließen eines Logic Pro-Abonnements
- Hilfe und Unterstützung
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- Spieloberflächen – Einführung
- Verwenden von Steuerelementen auf der Seite mit Spieloberflächen
- Verwenden der Spieloberfläche „Keyboard“
- Verwenden der Spieloberfläche „Drum-Pads“
- Verwenden der Spieloberfläche „Griffbrett“
- Verwenden der Spieloberfläche „Akkord-Strips“
- Verwenden der Spieloberfläche „Gitarren-Strips“
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
- Zusammenführen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Behalten der letzten MIDI-Performance
- Internes Routen von MIDI auf Software-Instrument-Spuren
- Aufnehmen mit dem Modus „Low Latency Monitoring“
- Verwenden des Metronoms
- Verwenden der Einzählfunktion
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Auswählen von Regionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Entfernen von Lücken zwischen Regionen
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Trimmen von Regionen
- Loopen von Regionen
- Wiederholen von Regionen
- Stummschalten von Regionen
- Teilen und verbinden von Regionen
- Dehnen von Regionen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- An gleicher Stelle bouncen von Regionen
- Ändern des Pegels von Audioregionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Konvertieren einer MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region
- Umbenennen von Region
- Ändern der Farbe von Regionen
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Hinzufügen und Löschen von Akkorden
- Akkorde auswählen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Akkorden
- Verschieben und Skalieren von Akkorden
- Loopen von Akkorden in der Akkordspur
- Akkorde bearbeiten
- Arbeiten mit Akkordgruppen
- Verwenden von Akkordprogressionen
- Ändern des Akkordrhythmus
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Analysieren der Tonart eines Akkordbereichs
- Erstellen von Fades auf Audioregionen
- Extrahieren von Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung
- Zugreifen auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader
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- Live Loops – Einführung
- Starten und Stoppen on Live Loops-Zellen
- Arbeiten mit Live Loops-Zellen
- Ändern der Loop-Einstellungen für Zellen
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Aufnahme einer Live Loops-Performance
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- Einführung
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Auswählen von Noten
- Hinzufügen von Noten
- Noten löschen
- Stummschalten von Noten
- Trimmen von Noten
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Erzwingen von Legato
- Sperren der Notenposition
- Transponieren von Noten
- Ändern der Velocity von Noten
- Ändern der Release-Velocity
- Ändern des MIDI-Kanals
- Festlegen von Artikulations-IDs
- Quantisieren von Zeitpositionen
- Quantisieren der Tonhöhe
- Bearbeiten von Live Loops im Zelleneditor
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- Step Sequencer – Einführung
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Laden und sichern von Patterns
- Modifizieren der Pattern-Wiedergabe
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Bearbeiten von Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Einstellen der Channel-Strip-Lautstärke
- Festlegen des Eingang-Formats für Channel-Strips
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Festlegen der Pan-Position für Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Ersetzen eines Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop
- Arbeiten mit Plug-ins im Mixer
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Verwenden des Mod Pads
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Festlegen von Zeiten für die Vector-Hüllkurve
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
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- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Copyright
Festlegen der Pan-Position für Channel-Strips in Logic Pro for iPad
Du kannst die Position einzelner Channel-Strips mit den Pan-/Balance-Steuerelementen steuern, um sie (und ihre zugehörigen Spuren) im Stereofeld zu positionieren. Ob du wichtige Parts in der Mitte positionierst, starkes Panning nutzt, um eine breiten Mix zu erstellen, oder ungewöhnliche Effekte erzeugen willst – du kannst die Pan-/Balance-Steuerelemente nutzen, um die generelle Stereo-Breite des Mixes und die Platzierung jedes darin enthaltenen Parts zu steuern.
Mit dem Drehregler „Pan/Balance“ (Pan ist die Kurzform von Panorama) legst du die Position des Kanals auf der linken bzw. rechten Seite im Stereofeld fest. Du kannst die Pan- und Balanceposition für jede Spur in einem Projekt festlegen.
Logic Pro stellt verschiedene Panning-Modi bereit. Mono-Channel-Strips verfügen über einen Drehregler „Pan“, und ein Stereo-Kanal Channel kann entweder den Drehregler „Balance“ oder den Drehregler „Stereo Pan“ verwenden:
Pan: Mono-Channel-Strip verfügen über einen Drehregler „Pan“, der die Position des Signals im Stereofeld bestimmt. In der mittleren Position wird die gleiche Anzahl von Signalen an die linke und die rechte Seite gesendet. Wenn du den Drehregler nach links bewegst, wird ein größerer Anteil des Signals zur linken Seite und ein kleinerer Anteil zu rechten Seite gesendet.
Balance: Dies ist der Standardmodus für Stereo-Channel-Strips. Wenn der Drehregler im Modus „Balance“ nach links bewegt wird, wird der Pegel des rechten Kanals gesenkt, und wenn der Drehregler nach rechts bewegt wird, wird der Pegel des linken Kanals gesenkt.
Stereo Pan: Dieser Modus ist auch für Stereo-Channel-Strips verfügbar. Im Modus „Stereo Pan“ kannst du sowohl die Pan-Position als auch die Breite (Spread) des Stereofelds steuern.
Signale in der Mitte des Stereofelds klingen möglicherweise lauter als Signale, die ganz nach rechts oder ganz nach links gestellt werden. Um diese scheinbare Lautstärkeerhöhung in der Mittelposition zu kompensieren, wendet Logic Pro einen Standardreduzierung der Lautstärke auf Signale in dieser Position an (das sogenannte Pan Law).
Pan-Modus für Stereo-Channel-Strips auswählen
Tippe in Logic Pro auf den Ausgang-Slot eines Channel-Strips.
Tippe unter „Panoramaoptionen“ auf „Stereopanorama“ oder „Balance“.
Tippe auf eine Stelle außerhalb des Fensters, um es zu schließen.
Festlegen der Pan- oder Balance-Position für Channel-Strips
Bewege in Logic Pro den Drehregler „Pan“ oder „Balance“ eines Channel-Strips nach oben oder unten, um die Pan- bzw. Balance-Position anzupassen.
Breite (Spread) für einen Stereopanorama-Channel-Strip anpassen
Tippe in Logic Pro für einen Channel-Strip auf den Drehregler „Stereopanorama“, um den numerischen Eingabedialog anzuzeigen.
Führe im numerischen Eingabedialog einen der folgenden Schritte aus:
Bewege den grünen Ring nach oben oder unten, um den Wert für die Breite (Spread) anzupassen.
Tippe auf den Wert für die Breite und passe ihn mithilfe der Tasten zum Erhöhen/Verringern des Werts an.
Tippe auf den Wert für die Breite, tippe auf die Zahlenfeldtaste und passe den Wert mithilfe des numerischen Zahlenfelds an.
Wenn du fertig bist, tippe auf „Fertig“ und dann auf einen Bereich außerhalb des numerischen Eingabedialogs, um die Funktion zu schließen.
Hinweis: Du kannst den linken und rechten Kanal invertieren, indem du einen negativen Betrag für die Breite (Spread) eingibst. Wenn der Wert für die Breite negativ ist, wechselt die Farbe des Rings zu orange (sowohl im numerischen Eingabedialog als auch auf dem Channel-Strip).