Verbinden eines Spielecontrollers mit dem iPad
Du kannst einen kompatible Spielecontroller über Bluetooth oder den Lightning- oder USB-C-Anschluss mit dem iPad verbinden. Du kannst die Tasten anpassen und sogar einen zweiten Controller hinzufügen, um Unterstützung von Freund:innen zu erhalten.
Bluetooth-Spielecontroller koppeln
Befolge die Anleitungen, die du mit dem Controller erhalten hast, um ihn in den Erkennungsmodus zu versetzen.
Wähle auf dem iPad „Einstellungen“
> „Bluetooth“, aktiviere die Option „Bluetooth“ und tippe auf den Namen des Geräts.
Weitere Informationen findest du im Apple Support-Artikel Einen kabellosen Spielecontroller mit einem Apple-Gerät verbinden.
Spielecontroller über den Lightning oder USB-C-Anschluss verbinden
Du kannst einen kompatiblen Spielcontroller über den Lightning- oder USB-C-Anschluss mit dem iPad verbinden. Befolge die Anleitungen, die du mit dem Controller erhalten hast.
Abhängig von deinem iPad- und Controllermodell benötigst du möglicherweise einen Lightning-auf-USB-Adapter (separat erhältlich).
Tasten des Spielecontrollers anpassen
Nach dem Koppeln oder Verbinden eines kompatiblen Spielecontrollers kannst du seine Tasten für unterstützte Spiele von Apple Arcade und dem App Store anpassen.
Wähle „Einstellungen“
> „Allgemein“ > „Spielecontroller“.
Tippe auf die Tasten, die du ändern willst.
Tippe auf „App hinzufügen“, um Anpassungen für eine bestimmte App vorzunehmen.
Zweiten Spielcontroller hinzufügen, um Unterstützung von Freund:innen zu erhalten
Mit der Funktion „Partnercontroller“ kann das iPad zwei Controller kombinieren, um eine:n einzelne:n Spieler:in in einem Spiel zu steuern. So können Freund:innen dir dabei helfen, das nächste Level zu erreichen. Die Funktion „Partnercontroller“ ist mit allen Spielen kompatibel, die Spielecontroller unterstützen.
Verbinde zwei kompatible Spielecontroller über Bluetooth oder den Lightning- oder USB-C-Anschluss mit dem iPad.
Wähle „Einstellungen“
> „Allgemein“ > „Spielecontroller“ > „Partnercontroller“.
Wähle den primären Controller und dann den sekundären Controller aus.